剧情介绍

  以三国志为题材的美少女游戏《恋姬无双》上月传出将要动画化的消息,这部预定在2008年7月播放的动画将与另一部6月11日播出的三国题材动画《一骑当千》第三季争一高下。日前这部新作传出了更多详细消息,以下即向各位一一道来。
  《恋姬无双》是BaseSon于2007年在PC平台推出的以三国为题材的历史幻想冒险游戏,之后也更名为《恋姬?梦想》后在PS2上推出移植版。本游戏特点在于当中的三国武将均以美少女形象登场,大家熟悉的关羽、诸葛亮等名将就不用说,董卓、吕布等暴君也被描绘成美少女。
  接触过游戏版的朋友都知,在游戏版中玩家要扮演从异世界(现代)来到的三国时代的主角,和众多美女武将一起战斗。本作舞台既然是一个战争不断的世界,那么战役自然不少,而当中一部分也还原了史事中真实存在的战役。
  大家关注的《恋姬无双》动画版的剧情已确定为原创故事,游戏版中的主角(玩家)将不会登场,而目前暂不知道貂禅是否会在动画版中出现,以下是已公开的故事梗概。
  【故事简介】
  时为汉末……
  时代的流淌逐渐泛起波澜。
  乱世中,为野心而养精促锐者、
  企一展雄图者、
  为该守护之物而战斗者……
  这样,拥有不同梦想的人被命运的蚕丝牵结。
  缔结成姊妹的关羽和张飞。
  究竟,有何物在其前行之路上等待着呢?
  “吾名为关羽。与吾一起平定此乱世吧!”
  原来如此!看来在动画版当中关羽成为了主角,而张飞则同样在旁扮演懵撞妹妹的角色。据悉本作将会像游戏版一样一路不断与各武将相遇而发展剧情,真令人有点期待。声优和制作人员方面,如本页下方所示,本作声优基本在动画界默默无闻,而且都是采用和游戏版相同的人员,看来在这方面没有多大的惊喜。本作监督为中西伸彰,他之前曾监督过动画《女生爱女生》,人设由大岛美和及平冢知哉担任。以下是一些已公开的角色设定图,动画版的人设不同游戏版,,看上去比游戏版的来得好看,这里供大家先睹为快。

评论:

  • 凤昊东 9小时前 :

    好像电视剧的拍法,全是对话,全是正反打镜头毫无设计,光也是打的电视剧的亮光,一切回原来电影的画面才有电影的感觉。

  • 帖若翠 7小时前 :

    看到了一个中文渗透英文的未来 ( ̄▽ ̄) (其实觉得还蛮自然的就默认听懂了)what is it with people finding the English accent attractive ( ̄▽ ̄) and why the Westworld flashbacks ( ̄▽ ̄) 还是较有效虽然鸡皮疙瘩地煽了一下的爱情故事

  • 振皓 5小时前 :

    动作戏挺好,很多画面也很美。姐妹儿们应该跟诺兰兄弟讨论一下再折腾比较稳。

  • 刘晗玥 6小时前 :

    对主创阵容完全没了解,但看的时候还真有《西部世界》的感觉,结果一看果然啊,难怪。这片子还挺对我个人口味的,甚至想重看一遍。吴彦祖英文硬加中文对于我们说中文的观者来说确实挺没必要的……但不知道母语其他语言的会不会觉得还挺有意思的?未解之谜……

  • 从米琪 8小时前 :

    在电影院看的。我睡着了,不过是在吴彦祖被干死之后睡着的。吴彦祖英语夹汉语的语言设计挺搞笑。剧情没啥鸟意思,只看到无数人一遍又一遍从水里出来又进去。

  • 喜浩博 7小时前 :

    西部世界+马戏之王配置 剧情牵强打斗无聊 poor guisunzi 最后半小时才算不困了 我们都做了各自的选择 有人留在过去 有人重新向前 被记忆灼烧的感觉难以想象 如果真的有这种服务 我大概也愿意一次又一次沉浸在最美好的回忆里吧 俄耳甫斯终究没有救回欧律狄克

  • 仵依波 2小时前 :

    马戏之王和夜莺在这个宇宙的爱情被成全,如果忽略bug,那很浪漫!但bug真的无法忽视,说实话回忆不都是眼前的事物么光看妹子爱爱的背影,却看不到她眼前的富商?如果早看见,全剧终!最费劲的是,每个人的台词都神神叨叨的,看着好累!PS: 浪漫文科生,真的不适合拍有科幻元素的电影[藏狐]

  • 厍睿博 3小时前 :

    视觉上严重退步,尤其是打戏部分,真没想到沃卓斯基居然退步到这种程度,不求带来新元素,但连三部曲标志性的炫酷感,也没了,火车部分想起《釜山行》,人肉炮弹坠楼的设计,近有《速度与激情8》、远有沙马兰的《灭顶之灾》,想当年三部曲的“子弹时间”引领潮流,如今却在“拿来”别人的创意,没创意,还没诚意,还有那些泛滥成灾的升格镜头,看吐了。。。尼奥新学了一招发大波技能,先不说有多土,既然之前使用过两次,威力也不小,那最后大战怎么一次没见你用呢,至于尼奥怎么会这项技能的,没解释,就像崔妮蒂最后怎么就会飞了,也不解释。。。片中数次闪回三部曲的画面,而每次的闪回都在提醒我,和三部曲比起来,本片是有多么的差,我明白你们想卖情怀,但这次翻车翻了。。。。

  • 冠慧秀 9小时前 :

    这再也不是那个cool到没边、想象力爆炸的黑客帝国了,除了开头搞游戏时候的自我解构和吐槽还有点意思,全片都是对近几年动作电影的模仿,和对自己的过度消费。甚至连打戏都难看的不行,子弹时间直接成整活时间了,沃卓斯基这是还没从超感猎杀里出来啊,要用电影的资源来搞这种电视剧的塑料感吗?

  • 刀英耀 0小时前 :

    部分旧角色回归就是工具人,旧剧情闪回唯一作用是提醒你这还是黑客帝国系列。可以看出影片想要讲诉新的控制机制是更精妙的,利用了人们了解压迫但为求安稳甘愿被控制的心理,这比讲反抗厌恶的外部的压迫者的故事要难的多,于是武器拳头也不管用了,只能靠无厘头的秀恩爱来表示我们有老大哥无法控制的事

  • 华翰 4小时前 :

    穿插的部分镜头都严重怀疑抠图bug,仿佛不太聪明的学生毕业作品,描边发紫,质感低廉,与页游撞感~

  • 安宇 5小时前 :

    高潮前的3/4都是很ok甚至很深刻的,非要说就是“盗梦空间式的黑客帝国”,它把当代语境下严肃批判性的、有关人类宿命的哲学命题和社会元议题去严肃化、娱乐化、银幕平面化、小儿科化、价值原子化后,揉捻成片中的游戏和电影,这就是对当下娱乐工业、“元宇宙”之流最热乎的反讽和自嘲。同时前4/3也充斥着丰富的前文本,对老影迷来说不难共感,还有一些打破第四堵墙的小细节比如一直回响在观众耳边的矩阵噪音,也都表明导演是在认真对待的。而把前作锡安与矩阵你死我活的抗争,以达成微弱的辩证平衡,变成第四部艾欧“反剥削”于矩阵,成为某种人机共存的“阿凡达式”的新定义、新形态,也是极力回应了当下科技文化新的“时代精神”。但从开始施救崔妮蒂的高潮部开始,故事就急转直下,变成了一个纯粹摆烂的“用爱发电”的故事。烂尾不过如此。

  • 敖羡丽 4小时前 :

    确实能感觉到拉娜的创作状态挺放松的,很多都是以近乎恶搞的方式在拍。好莱坞机制中的行为艺术。

  • 乜心水 1小时前 :

    星爷:经典片不需要过冷水刷情怀,所以里面一股烂片味。

  • 施琴雪 7小时前 :

    乌贼兵以及虚拟世界的特效依然很感官刺激。

  • 奕建义 9小时前 :

    能把黑客帝国拍得这么无聊也是一种能力,去看看隔壁《赛博朋克2077》,都比这强

  • 丑瑜蓓 6小时前 :

    部分旧角色回归就是工具人,旧剧情闪回唯一作用是提醒你这还是黑客帝国系列。可以看出影片想要讲诉新的控制机制是更精妙的,利用了人们了解压迫但为求安稳甘愿被控制的心理,这比讲反抗厌恶的外部的压迫者的故事要难的多,于是武器拳头也不管用了,只能靠无厘头的秀恩爱来表示我们有老大哥无法控制的事

  • 帛昭 8小时前 :

    惊了!剧情真的可以!唯一平庸的是动作设计,没有风格,虽然及格往上,但是已经没有当年眼前一亮大受震撼的感觉了。

  • 势依云 0小时前 :

    幸福的故事都没有幸福的结局。

  • 庾英逸 8小时前 :

    情懷片吧⋯最感動我的是最後年邁的男女主雙手緊握(x 武打部分有影院加成⋯要不是去年我剛好補了3部曲大概都不會看⋯ 之前懷疑木場那邊的imax屏幕是不是小,專門跑來全東京最新的imax場館看,發現並沒有。2021.12.22 in.TOHOシネマズ新宿

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