要被Sox萌哭了,好想拥有!怎么说呢,其实各种元素都用到了,也处理的都说得过去吧,但是就感觉少了一个高光的核心主题,让整部电影感觉特别的零乱。到底是个人英雄还是集体精神?“错误“到底应不应该被纠正?而且重点是这个主线故事真的让我不能理解,从逻辑上还是感情上我觉得都说不通啊…这里的时光穿梭还不如隔壁的平行世界能自圆其说。桃总确实挺buzz的,该有的都有了,很多东西对迪士尼而言甚至是进步,但是还是不得不说这部电影真的没能撑起来这个大IP…有点可惜了。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
开头挺逗,说1995年,安迪买了一个巴斯光年玩具,而这个玩具来自他最爱看的一部电影,就是接下来这部……其实算是个比较俗套的时空穿越故事,个人英雄与团队协作的讨论,各种zz正确的设定,再加一个萌物喵喵,齐活。
之所以不喜欢老式美国科幻,是因为它喜欢夹私货、上价值……就单纯是个超级英雄不好吗?小男孩才会喜欢啊
作为一部外传还行啊 比近年的onward和enchanto好看多了
巴斯光年的故事远不及它作为玩具时精彩。
从玩具总动员到真的卖玩具,界限就是从创意驱动沦落到了广告片水准,请再多大牌、用上再多放映格式上的噱头,都掩盖不了纯纯的铜臭味,真的想不到皮克斯有一天会造出比赛车总动员2还要拉胯的玩意出来。
很多小细节的笑点不错,以及他们是真的很喜欢猫猫……
乏善可陈,过目即忘。很简单的道理——如果一个动画中的角色看了这部电影会爱上电影的角色以及其衍生品玩具,那么在现实中的我们看了这部电影一定会有同样的效果。而在现实中达到了这个效果的电影,我能想到的最经典的例子就是星战了……所以归根结底,这部电影的主创的野心是,想制作一部和星战一样有影响力的动画出来……
可能老了,鸡汤不爱喝了,我觉得此刻的巴斯才是反派。
开始跟《飞屋环游记》一样的快节奏,后面就拉胯了,要是安迪因为看了这个电影买了巴斯光年的周边,我觉得是不可能的。。。。槽点比较多,节奏奇怪,剧情推进也很怪。
当反派从机器装甲里走出时,我生怕他下一句就是:I'm your father.
很一般沒有新鮮感,但可能比較符合曾經toy中光年電影的設定
to infinite and beyond!
啊确实就是蛮无聊的,好像很赶时间地讲了很多故事,但是所有故事出来了又很老套。就感觉是走了很多过场。没什么槽点无话可说。(看完跟朋友回忆了一下上一次有这种感觉是毒液2
小学生为什么喜欢孤勇者,Andy就为什么喜欢巴斯光年
他从冷藏中醒来,他开着飞船去完成任务,等他回到现实生活,时间错位了,女搭档已经白发苍苍,所有旧相识都死了,他成了唯一秉持老观念的年轻的过时之人,愿意跟随他的是已故女搭档的后辈,再加一心要回到几十年前去找女搭档的白发老人,再加CE的配音,这真不是美队的AU同人?!……故事真是乏味到顶,人物都看不到心,而且找个机器猫解决问题也太偷懒了。这还是皮克斯吗?好失望。
看预告片时还以为是太空歌剧,看来还是我高估了迪士尼,这就是一部标准工业化电影,不咸不淡,毫无滋味。
剧本好普通,不像是皮克斯的水准。动画技术确实成熟了很多,太空未来场景都很逼真,尤其是打光复杂细腻很多,也更暗了和真人电影差不多一个效果。以为是个前传讲巴斯怎么变成了玩具,结果就是个及格的科幻动画…万能的机器猫好可爱。
原本沒什麼太大的期望,但是,Sox 也太可愛吧
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