虽然我是乙女向游戏的女主角,但我不能喜欢反派大小姐吗?
转生成为乙女向游戏「Revolution」的女主角——零·缇拉的社畜OL大桥零。
她想推的角色,不是攻略对象的王子们,而是反派大小姐——克莱尔·弗郎索瓦。
零不仅没有对克莱尔的坏心眼产生反感,反而还高兴地接受了。
这是容易连累周围人体质的主人公别具一格的恋爱喜剧的开端。
将自己别扭的爱转向零的反派大小姐克莱尔,她的未来究竟是哪边?
由いのり。执笔撰写,花ヶ田绘制插画一部轻小说,近日宣布动画化!
安排了个女二却必须让她让位于男主,以后还没法少了她的戏份,只能说刀剑是卡在这里了。不过boss战的作画规格比tv高了一个层次,看得还是很爽的。
阴差阳错买了4DX的版本,但夸张的制动效果和动漫还挺搭配的…重温了多年前的中二感受。
不喜欢,米特这个新角色完完全全就是剧情辅助的作用,并且真的可以说可有可无,毕竟亚丝娜开始不擅长格斗游戏这一设定也是新添加进去的。唯一有点补充的可以说就是亚丝娜的家庭环境...
又激起了让我想要再次重温第一季的冲动hahaha
没有很突出的亮点,但起码该有的都有了,粉丝值得一看
现在居然有回忆童年的时候 桐姥爷yyds mito这个角色可以的嗷 但是希望剧情如果就是洗白一下可能会更好
以亚丝娜的视角重回艾恩葛朗特,既是对原作剧情的补充,更多是作为动画开播十年的纪念与回顾还有这些换来的那份感动,伴随桐人与亚丝娜再次重新linkstart那残酷的游戏大陆,逃不掉的宿命与过往。
就是捏造的新角色
这才是我想看的故事。/这可不只是“凭着气势去克服bug”的程度了吧!完全就是亚丝娜主角嘛。要不是紫妹子身上插满了flag,感觉有没有桐老爷也不是很重要了…(橘势大好!!!)/制作组非常对劲!就是要亚丝娜又负责美又负责帅。桐人?一个装杯的臭小子罢了…
天才游戏玩家女二的谜之行为,抛弃女一这样好吗,不过如果没有猪队友的抛弃 女一也无法成长。这个桥段设计的有点诡异。不过为了女一的成长一切都是“符合”逻辑的。 小说的硬伤就是没有现实的体验感觉。还有好多想要吐槽的。不过就到这里吧。桐人跟亚斯娜在一起就是最好的结局了。期待下一集。
还行,有种怀旧又新鲜的感觉,看上去还有好几部,99层怕不是要出十几部剧场版补完第一季剧情(눈_눈)
冷饭热炒,不过是真的香。
阴差阳错买了4DX的版本,但夸张的制动效果和动漫还挺搭配的…重温了多年前的中二感受。
什么鬼,我以为我时间线错乱了。原来是第一季重制!
终于没有后宫了,一直觉得亚丝娜的戏份很少,算是一个满足。对两人相识相知还是很感兴趣
说实话前半段圆的挺好的,从初见开始感觉有点不对劲了。
4.1/5 拍的很好,演讲那里差点看哭,虽然道理都懂,但是真的有个底层女性这样帮助其他女性,很难得。
不管怎么逆袭怎么改变怎么斗争,他们的职业才是最讽刺的地方啊!
11区惯例“虽然我爱你但我遵守不了约定”式展开,问就是人物塑造为剧情安排,而且一定要喜成炮灰。
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
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