驯兽师戴维•胡佛(Dave Hoover)、园艺师乔治•蒙德卡(George Mendonça)、鼹鼠专家雷•门兹(Raymond A. Mendez)、机器人发明家罗德尼•布洛克斯(Rodney Brooks),这四个看起来全不搭调的人被聚集在同一个影片中。他们畅谈自己的人生、工作以及点点滴滴的感悟,这四个似乎风马牛不相及的行业,隐约却又有着些许关联。
本片荣获1997年波士顿影评人协会奖最佳纪录片奖、1998年弗罗里达影评人协会奖最佳纪录片奖、1998年独立精神奖真实奖、1998年堪城影评人协会奖最佳纪录片奖、1998年美国国家影评人协会奖最佳纪录片奖、1997年纽约影评人协会奖最佳纪录片奖、1997年得州影评人协会奖最佳纪录片奖。
感谢这部电影让全世界知道了fxxk konami,不过就质量来说,曹斐的第二人生系列更好看(摄影师是图虫网找来的?)
真人线上版GTA,概念挺好的,应该是大部分游戏迷们预期中的电影形态,但看久了肯定觉得无聊,因此主创也想到了后半段赶紧加入一个核心冲突,虽然所有动作戏都是在游戏里完成少了很多刺激感(即使关掉复活功能),但整体趣味性没太大损失,并且由于瑞安雷诺兹对NPC的精彩演绎以及钱老板和美队的惊喜客串使得观影感受完全不俗。Guy打Dude,哈哈哈。
但这个游戏的画面真的好差啊,和油管上广告里的网游差不多
游戏阿宅的终极浪漫爱情。克里斯埃文斯全场最佳。
2.故事说老套其实也蛮老套的,但要感动人是达不到的,哄人一笑问题是不大,娱乐大国的优势在这儿。
赛博版《楚门的世界》,20世纪真是收归米奇了,漫威和星战的梗随便玩,所有角色设置其实都有点儿NPC,没什么背景和发展,不过这片子其实也就是爽就够了。
taika watiti is the biggest surprise
设定固然不新鲜,剧情也颇套路,但还是获得了很多乐趣,光剑什么的让我一秒激动起来了,漫威彩蛋就没感觉,最后处理跨次元恋爱的方式也算不错。ps:查宁塔图姆still got it!
但是有很多细节还是不错甚至优秀。世界的搭建是细腻的,反倒有种当下性在里面。哪怕是:字幕组的抖机灵。
看完重新打开了动森,去找小动物聊天。就像男主的铁哥们说的,哪怕npc不是真实的,但是聊天时被逗笑被感动被治愈的那一刻的感受绝对是真实的。
【A-】
但这个游戏的画面真的好差啊,和油管上广告里的网游差不多
不好看。我对小贱贱审美疲劳了😪而且为啥觉醒要靠真爱啊,这不就是个illusion吗。现状是:非romance里面充满了对爱的幻想,真正解构反思幻想的romance 反倒被人看不起。
我怕是疯了😂
合格的爆米花片,女主太美妙,可惜不能和赛博人在一起。自以为主角的我们,不过也是别人世界的NPC。
三星半,剧本没有特别像游戏玩家写出来的,有些地方比较想当然。但是有些地方玩梗还是可以,介于有趣和无聊之间的作品吧,可以一看。
虽然剧情老套,拼凑,思考的点也很多电影中出现,但是让人大脑不停烧,这种电影每次都能成功
可能对“游戏感”的期待太高了,看到这个浓度的呈现实在是失望的不太想说话。除了怼墙跑、隔空跳、以及不小心卡BUG几个玩家能心领神会的小点,其他地方真的太不游戏了……漫威和星战已经算流行文化了,所以除了洛克人稍纵即逝的梗可太不能满足期待了。不是说不能煽情不能讲道理,但是换皮嘛,也挖得深一点才让人觉得有意思啊。
最后从游戏回到现实还挺感动的,其他的很流水线。
最近醉心于打真人rpg游戏 我是来学习玩法的
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