集中营的回忆部分太少了,现实情节没必要这么多,毕竟集中营里的生活才是最残酷的,没有拍出那种幸存者的感觉。
关于奥斯维辛幸存者的传记电影,因为导演看的,喜欢集中营黑白影像的部分,男主演技也很厉害,但整个故事主线和节奏都非常不行,没有高潮和重点,感觉本来很震撼的故事拍的流水和平庸了…
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
这完全是看开头就可以猜到结尾的儿童动画电影 联想到铁甲钢拳 铁甲…但是怪兽除了摔跤和做主持应该还有其他更多选择,没设计出来,感觉有点局限
非常普通的怪兽电影,没有记忆点甚至,傲慢的触手鲨鱼头海怪和成长型牛头怪兽的战斗也太无聊了。
suffer or triumph . be the anvil or be the hammer
情节很好猜,但画面材质漂亮,怪物的设计值得二刷暂停研究。从比武变成比舞,歌舞合家欢。片尾曲好听。
本福斯特给力了,但虐心题材下编剧导演没有表现出真正的人性的艰难抉择或者坚韧求生的张力。看得也进入不了状态。
因为之前那版背影海报想看 换了海报就没了兴致 海报的重要性啊 头顶牛角包的红色苏利文跳Salsa 融合类怪物只有鲨爪鱼还算颜值合格 结构简单 人设单薄 不如跳舞
一大一小,人和怪兽形成鲜明对比,这种反差萌,挺有意思。
很明显要拍第二部,教练和摔跤手的父亲失踪从前贯彻到尾,把这么一个伏笔写得明明白白,第二部再找回他们的父亲呗,非要这部电影里反复提,导致观影体验极差,就像是在告诉你:这部电影一般,你得等到下一部,看他们找父亲的桥段才是惊喜。本来就亮点比较少,这么一整,更难看进去了。
还以为会解释父亲的消失,结果反败为胜自我救赎一下就完了?另外女主龅牙尖嘴还时不时猪鼻的形象实在欣赏不来
适合小朋友观看的成长治愈系电影,剧情节奏迪士尼化,人物的成长路程在一个半小时里设置得非常自然又紧凑,挺不错的!
我整个人都无语住了,幸亏调了倍速不然无聊死。
剧情还是很吸引人虽然是有点俗套的剧情,但看起来还是很愉快,就喜欢正义获胜的电影🎬
辜负了影片营造的出色时代感 浪费了演员为片减重的职业精神
以摔跤作为背景的励志电影,很套路的爆米花电影
剧情比较老套,陪着孩子看没问题,主题积极,看开头就知道结尾的剧情设定,怪物形象还可以,开头五分钟的背景介绍是全片的亮点,给不了太高分
母亲在签售会上看到自己的女儿来到现场,老泪纵横,跟书迷承认,自己写爱的时候,比自己处理爱的事情要灵活…
喜爱里面的每一秒,永远crush淡淡的悲伤淡淡的甜,年度最喜欢的电影诞生了
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