其次,所有人都忘记了他,意味着他再也无法向复联寻求帮助。
沒想到因種種原因停了兩個月沒看電影,看的第一部竟是這個。也算催人淚下吧(估計今晚做夢會比較豐富)框架還是那個框架,元素的古老依然是古老,能開出很多解讀議題的方向,但似乎沒有什麼必要,畢竟自我毀滅抑或被殘酷摧毀之後的生只是一個滯後的永恆循環。
要素过多,老泪纵横
经历过三部电影的荷兰虫,依旧无法独立行走😅
如果说《蜘蛛侠2》讲述蜘蛛侠不会成为第二个钢铁侠,那么《蜘蛛侠3》则是讲述蜘蛛侠完全脱离钢铁侠的光环,成为自己。
没文化的我太可怕了,全程难受+恶心!感官上仿佛从外星垃圾场走进外星下水道,在不知道什么的液体中摔了一跤,浑身黏糊糊,最后发现,液体还有腐蚀性!!!!
漫威施咒让大家忘记MCU的混乱,但真实世界已经回不去了。
爆米花电影的范本了,要啥有啥,就是没电影院上映。
神叨叨,脏兮兮,疯癫癫的停格动画。噩梦的最佳素材。
托比不再会因为罪恶而愤怒脸上的岁月感多了,变的睿智。加菲还是那么爱哭,但是这次他接住了也完成了对自己的救赎。而荷兰弟的人设还是个孩子也依旧是个孩子需要别人的帮助。我更为加菲跟托比感动,以为内他们才是我的青春。
其实这部电影直接定义为复古cult片足矣,不必专门挤定格动画赛道,须知在本片创作者构思内容的那个年代,CG不发达,他们真就靠精细的定格动画、微缩模型辅以简单的电脑动画呈现想象力,所以这片算是上世纪好莱坞黄金时代的活化石。然而败也败早构思太早,对于在战争/工业异化下的万物百态的想象在三十年前确实惊艳,而当下最可怕的异化不在外在而在内在,这是三十年前的创作者想象不到的
其实这部电影直接定义为复古cult片足矣,不必专门挤定格动画赛道,须知在本片创作者构思内容的那个年代,CG不发达,他们真就靠精细的定格动画、微缩模型辅以简单的电脑动画呈现想象力,所以这片算是上世纪好莱坞黄金时代的活化石。然而败也败早构思太早,对于在战争/工业异化下的万物百态的想象在三十年前确实惊艳,而当下最可怕的异化不在外在而在内在,这是三十年前的创作者想象不到的
但1小时55分二代表演带来的差距感是很重要的一个原因,这个真的是心碎
模型特效从一种技术手段升华为一种艺术风格。
不该叫电影,而应该归为邪典艺术,看完让人疯神
teenager is the stupidest creature in that world
三蛛同框纯粹为了卖情怀 故事逻辑却得依靠为了推动而推动 一场主角圣母心引发的破坏 这种刻意开头质量都不怎么样 心思全都放在映前的营销上 就是不肯干点正紧事好好打磨故事 不过说回来 全世界忘记彼得帕克之后的部分拍得还是不错 英雄的孤寂有拍出来
二代救mj呜呜呜
It’s so looooonnnng that I feel like I’ve been dangled over the Grand Canyon for 12 hours
而《蜘蛛侠3》一开头就是史塔克工业被调查,蜘蛛侠无法再依赖钢铁侠和史塔克工业,-切只能靠自己。换言之,《蜘蛛侠1、2》中导演拍蜘蛛侠依赖钢铁侠,其目的并不是把蜘蛛侠打造成二代钢铁侠,而是为《蜘蛛侠3》蜘蛛侠被迫学会独立做铺垫。
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