剧情介绍

小昆昆放暑假,三五成群消磨着野性時光,村上卻發現牛屍,內藏斬件人體,兩個傻偵探來查,再驚爆無頭女屍,傻探抓狂:我們不是來做哲學思考啊!傻探其實面懵心精,但線索一條條斷了,揭出更陰暗的,之後三凶案,一人...

评论:

  • 查明朗 1小时前 :

    而乌托邦世界不应该有暴力,人人相处的最佳方式是爱与包容

  • 静橘 9小时前 :

    God: you're not my children, you're a bad game of Sim. --Bo Burnham

  • 靳德润 0小时前 :

    特别合格的爆米花电影。Ryan总感觉在演小贱贱( ̄∇ ̄)

  • 雅香 9小时前 :

    bgm很跳戏 满脑子都是papperman

  • 留思莲 4小时前 :

    哈哈,真的很可爱啊!不过还是不能突破次元壁。

  • 繁依童 1小时前 :

    真挺不错的,爱情戏好浪漫,游戏宅的浪漫(可惜我不是),让我想起不思议游戏女主从书中出来与男主分别那段了。

  • 祭俏丽 0小时前 :

    电子游戏主题电影不该为讨好路人而丢失自己特色,更不能成为小圈子内的自嗨与玩梗。他应该具有向主流展示其魅力的特性,或者说是责任。

  • 闾丘念真 0小时前 :

    没有新意,都是老梗,并不觉得好笑。很合格的商业片,适合喜欢看爆米花电影的观众,这一年,上映了这么多糟糕的片子,终于有一部能看的了,所以还是很值得推荐。

  • 梓起 8小时前 :

    挺适合疫情当下的大环境,对观众来说不失为一剂慰藉,老故事旧主题的翻新,花样特效与人文关怀都有了,美队彩蛋仍是全场最嗨点,我们永远怀念漫威。

  • 陶舒怀 3小时前 :

    过得去吧。原本以为游戏的设定可以让场景和动作更加天马行空,没想到也就是不过不失,也就第一场弹跳大楼比较好玩。个人是觉得彩蛋和客串比正片更加令人兴奋。

  • 桑浓绮 3小时前 :

    一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度

  • 羊湘云 6小时前 :

    比头号玩家差点,npc的世界浓浓的楚门的世界的感觉,背景亮得不真实

  • 柔采 4小时前 :

    Ps:最后,NPC自述是程序猿自我代入,作为写给程序媛的情书,直接否定了AI觉醒,结局泄了气儿。

  • 骏驰 8小时前 :

    程序员的浪漫——用代码书写一场盛大的表白。感情线的折合处理颇具巧思,在意料之外也在情理之中,不过作为观众的视角还是略心疼工具guy。老瓶装新酒,有借鉴有拼接有致敬,同时也增添了许多新创意与想法。商业流水快消品,看的过程开心就行了。

  • 鹏振 0小时前 :

    比头号玩家差点,npc的世界浓浓的楚门的世界的感觉,背景亮得不真实

  • 须慕悦 5小时前 :

    #非常糟糕的一天被电影治愈晚上继续搬砖 经历疫情这一年身边很多朋友都开始喜欢交流起意义,其实生命的道理不需要故作高深的演绎,商业片也可以充满深刻的细节,故事的底子比头号玩家好出太多,小黑哥那句“告诉世界我们是真的。”令人直接泪奔,也许是娱乐化的包装让这片评分上被严重低估了。So fantastic ironic and romantic!!!我爱电影我爱游戏我爱科幻小说〒▽〒!!!

  • 舒云韶 4小时前 :

    但这个游戏的画面真的好差啊,和油管上广告里的网游差不多

  • 钊勇 7小时前 :

    抱歉,我看到一半就觉得好累,电影想要表达的主题是「NPC」的觉醒,继而升华为自 由意 志的重要性,可是整个故事本身就是程序化的,如同NPC的常规好莱坞的叙事节奏,就完成度有,但会让人感觉到重复,甚至也没挖掘出新鲜的看点,有点想重刷「头号玩家」了。

  • 褒水风 8小时前 :

    胖保安真的可可爱爱

  • 枝泰鸿 8小时前 :

    工业化这东西真是牛逼…充满了20、30年前味道的故事套一个GTA的壳再加最新的技术和特效就可以再卖一大笔钱,谁跟你说电影是看故事来着😅,但这编剧怕是根本不玩游戏吧,不过冒犯老玩家也无所谓,等再过10年他们又能套着元宇宙的壳把“寻找真爱”和“寻找自我”的故事再向10后们卖一次

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