“一切手工技艺,皆因口传心授”。口耳相传的非遗传承脉络,既是历史的见证,也记录了“匠心”的传承历史。老一辈传承人无私授受教诲有道,新一代学徒弟子扣门问道砥砺奋进。每一位老匠人,都是一部在时间里坚守的鲜活文化载体,每一位作为学徒的小师傅都是“致敬匠心”传承者。纪录片《小师傅》以孩童的视角重新审视传统技艺、领略文化魅力,老匠人和小师傅在亲传亲授的模式下一起寻觅传承的踪迹,在民族文化深池中捞寻属于自己的独特回忆。 一个个小师傅与老匠人跨越年龄的沟通与对话,充满符号意义的画面与情节散落在小师傅与老匠人对传统文化的探寻过程中,那些看到的、听到的和问到的,完成了两代人与传承之间的联系。这样的联结线路上,是一颗颗炽热的匠心在跳动,体现了大国工匠刻进骨子里的非凡,也编织着公众对历史文化的集体记忆,彰显着传统文化的独特魅力。
好久没看过这么爽的刀剑神域了(藤老爷终于站起来了)
怎么感觉吃书了?嘛反正就是为了发糖吧,新人物下了不少笔墨,感觉既然后面正篇没出现,那为了合理性怕不是下一作要直接写死(如果有的话)
S1的补充,没啥太动人的地方,只是最后男女主推开第二层门的时候,让我想起了,当年看第一季时候的中二时光。有个人陪着一起走,真好呀
嗯……画质挺好的……适合画本子……没了
回忆起了近十年前在宿舍下铺深夜“家庭影院”看桐人打怪的死宅时代。
桐姥爷心乱了剑收不回去那段可太搞笑了♡(*´∀`*)
她的一生充满着悲伤,而她却微笑着度过此生。
综合评分: 7.6分,这部刀剑神域剧场版更多是从Azuna的角度出发进入到SAO这个游戏的经历,那么自然剧情,人物心理等等都会和以往产生不同,既然是从女性角度出发,感性部分也会比较多。全片更多是橘里橘气的,我感觉我好像在看《利兹与青鸟》,女性朋友之间的友谊有种我也说不清楚的感觉。到了真正关键危机时刻,人性就体现出来了,但是内心又有太多愧疚,人的心理就是那么复杂。全片也交代了Azuna离开朋友transition到男性朋友,也就是Krito的过程,最终还是跟着男友走了嘛。
7.5/10,《刀剑神域》进击篇剧场版第一部。
结尾对boss战后的补充太画蛇添足了,他俩这个时候其实并不熟悉,剧场版一补充亚丝娜喜欢桐人的时间直接提前到第一集了。而且桐人boss战封弊者那段表现得非常奇怪,和原设差太远了,桐人是比较深沉内敛的性格,制作组不觉得他台词和表情都太过丰富了吗。另谁会不爱闪光亚丝娜呢!
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
2.兔泽这个人物加的很突兀,人设并没有立起来,新情节和原动画存在矛盾;
2.5 第一眼看到黑帮老大感觉好像黄秋生啊!
呜呜 桐亚党开心!! 永远最爱SAO系列´༎ຶД༎ຶ` 亚总又美又飒 桐子强强强
番剧的故事很靠后了。剧场版突然复古讲最初的故事?卖情怀!我爱了!!最初的故事也的确是最好的故事。亚丝娜最高!!正宫最香!
还有,世界线变动了
换个角度讲故事。没想到当年的劳模也是个游戏萌新呢(不过毕竟还是知道大致流程的故事,所以即使加了个新角色前期还是没法让人提起劲(果然还是要黑剑士登场才行x
则么都比之前TV的开头好。
被标题欺诈,不愉快desu…… 给我一种炒冷饭的感觉。
封弊者就是牛逼耶,时代不一样了特效也更加逼真了,我唯一的希望就是有生之年能玩到这种全沉浸游戏为此我要好好活着
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