剧情介绍

高中明星籃球員安東尼是師長眼中的好學生、隊友眼中的好隊長,他的夢想是獲得康乃爾大學獎學金並加入籃球校隊,但開朗和善的他心中總有個揮之不去的陰影:好賭成性的父親(麥可夏儂)。一再積欠賭債的父親不惜賭上安東尼的人生,只為在賭桌上翻盤,讓安東尼不得不鼓起力量,為了未來與夢想奮力一戰!

评论:

  • 寒冰 5小时前 :

    这么把圈里圈外的各种乱象讽刺一遍,也是很敢拍了。前面有点浮夸,后面几处反转不错。

  • 宦依柔 1小时前 :

    三老其实是夜莺杀死的。杀手为了保护夜莺,承担了这一切。然后编造故事,让主角团相信。

  • 尚碧蓉 0小时前 :

    国内战争题材电影质感越来越好,但反战的视角却越来越模糊。环測周边观众各个激情澎湃,热情高涨,似乎参战,速缴匪敌成为影后幻想。纵观同类型题材拯救大兵,辛德勒等,都表达一个观点:不打了,不想打,我想回家等。所以还是有一点点的担忧。

  • 日初 0小时前 :

    题材很有趣,但是中间的搞笑和节奏还是显得很无力,看得很辛苦

  • 徐念柏 9小时前 :

    2. 雷公带领炮连小分队在山坡伏击美军增援部队

  • 勇以蕊 0小时前 :

    真相也许没那么重要,你只需要一个合理的故事。 舞台剧式的剧本杀悬疑片,几重反转的设定不错。

  • 乐芳洲 8小时前 :

    13亿的大制作,结果开头的特效假的直接让人出戏。。。

  • 文初 9小时前 :

    大年放假看了两部上海风味的片子,都还不错。剧本杀+电影融梗的迷影作品,看到斧子大门就猜到有闪灵梗。后面反转再反转,结局逃跑部分稍有些仓促,秦霄贤的演技还需要提高,余凯磊非常惊艳。

  • 奇忆秋 9小时前 :

    万里这个角色,有点儿牵强,还是感觉加入这个角色是为了电影市场和流量,在整体故事线中,真可有可无,没那么重要;三个小时的电影,总体来说,还是蛮紧凑的,节奏把控不错,最喜欢胡军饰演的“雷爹”这个角色,很真实!

  • 佼婷美 7小时前 :

    还是有点太柔软了,反正最后也是死,死于踩灭火苗者放的火就神作了。不过如果那样估计没法上映。独自看的上午场,从电影院走出来真有恍若隔世的感觉,真切体会到了电影为什么被称作“造梦的艺术”。

  • 图门语蕊 0小时前 :

    只能说万合天宜那一帮是真正搞艺术的

  • 元晴雪 2小时前 :

    从火车出逃的隐蔽戏和第一场村庄支援战太棒了,盖过了后半段的总进攻。整体而言,就特别博纳——主旋律,老面孔,秃如其来的口号式台词,虽迟但到的煽情,不过这次的惊喜角色是胡军饰演的雷爹。一场艰苦而伟大的胜利,来之不易的幸福。

  • 於代巧 4小时前 :

    123号。比想象的好,有几场戏堪称精彩,人物塑造和演员表演也比之前的主旋律电影中的要好。当然问题依旧不少,最明显的是节奏混乱,有一条不可言说但是我明白为什么不能删掉的支线也很掉节奏。

  • 乌雅子怡 5小时前 :

    不得不说陈凯歌很绝🤙🤙🤙

  • 力盈盈 0小时前 :

    李家辉是编剧,但是杀手更是最大的编剧一直在编故事。

  • 凯腾 8小时前 :

    有点像十二公民,在比较狭小的一个空间里演完整个故事,其实还挺考验演员演技的。看完电影,我深信不疑,不论是以前,还是现在,依旧有三老那样的一群人,利用权势为非作歹迫害女性。但是,也相信,会一直有正义的人,去揭露这一切。

  • 庚宜然 8小时前 :

    镜头调度毫无美感。感觉又是一部政治任务片。

  • 后诗翠 1小时前 :

    3.5 开头实在是太冗长了,结尾也没有落回吴京和易烊千玺身上,有头没尾。战争部分节奏紧张,两场大型的爆破对抗戏份有很多细节展现,中间缓冲过渡做得也比较明显,但就凸显出本来没几句台词,一说台词根本不是在角色对话,而是说给银幕外的第三者听的……或许等等第二部

  • 买运锋 6小时前 :

    敬当年把陆战一师逼到绝境的人民志愿军战士们

  • 宁茂材 7小时前 :

    6/10。陈凯歌营造富于炫丽的影像空间的倾向依然明显,开头随着伍千里的特写拉开视距捕捉到水乡、船屋、吹哨喊鸟的地域风情,战场上火光滔天、烟幕四起,大片黄服装的先烈前赴后继,而当伍万里不被连队接纳想要拉开火车门逃跑,血阳红云和巍峨山川上一副长城的图景展现出来,被赋予戌守边疆的决心,但虚假的特效无处不在减弱真情实感,群像塑造没有人物完整性,如雷睢生因为左耳失聪被新兵挨骂戏弄、最后失去理性在载着标记弹中牺牲(然后空袭无缘无故停止了),除了增加趣味和一个仪式化的悼念,动机缺乏实在性。美国人又一次成为概念化的‘‘他者’’,需要表现侵略者杀人不眨眼的动机,就让美国飞行员打着赌,扫射在石滩上隐蔽而躯体撕裂的志愿军,需要通过敌人展现我军的坚韧,则使美军师长向冰雕战士敬礼,对手的形象反差过大、缺乏情感变化的递进。

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