不是很喜欢这种风格,人物不好看,配音很亲切啊!
太平盛世之下的江湖是人心叵测,而乱世之下的江湖是风雨漂泊,身若浮萍,动荡之下居无安所,不会知道明天会发生什么,携刀戟书剑,负爱恨情仇,是桃花灼灼下的宁静,也是风雨交加下的黑夜,一壶浊酒后,醉舞千百下
反派有情有义,我没有错 只是败了。
1、喜欢打戏的不容错过,几乎是从头打到尾,酣畅淋漓,在华语动作电影式微、动作巨星诸神黄昏之际,寄希望于武侠动画,倒也不是不行
剧本还行,打斗场面绝了,不一定要3d,三渲二我挺喜欢的,认真制作的国漫让人热血沸腾
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
虽是动画,但演出了江湖
打斗太爽了吧,世间碌碌,来往之人大多为一个利字,期待第二季
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
用心做打戏,用jio写剧本,多发点男女主的糖也好啊
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
很武侠的中国动画,文本依旧弱。
韓影就是有本事將一個看似平實的勵志故事說得時而輕盈詼諧,時而跌宕起伏。尤是姊姊那拍反轉,不是太罕見的幻想人物設定,卻還是讓人分外驚奇,並直接為男主的不願離開,以及父子之間的疏離狀態建立充分說服力。「火車在兩元站等你!」父子的雙向罪咎和自厭在星空下實現內斂而深沉的和解。電影最後一拍搭襯悠然響起的《Reality》,恰到好處,竟還取了一絲經典愛情片的神韻。片中有不少明顯經過細緻設計的動作與鏡位,是個值得持續關注的創作者。雖取材真實故事,但相當克制地不過度渲染煽情,而是在消化後以敘事重新編排。機靈、慧詰、主動,越來越是允兒在演員路上鍾愛的、並也格外適合她的角色特質。
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
有着电影质感,而且建筑也很有地域特色,感觉有福建、山东的影子,传统古典的风貌和韵味算是拿捏了
先是派人假扮罗通杀了他爹,然后散布消息让罗通被江湖追杀,西门仁这招就是妥妥的杀人诛心吧,幸好最后的结局恶有恶报大快人心了
如果你是真聪明,就一定是善良的人。
真的背景事件拍得梦幻单调,假的剧情冲突设计得唐突牵强,但执此一念和欲迎还拒的两段亲情足够真挚感人,毕竟一辈子也就是在放手与拥抱的交互中,停停走走地驶过一站又一站嘛。李星民真是我心中的首席阿泽西,他肩膀发抖时我后槽牙都咬碎了,更别说心了。
动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
太强了,打戏一如既往地好,这才是真正的江湖!!
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