评分这么低,观众什么时候对恐怖片这么苛刻了?
目前IMDb评分6.2/1.4K票,字幕已完成,转战下一个
及格。恐怖片最核心的还是说好一个故事,不要搞那些乌七八糟的。
#《埃菲尔铁塔》# 背后的故事,讲灵感的东西,拍的却烂俗迟滞,浪费了题材。对于曾在塔前慨叹要拍多少张留影才不亏的人来说,很失望。
风pon鼓掌的时候,配合音乐我鸡皮疙瘩都起来了。如果下次到了束手无策的时候,就鼓掌吧,鼓掌的话妖精们可以不用死的话,那我也是愿意鼓掌的。然后到大饼说出既然如此就应该让两个人在别处相遇,这样两个人就能获得幸福了。我才明白为什么要写这本小说,忍不住站立鼓掌,而我鼓掌多半是因为遇到了超出预期想象的结局了~
还挺吓人的 就是剧本有点没看懂 转换频次太高 有些跟不上
想起来〈两个月亮〉
难看😅 拿个大铁锹走道儿一瘸一瘸的鬼…在这儿cos巨魔呢?
之前有鬼是多重人格的人,现在都进化到鬼也是多重人格了😅搞这么多花里胡哨的表里世界有什么意义啊?还不如专心讲剧情啊
设定很好。可惜循环与不同时间角色的联动太乱,角色个性实在不突出…
纯文学影视化的尝试其实还不错,看的生肉版有时不能太理解,不过剪辑和配乐都是上乘之作
建塔和爱情选择之间的两难拉扯没有拍出来,整体中规中矩。开个玩笑:为了抚平爱人的伤痕,将铁塔设计为平顶是不是更合理?
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
认真看就输了,估计导演自己都没搞清楚编剧编得什么鬼
@法文;全部换成铆钉,临时变永恒;工地和工厂里的埃菲尔好像源泉里的霍华德(not a fan);上红棕色的时候差点以为是防锈漆
他们的塔是浪漫的世纪表白,我们的塔是镇压爱情的坟墓
时空错乱 看的我好乱,最后男主的死到底属于自杀还是被杀啊
从男主被铁锹打一下,然后听到卷发妹的声音开始,男主就死了!故事告诉我们废话多害死人!直接就一降魔杵,完事儿!
#《埃菲尔铁塔》# 背后的故事,讲灵感的东西,拍的却烂俗迟滞,浪费了题材。对于曾在塔前慨叹要拍多少张留影才不亏的人来说,很失望。
全片仿佛没有高潮,一半时间看到的都是倒映在屏幕里的我的大脸盘子
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