就这?说好90%不同呢?这不就是个开卷重考
本来感觉荒原狼变强了不止一点半点,但超人依然是强到离谱,跟荒原狼还是十零开,所以最后一场大战戏真的没有想象中的那么好,称不上史诗之名。
1.超人甚至比尾灯版本还强,荒原狼真就一小丑。
我曾给一些电影评价道:“现实意义已远大于艺术价值。”但《扎克·施耐德版正义联盟》两者兼而有之。
仿佛曾经在影院观看的《正义联盟》是个加了蛮多非正片影像素材的超长预告片,时隔几年后,千呼万唤始出来的《扎克·施奈德版正义联盟》才终于让我见到了电影的庐山真面目。感觉自己挺久没在电脑前看到如此让我又嗨又爽的美国超级英雄电影了(音响音量全程开到最大),上一次可能得追溯到《复仇者联盟4:终局之战》上映前重温的《复仇者联盟3:无限战争》?尽管整体观感给力,但部分故事情节编排还是不甚满意。超人的战斗力犹如开挂般的存在(隔壁漫威的惊奇队长亦是如此),蝙蝠侠却没能足够发挥头脑/装备的优势而显得较弱(相较之下还是更喜欢诺兰版蝙蝠侠、以及动画《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》里的蝙蝠侠,乃至「乐高蝙蝠侠」啦)。……如若是能像《神奇女侠》《海王》一样在IMAX影厅观影应该会看得更爽吧?!
tmd这是我看过最tmd牛逼的tmd超英电影了,tmd放这个上院线tmd没有40亿票房我tmd当场吃屎
也不知道这部电影的神作的点在哪里,整这么暗黑是在整啥?
感谢扎导 感谢心心姐 感谢一同为之奋斗的扎粉们
我曾给一些电影评价道:“现实意义已远大于艺术价值。”但《扎克·施耐德版正义联盟》两者兼而有之。
四年 四小时 终见天日 它不是在拯救一部电影 而是在表达一个声音
期待太高,也就那么回事。太长、太吵,动不动一个慢镜,动不动一个史诗配乐,其实有些蹩脚。还有个小问题,不知道是不是在电脑上看的问题,总感觉画面有些粗糙杂乱,没有大银幕的质感。
原来每一个尾灯版里让我觉得过得去的镜头和设计、铺陈全都是扎导的功劳🙂尾灯你为什么要这么恶心我们🙂
以后再也看不到扎导那油画般的画风,史诗级的动作戏;
整部电影最大贡献就是当蝙蝠侠被反问特异功能是什么时所说的:“I am rich.”但这也是施耐德与诺兰英雄观的差异。
无论如何都比华纳搞出来那一锅下水要强个几百倍,再一次证明了甲方之傻逼不可计量。当然也没能改变这是一个超级大杂烩的本质,大杂烩最大的问题就是没有基调,既不黑暗、悲怆也谈不上有多少热情。另外,施耐德那些MTV式的升格镜头和大特写,很累。
好多段落还是可以删掉。主线几乎变成了两个,一个是组队,一个是钢骨。关键词变成了父亲,但扎克叙事节奏不流畅的毛病依然存在,升格固执狂,造型爱好者。动作戏算是最大的提升了,加倍的篇幅当然也更有余地讲清来龙去脉,其余方面真的也就跟院线版打个平手。院线版最大的问题是不合时宜的插科打诨,但其实含量并没有高多少,一两个著名的段子是扎克自己的。多出来的笑话很可能也并不是尾灯自己的主意,没准是华纳高层逼迫的。当年被大肆赞扬的everybody knows是尾灯原创的,扎克通过两部作品证明了自己是是老爷黑。说实话,在原有素材的取舍上,尾灯做的很棒了。PS:前面几段插曲升格太广告风, 郑恺戏份还不少,太喜欢丧钟和不义联盟了。DCEU趁早玩完吧,专心做DC Black吧。
本来感觉荒原狼变强了不止一点半点,但超人依然是强到离谱,跟荒原狼还是十零开,所以最后一场大战戏真的没有想象中的那么好,称不上史诗之名。
242分钟的电影打了13把王者,输了9把赢了4把
要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。
这片子的动作逻辑比尾灯版的好多了,但是如果你不是扎导粉,这片子真的太慢。。。对我来说这就是一DC运动会,攀岩选手找游泳运动员玩,游泳运动员不和他玩,他只能和射箭运动员找跑步运动员&橄榄球运动员玩,游泳选手和射箭选手冰释祖辈恩怨大家一起复活了健美先生的故事。
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