剧情介绍

一个名人突然在GTN(全球时间网络)上被直播被杀害的过程,这引起了轩然大波.各种怀疑,各种调查.然而在期间,又发生了一起名人突然在GTN(全球时间网络)上被直播被杀害的过程.凶手为什么要这样做呢?凶手是谁呢?为什么选择GTN(全球时间网络)来直播呢?一切的一切,都是为什么呢?原来,这事源自一起轮奸案......

评论:

  • 喻芸茗 2小时前 :

    其实蛮不错,就是那辆卡车堪比游戏NPC出生点,下来了无数个恐怖分子

  • 后采白 6小时前 :

    作为一个小成本的电影,全程一镜到底真的蛮出彩的,单人行动那段很带感。整体也非常真实,女主说死就死,完全不拖沓

  • 东门琴轩 4小时前 :

    真实性的反恐片,让我一度以为是记录片,少一星片尾稍微有点戏剧化了,如果把真实度调整到极致就是满分

  • 彩祥 1小时前 :

    前面的动作戏还是很有战术素养的,但后半部就太假了。一敌五十,神一样的存在。

  • 寿幻桃 0小时前 :

    电影后三分之一都是男主角个人秀,结尾草草了事,正如开局

  • 云尔柳 5小时前 :

    从主题立意到实际剧情完成成都 都很过时 很想十年前的东西 还有吴彦祖的蹩脚中英文混杂很学渣

  • 后诗翠 0小时前 :

    说实话一镜到底用来拍枪战动作片真的是太帅太有feel了,那种伪第一人称的紧张刺激的代入感是其他一众流水线动作片不能比拟,虽然剧情不咋地但看的是足够爽了

  • 彩优 7小时前 :

    一镜到底其实是加分项的,其他正常发挥,不过比老布的那些流水账好多了

  • 卯湛芳 0小时前 :

    “本来我是路过的,结果却成了主角”。斯科特应该很无语,也很自满。电影场景不能说简单,简直就是简陋,应该是在城乡结合部,租了个野战场所。当然,最后变成了单刀救主的割草游戏 ,斯科特没有一如既往的脱衣露露肉,可惜。人物最丰满的,居然是作为人质的恐怖分子。

  • 承怀柔 3小时前 :

    一镜到底的感觉好像自己打游戏,是亮点。剧情很套路,不过看结尾好像要有第二部。

  • 惠冬卉 5小时前 :

    这个形式还是有点意思的,所以给四星鼓励一下。剧本一般,有个别比较亮眼的地方,但也有很多时候让人感觉编得不怎么考究。

  • 嘉恒 0小时前 :

    一镜到底挺酷,就是前面有点晕。还有吃鸡选手果然需要耐强体力

  • 徭虹颖 2小时前 :

    科幻元素外壳,但实质是一个浪漫爱情故事,且营造了一种末世的悲凉感。休叔和Rebecca Ferguson是很来电的,我很开心他们可以继《马戏之王》之后再合作。吴彦祖也很性感,虽然出演反派但与一般的小混混不同,而且为体现未来华语普及,中英文混合,六块腹肌给人留下深刻印象。记忆重现的技术在片中多次出现略显得重复累赘。能感觉到是女导演,而且类似《西部世界》但令人震惊的视觉效果太少了,所以整个下来感觉没高潮

  • 匡丰雅 0小时前 :

    基本上就是伪一镜到底+阿金斯个人秀版的《危机13小时》,之前阿金斯还有一部类似这样的枪战题材《锅盖头3:绝地反击》,但可惜便当领的太早了,这回是真的过足瘾!可以说是目前阿金斯职业生涯里最写实、最严谨、最专业的一部枪战片,没有之一!全片没有过多的炫技,也没有过多的暴力美学,就是最纯粹贴近现实战术的枪战与潜杀!甚至格斗都太贴近实战以至于连阿金斯的招牌腿功都没机会展示!20天就完成拍摄的极低成本,每个镜头都是10分钟上下的长镜头拼凑,阿金斯也坦言这是他拍过的最难拍的电影之一!另外真的没必要再纠结于一个演员Ta位于几线了,好演员在于其有没有持之以恒的创新精神,和敬业精神,阿金斯即便常年位于三四线,但他的创新和敬业精神已远超很多徒有虚名的一线演员了!P.S:这片12.17美国发行蓝光和DVD,不差钱的斯粉,请支持斯叔一波

  • 乐正音景 6小时前 :

    是要过一把游戏的瘾吗?从头杀到尾,敌人无限,子弹无限,金光护体。。。。。。

  • 佴哲思 9小时前 :

    小成本套路作。动作和枪战戏都没有突破,甚至说阿金斯的本领都没任何发挥。跟随镜头毫无意义且晃动晕眩又令人不适。唯一亮点是音效还好罢。看来叫 one shot 的都是烂片。

  • 吕鸿远 1小时前 :

    美国战狼90分钟一镜到底挑战动作片极限。电影优缺点很明显,文戏弱且拖,武戏在长镜头的加持下还比较有身临其境的感觉,调度也还不错。对于阿斯特金来说挺不容易。

  • 卫志红 0小时前 :

    很喜欢这种一镜到底的电影,最精彩部分就是主角拿刀潜入恢复通讯那段!

  • 崔和豫 3小时前 :

    有点像使命召唤或者战地的剧情战役...一卡车人杀了俩钟头 太浮夸了( ╯□╰ )

  • 广夏兰 9小时前 :

    不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…

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