越往后越没有逻辑,到了中后段直接就成了鬼扯。真要是能捉鬼的话,先把这么能鬼扯的编剧捉起来吧。好在敢鬼扯也是本事,编剧竟然把当年的捉鬼敢死队扯出来了,情怀牌打到这个份儿上,你也没什么好抱怨的了,如果不是奔着这个来的,估计很多人也就不看这个了。
轻松的青少年冒险故事,节奏和故事上都蛮俗套普通的,亮点在于多个元素中疯狂致敬老版,结局老版捉鬼敢死队的回归也是很大程度的致敬情怀了,也对于老粉来说有不少感动的点。在我看来没想到的是当初《天才少女》的小女孩都长这样大了,还有怪奇物语的男主,看着就很亲切啊
老少皆宜比较欢乐又魔趣的电影,当做喜剧看,可以推荐。
“便携式质子加速器。” “灵车再现。”
没感觉出来啥子一镜到底,也到不了低。反正导演说反派该死你就死就对了,别还手哈!一刀一个。
换成小孩当主演估计是主创们都觉得这种几十年前的玩意今时今日也只有小孩看着有趣,吗?
挺可爱的,致敬和怀旧元素都穿插得很好,果然最喜欢的还是Egon
它没有结束,它掉到了一个洞里,
演了个鸡儿,一群菜鸡小鬼,磨蹭了两个小时,就为捉鬼敢死队的再次出现帮忙,这个故事的延伸有何意义,要传承没传承,要精彩程度最差一集,只为后面老友出现的回忆杀,通篇废话连篇,小鬼弄清外公布置机关及废物行动,占据整个篇幅,特效成本节约到不行,一个特效模板反复使用,疫情期间好莱坞几大公司的IP投资能省则省,妄图用最少的钱赚个奇迹,可惜制作和团队疲态尽显,两三年没有过硬的现象级别的制作,只能把动不动就把IP里的老演员拉出来造一波势,无奈曾经的各位角儿也都老态龙钟,越回忆越感伤,眼下的制作环境和市场,除了唏嘘还是唏嘘。★☆
连贯拍摄手法有点爽
四个小鬼头之间的团队默契没能产生多少化学反应。情节几近没有笑点,冒险历程乏味枯燥。唯一惊艳的是小妹妹Mckenna Grace,换个卷毛短发学霸发型也遮掩不了自身散发的星光,未来可千万别长残啊!
笑死,卡车好像是哆啦A梦的随意门,导演是使命召唤玩多了吧,一镜到底没毛病,倒是加个稳定器啊,抖得都快吐了
其实前面大半部分节奏拍得还是可以的,甚至在对情怀的把控上也比之前的翻拍要好上不少,然而观感的平庸只能说当下已经丧失了上个世纪八九十年代的娱乐精神,而彼时的特效无论如何复刻也显得与时代格格不入。
轻松的青少年冒险故事,节奏和故事上都蛮俗套普通的,亮点在于多个元素中疯狂致敬老版,结局老版捉鬼敢死队的回归也是很大程度的致敬情怀了,也对于老粉来说有不少感动的点。在我看来没想到的是当初《天才少女》的小女孩都长这样大了,还有怪奇物语的男主,看着就很亲切啊
看这2D电影给我看出了连着坐一个半小时大摆锤的眩晕感……我是不懂牛逼的一镜到底的拍摄技术,但走路都跟着晃的拍摄手法真的有啥观影舒适感?为了把观众脑子晃晕无暇顾及剧情?多一星给摄影师辛苦费。
我就想知道那个棉花糖ghost能吃吗?它们自己躺在苏打饼干上,上面盖着巧克力🍫被子,还有其他的小伙伴用喷枪把巧克力加热,看起来也太好吃了吧
看1小时看起来很像美剧的拍法,没有太大的场面,叙事铺垫的过程过多,真正入主题的感觉有点小打小闹,几个学生组成的小队很业余,阴差阳错的在鬼魂指引下找到了各种工具并研究使用方法,找到废旧工厂发现吃铁的鬼但后来被挣脱,第二次开着车去抓时追逐戏挺好看,一顿破坏最终将其抓获但被cj抓进去,后来女主给原来的捉鬼队打电话告诉事情的经过被放出来,妈和老师都被鬼俯身变成狼人并释放了大反派。主角们一起去监狱拿抓鬼的武器发现被锁,后想到里面关着食铁怪放出咬碎了门栏拿走武器,并回到家中布置陷阱抓鬼,这里演的很了草的结束,主要是女主死去的爷爷回归和几个老将一起团灭,看完也没觉得演什么内容,总感觉这是在拍电视剧不像是电影。如果拍成电视剧就更好,唯一值得称赞的地方就是亚洲的面孔长的不丑。
剧情单薄不合逻辑,观感像是在看美剧。
【8分】电影特点尤为突出,从起始到结尾的长镜头确实赚足了噱头,走位调控流畅,运镜分配明晰,连贯的视觉观感与线性的故事走向,拥有极具新意的视听体验,以及直观的内容表达。因一镜到底的拍摄手法制约,镜头转向会有些许虚像与摇晃,视角单一,画面缺少剪辑带来的张力,但这也是制作工艺的取舍,得失参半。剧情主线和人物关系简单,小场景里的小事件,但是影片胜在节奏轻快与记录写实,逼真的战场硝烟,真实的肉搏格斗,宛如现场的场景重现,使得观感冲击更为强烈
一镜到底,镜头跟随,渲染了真实感,增加了代入感,肾上腺迸发,爽如玩游戏。本来打四分,不行,为了结尾的打斗,再加一分!
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