2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
第一次见这种长刀战斗。
大漠,一个人,一把刀,走江湖!男主像张震!
剧情一般,前2场打斗还不错。
让人观影感受不佳的主要原因就在于故事设置与人物化妆上。作为一个小成本的网络电影,别整那些巨大的时间跨度,即考验演员也考验道具,何苦来哉。
除了剧情外的所有东西都很用心...尤其是服装细节的处理,以及环境,可惜败了个编剧。最后“他妈的,又捅这里”笑死我了,这比春晚小品搞笑多了…
场景加分,人物动作都加分,编剧太弱了。交待的太细,情感拉的太长,看着看着就想快进,江湖儿女不都是为活而卖命,导演没拍出来。这个女主演的大内密探很好看,比一般的垃圾电影好很多,看的到导演用心了。但是实力差点,花点子太少
3+1星。真好,2022年了,还有人在坚持拍这种没有热度、没有流量的电影,还有人没有放弃武侠。这部电影看到了很多前辈的影子,打斗场面挺不错的,就是故事简单了点。
磕着瓜子居然也看完了,因为不知道如何归类定位,所以悬念不断。王家卫的色调场景配乐,徐皓峰的实战型杀阵。主角长得像张震,于是许多角色让人想起锈春刀。不是传统意义上的武侠片,更像大西部上演的某一场村落械斗。掺杂了一些中原绿林江湖情仇,好玩的是混搭,产生混沌陌生感。
这才是真正的武侠电影,没有那么多雷人的5毛特效,没有那么多漏洞百出的逻辑错误,有的是诚意,有的是初衷!
动作干净利落,镜头不错!
剧本还可以,最后的枪战挺不错,就是太架空了,换在安哥拉或纳米比亚比较适合,非要突出反歧视,可以搞个印第安牛仔剧;要ZZZQ直接用现代米帝更好嘛
也算网大中的清流了,剧情简陋但这武指有两把刷子。
修一下值三星的!!!(在网剧里牛逼的系列,虽然我是用二倍速看完的)
这打斗,和导演的宣传片里说的也八九不离十了
没有刀意纵横,也没有什么终极奥义,难得一见的还原真实刀剑砍杀的好片,很喜欢。
决战险胜。
满分给鼓励 可以看出导演在动作戏上下了极大的功夫 满满都是兵击实战的感觉 比徐皓峰那种臆想流传武更贴合实战 走出了自己的风格。超长刀超帅但真的冷门,印象中这还是第一部讲超长刀的电影。但是我还是控制不住自己在看片子的时候脑海里不停的念叨:来把大枪吊打所有长刀
拿刀是为了吃口饭,江湖儿女,但行好事,莫问前程。
打斗用心,好过很多武侠剧了。演技,台词过于单薄,还是需要好好打磨!
导演是认真的导演,动作设计是认真的设计,演员认真的演员, 主创团队是认真的团队。片子诚意满满,还有什么理由不看呢。
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