国民手游《欢乐斗地主》官方衍生动画,腾讯游戏玩家创作联盟出品。 《欢乐逗地主》讲述自带CP设定的地主和农民在现代大都市的爆笑日常,地主的倒霉但热心配上农民老实与幸运,让每一次的危机都化险为夷(emmm…也不一定)。 该剧由迪士尼及梦工厂出身的创业团队——上海风帧文化传播 有限公司与环球数码创意控股有限公司光剑工作室仅用时4个月联合开发,力求打磨出国内首部面向全年龄层的3D原创轻喜剧动画。 打完一局斗地主的碎片时间,值得更好的泛娱乐内容。
绿 色是大地、生物和生命的颜色,但也是一种腐 烂的颜色
129分钟45秒 23.976fps 流媒体WEB 电影比较晦涩难懂,看到最后才会明白,高文爵士赴约的经历其实就是骑士精神塑造的历程。
如果它绽放在我们的皮肤下 我们将它挤压出去
中世纪的阴暗潮湿泥泞,抛去了亚瑟王的光环,回归到了普通人最原始的人性本身,没有刺激的场面,一切仿佛窃窃私语娓娓道来
一部集孩童的天真浪漫与成人的阴暗色彩的童话寓言,每一帧都是油画,每一个停顿都是诗章,铺面而来的复古风更是华丽,还是我喜欢的那个David Lowery。
7/10 、如果对中世纪传说不太了解的话,强烈建议看完电影再看一下相关的解析
外景丰富,且不只a24老三样,我很想在电影院里看这片。
就很中世纪的那种诗歌故事,充满萧索、奇幻、脏乱差和难以名状的精神分裂感,构图、光影、摄影都很棒。但,没别的意思,远距离交通那么不发达的年代,印裔感明显的男主真是很让人出戏啊。
服化道很美,就是不知所云,like:原来这辈子就这样那你抓紧砍死我
看得昏昏欲睡,镜头是真的漂亮,故事和主题是真的无聊(看完后看了豆瓣影评第一篇解析,很多细节豁然开朗)
喜欢这个电影的结构、摄影、音乐、以及节奏,但就是没看懂。或者说我不想相信,故事就是我懂了的那个样子。只是解读成怯懦的人找到骑士精神,最终获得直面真相与死亡的勇气,我是不满足的。里面有太多谜题我解不开,难受。//看完豆友解释的骑士的五项精神,谜题解开了!舒畅!
画面极美,摄影和艺术指导差不多都到天花板了,但叙事对普通观众实在太不友好。无论对原版的高汶与绿骑士的传说是否熟悉,这部电影看起来都是一样的迷惑和疲惫。台词讲得慢,角色动作慢,明明90分钟就足够讲完的故事被拉长到了130分钟,注意力跟着镜头迷失在美轮美奂的森林里。如此古老的文学梗,不加解释和铺垫就直接搬上银幕,真的不行。表演也奇怪,感觉大家各演各的,和整体特别不搭。尤其是坎妹,她真的不适合古装,而且,好久不见,怎么台词发声都不对劲了?
【2.5】依旧拥有A24的独立调性:一种纵使风格千变万化但仍以优秀审美和求异心理所延续的精神。可惜本片不成体系的符号植入过多,节奏亦在拖累,让本应赏心悦目的风格之旅在某些时刻显得无比滞重。大卫·洛维的能力自然是不高,说句俗套的话叫只有佳句而无佳章。回头看去,《鬼魅浮生》更像个美丽的意外。
director be like: omg I'm so stylish I can make a non horror film more A24 than A24's mom
向原著提出一个问题:如果预先知晓考验是考验,这考验是否还算数?
视觉体验非常好。中间男主去到城堡的时候我以为来开门的会是米老鼠本人。
一部集孩童的天真浪漫与成人的阴暗色彩的童话寓言,每一帧都是油画,每一个停顿都是诗章,铺面而来的复古风更是华丽,还是我喜欢的那个David Lowery。
高文的选角不错,印度裔演员长相很容易引申到波斯罗马骑士,并且全程没有口音,他确实练过
骑士和国王的冲突,在路上遇见的各个人都在最后有了对应.摄影可能是今年最强了
女主摔倒后,编剧似乎得了脑震荡,故事情结就不在线了。
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