夫妻离异、母亲出走,让原本的五口之家瞬间分崩离析,生活的重担轰然转嫁到年轻的长子身上,而这个眼神依旧懵懂的少年竟不惧万难,独自扛起照顾弟妹的责任,为家人们搭建了一间怪异但安稳的蛛网之屋。玛拉·艾伯-艾比费德在她的这部长片处女作中表现了杰出的艺术才华,她将一个社会新闻般的故事核丰满为极具蒂姆·伯顿式狂想、隐喻的黑色童话,让人物游刃有余地漫溯在悲惨现实与梦幻童趣的界限之间。同时,黑白影调的处理也令本片平添了一缕遗世独立的隽永气息。
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
一镜到底的动作让人感觉就是真实,但源源不断的敌人便当太随意了,战斗素质都没有。
除了一些逻辑问题比如水中的城市如何维持电力等,其他方面感觉还可以,故事本身和讲述都很有吸引力。类似《银翼杀手》的复古未来风格,休-杰克曼很绅士,扑克牌和水箱都联想到《致命魔术》。台词写得也很棒啊, If there are ghosts to be found, it's us who haunt the past.
一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
真实战场,很多动作都专门调教过,阿特金斯的搏击和瑞恩菲利普的颜相辅相成
《1917》以后,大家都开始 one shot了!虽然场景不大,但人员、动作都比《1917》多多了,所以即使故事情节简单,也还是拍得不错了。一镜到底的难度在于现场调度,但能增加电影的真实感,以后这种类型估计会越来越多......但设备要求也会高很多,摇来晃去的镜头太伤眼!
一镜到底的拍摄手法还是蛮好的,尤其战斗场面
爽片,完全按照游戏的视角和情节安排的,看着过瘾就行了
镜头“推拉摇移”很随性……很多长镜头,但这样的伪DV模式据说拍摄起来很有技术难度,要求各个层面都有一定高度。所以这是一部被表面低估的作品,分数低也有可能是剧情短板吧。
不如翻译成《一镜到底》😂戏剧时空和现实时空高度统一,动作片能这么拍还是牛逼的,不过肉搏戏套招的痕迹有点重。感觉主角达成百人斩成就了,吴京来了也不过如此吧
喝高了之后,就感觉自己,真的想跟狼叔一样,indulged in reminiscence。
唉这么好的cast却演了什么wanyi,无聊的都想玩手机了pengyou
剧情就是坨屎,最大的成功就是圣女婊终于挂了
阿金斯这么牛逼+1星,他的团队一起杀了五百人+1星
强推这部片子,接近2个小时的一镜到底,考验的不仅仅是演员,还有摄影师的功力。都不管场景小的弊端了,就冲这摄影师的功力和导演的毅力,这就是高分片
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
短小精悍,干脆利落,故事简单明了,就是一部爽片,回归动作电影的本质。。。
动作枪战场面确实拍的很有亮点,场景调动和镜头运用很考验导演思路,但故事方面很平淡无趣,这种片本身都偏实验感,也就这样了吧
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
全世界的恐怖分子似乎得到了武林秘籍……
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