十多年前一只拥有巨大威力的妖兽“九尾妖狐”袭击了木叶忍者村,当时的第四代火影拼尽全力,以自己的生命为代价将“九尾妖狐”封印在了刚出生的鸣人身上。木叶村终于恢复了平静,但村民们却把鸣人当成像“九尾妖狐”那样的怪物看待,所有人都疏远他。鸣人自小就孤苦无依,一晃十多年过去了,少年鸣人考入了木叶村的忍者学校,结识了好朋友佐助和小樱。佐助是宇智波家族的传人之一,当他还是小孩的时候他的哥哥——一个已经拥有高超忍术的忍者将他们家族的人都杀死了,然后投靠了一直想将木叶村毁灭的大蛇丸,佐助自小就发誓要超越哥哥,为家族报仇。鸣人他们在忍者学校得到了教官卡卡西的精心指点,在他的帮助下去迎接成长中的一次又一次挑战!
很陈旧,看得很累。音效力的概念有意思,但主要把沙漠的力量可视化为吞噬型的巨型怪物,真是和拍摄手法一样缺乏想象力。主角显得平庸,没有那种命定的感觉。
比预期好看很多很多,虽然高科技➕冷兵器的群架看得困惑,但全程还是非常沉浸,有被故事带着进入一个异世界。
懂了,我活在杨紫琼多元宇宙里她在当女明星的那个宇宙
三星半吧,美术、摄影、配乐以及音效都做了各自力所能及的,但以我对维伦纽瓦的期待和标准,我是略感失望的。维伦纽瓦大可以做得更紧绷更有酷劲儿,又或者干脆就像泰伦斯·马力克一样彻底滑向诗意和意识流——不得不说那么多慢镜、旁白、大远景,马力克的味儿太冲了——但我只看到维伦纽瓦被巨大的投资和繁靡的文本捆住了手脚,不上不下得抛出一卷脱俗但又没那么脱俗的好莱坞A级“史诗”。维伦纽瓦之前常被诟病强视听、弱文本,可实际上这是我头一次真的感到他被文本给拖住了。
1.真正的高潮是雷托公爵之死,悲壮凄美犹如耶稣受难。2.这样的电影是怎么拍出来的啊…期待第二部!#ᑐ ᑌ ᑎ ᕮ
非常维伦纽瓦了,曲线大起大落断断续续,好处是让人总有期待,坏处是情绪稀稀拉拉。我对原著故事不了解,感觉神神叨叨的部分太多,不过视觉上可是很对得起票钱了。看完满脑子都是那句:你什么意思?说得还挺标准。在Odean Luxe,旁边坐了一个毫无公德心明显得了流感又吸鼻涕又咳嗽还不戴口罩的人,只能祈祷别被传染
鲜血与利刃划破梦境的壮美,忠诚与背叛刺穿虚伪的和平,荣耀与野心葬身无尽的沙海,仇恨与勇气开启宿命的征途。火光中的阴谋不能改变注定降临的逆转,迷惘中的先知难以预测即将成真的寓言,虚空中的恐惧无法战胜孤注一掷的勇士,冥冥中的指引不断推翻尚未定格的未来。投之亡地而后存,陷之死地而后生。维伦纽瓦兼顾了艺术与商业的平衡,但在表现力上终究还是差了点,中后段甚至有失控的迹象,节奏过渡不够平滑且过分依赖配乐,多数信息量还是用对白的方式给出,由此看来,他还没有做好充分的准备,只能选择一个最保险的方式:拍一部精致细腻的超级预告片,并且在预告中加入大量梦境,寓言,征兆,以此来稀释剧作本身的生硬与陈旧。没有人天生就是领袖,但临危受命,必将奋不顾身。厄崔迪家族的陨灭与救世主的寻梦之路,传奇才刚刚开始,期待后续的展开。
美术和音乐都十分优秀,人物以外的场景都太漂亮,有种冷冷的俄式气势磅礴的感觉(明明是沙漠)剧情上实在隐晦了太多,涉及到了宗教和东方风格的点缀,看原著似乎小公爵会更冷漠迷人?甜茶真的顶不住…=。=没有别的新生代小生了吗……
MOVIE MAGIC 想象力太丰富了 执行力也非常强 有看到评论说和遥远的东方关系不大 笑死 搞得像这世上和亚裔有关的电影不让大陆观众感同身受就不是好电影了 完全巨婴世界为我中心的小学生想法 anyways这种野心的框架和体量居然还可以讲好一个完整的故事 且又酷又好笑又好哭又吓人 虽然是一个非常非常简单的故事 但讲的非常有趣 视效很不错 配乐也杂乱但有用 蛮不错的 有的梗有点在脱的边缘但还是拉回来了 最喜欢爸爸的角色 最喜欢的scene是石头戏 想到了我和妈妈 (但真的只能在美国拍 最符合的翻译不是瞬息全宇宙 应该是妈的多重宇宙
整体像电视剧开篇。前期太慢,遂不断给自己翻译语境:一个来自苏格兰的家族,准备到一个又像印度又像埃及的地方进行殖民开发。接手了前任的器材,结果交接方式不当,前一个半小时里慢吞吞出场的所有人物,在半个小时内死光(死的方式好老套)。有评论说这对母子cp像杨过和小龙女,杨过最后在武林大会上一举夺魁,给我笑得不行。
这是我在电影院看过的最令我难受的电影,配乐谁做的,以后一定要避雷
《沙丘》,一部反类型化的类型片。原著文本无论故事还是设定在我看来都非常平庸,但维伦纽瓦的影像着实厉害,把一个让我讨厌的三流文本拍得摄人心魄。有些人说《沙丘》的故事没意思,没必要去电影院看,但我觉得这恰恰是去电影院看《沙丘》的理由:这一版《沙丘》起码9成价值在摄影,剪辑、调度这些视听元素上。另外,《沙丘》的编剧也没有躺平,第三幕用“反高潮”的决斗结束并不是败笔,因为这场“决斗”最后的选择其实才是保罗全片最惊心动魄的生命体验。原著里杀人在保罗部落以后发生,算是确定他天命的证据。而电影中这一段与保罗对未来的”预见“构成互文(他杀了在他”预见“中的朋友),简言之保罗杀人的抉择是对自身主体性的确认,未来仍然是开放的,而非决定论、宿命论式的
漂亮清楚的畫面,把故事講得明明白白。一個惹人疼愛的少年接受來自全宇宙的挑戰,誰又忍心不守護。
怪无语的…荷里活巨制常规的酷炫画面,其他一言难尽…姐妹会、为什么非得塞进去一个指南救世主?该不会长到七八岁了妈还非得带着他去女厕吧…
牛蛙当初选沙丘没选无暇赴死还是对的,他估计是最合适拍沙丘的导演了,瑞贝卡太美啦
放在权游里面也就是50分钟的剧情 X(慢镜头 + 歌声)= 两个半小时 还好人美景美 是道好菜
异星人鸠占鹊巢,不思其反。宇宙无垠,却亦为了资源,谋求算计。疾苦覆盖众生,世人渴求救世主。预兆浮现,天外之音。得见未来生死浩荡,命悬一线,远赴命运深渊。沙漠深不可测,似汪洋浩淼,杀机四伏。沙虫奔腾,似大漠吞吐,凡人不过沧海一粟。预见未知,白色衣袂飘卷,曙光总与之同现。善恶难辨,死生须臾。群星璀璨,演技在线,尤其是母亲,这么多场哭戏,每次都能以不同的方式呈现。将舞台搬到宇宙,上演一出科幻版的《王子复仇记》。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
中世纪背景的舞台剧电影!酷爱!再来!(为了邓肯这个角色把星满上
绝对是会成为经典的宏伟之作,也许在不久的将来会是《2001太空漫游》那样的世纪佳作之一。充满古典主义色彩和宗教色彩,全片的压迫感十足,从各个方面都可以体现,特别要说以下配乐,苏格兰风笛和女声吟唱实在绝了!季默再创新高!奥斯卡感觉稳稳的了!
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