前半段把Neo设定成游戏设计者以为要推翻此前构建的世界观,稍不集中精神就容易陷入云里雾里,喋喋不休的台词仿佛一个中年老男人的消极抵抗,甚至还出现自讽华纳的赤裸台词,与宏伟严肃的科幻议题格格不入。当真相一步步揭开后发现电影仍旧是在探讨真实与虚幻,新的危机只是系统又一次更新换代,再用频率密集的情节闪回完成自我致敬,这就像深陷中年危机的男人面对一脸懵逼的观众自顾自说着曾经过往的辉煌。然而故事油腻外动作特效也没有更多新意,在工业体系更加成熟的当下仍在自我模仿着子弹时间,与当初的惊艳天壤之别,中国功夫元素也更多被剪辑拼接所替代。作为一部续作也许它称得上及格,但作为一部观众等了18年的神级IP续作,电影给到的答案仅仅是一次又一次的回望。
和前3部的观感体验实在是天差地别。真的是为续而续的无奈之举。看up主提到的一些亮点也能认同,比如双层虚拟出来的孟菲斯,还有各种呼应,但还是瑜不掩瑕。
开始挺尬的 但是后面看着还是很有感触 尤其是Neo和Trinity合体的时候 感慨时间的无情 就是炒冷饭和各种闪回实在是没必要
纵使有些新的设计和理念出来,但执行力却似已如两姐妹的生殖器一起被剪掉
寻找消失的爱人。
导演在电影里已经表达了自己反对续集的态度,在这个前提下再看这部电影是合格的。虽然概念、设计以及内涵探讨都是回收的新瓶装旧酒,虽然片中的那些闪回让我觉得尼奥和崔妮蒂真的老了,虽然动作设计和最后的高潮毫无新意,但是能在影院重温这部经典,感觉还是不错的。不管是《老友记重聚特辑》还是《哈利·波特20周年:回到霍格沃茨》都看得挺开心的,同样也花钱了,调整心态就不会过于失落,而且会飞的崔妮蒂和不喷口水的乔纳森·格罗夫还是让我满意的。让想要再赚一笔的华纳拿出钱给过去的主创增加收入,然后再用惨淡的票房给华纳上上一课,这个教训相当生动。
没有了袁和平的武指,动作场面基本没法看,特效和前作比又显得太粗糙,剧情说得太直白也失去了很多乐趣,
因为期望极低结果感觉还蛮好看的hhh 像一个fever dream,而且比free guy要更meta+ callback傻逼行业巨头。很多镜头还是很搞笑又蛮漂亮,前面很好很irony,中期昏昏欲睡,后期不耐烦了。 /sfc w/m
我都没看到吴彦祖出场就看不下去了,太无聊了
和前3部的观感体验实在是天差地别。真的是为续而续的无奈之举。看up主提到的一些亮点也能认同,比如双层虚拟出来的孟菲斯,还有各种呼应,但还是瑜不掩瑕。
做乜鬼啊,好撚失望啊。flashback使唔使咁撚多啊。打斗亦好攞命,speed太慢了。
-给我讲个故事,一个有圆满结局的故事。-没有所谓的圆满结局。所有结局都是悲伤的,尤其当故事本身是圆满的。-那就给我讲个圆满的故事,但别讲完。
西部世界+马戏之王配置 剧情牵强打斗无聊 poor guisunzi 最后半小时才算不困了 我们都做了各自的选择 有人留在过去 有人重新向前 被记忆灼烧的感觉难以想象 如果真的有这种服务 我大概也愿意一次又一次沉浸在最美好的回忆里吧 俄耳甫斯终究没有救回欧律狄克
可怕的是明摆着不想好好拍,把自我吐槽写在脸上,都能拍到这种程度。
dafak?最近到底有没有好看点的科幻片了?
幸福的故事都没有幸福的结局。
film noir 风格,一个引人入胜的故事。当前方没有希望的时候,或许留在过去美好时光是更好的选择。
确实是要静下心来看的片子,也难怪大家觉得扑街。
这拍的什么啊,同人?番外?炒冷饭都炒得这么不上心,也真是服了
感觉核心是 Choice is an illusion. 前几次选择都和红蓝药片一样易懂,主角下定决心然后放手去做。但是最后一次选择,是Neo最重要的选择,由Trinity来做出,蛮巧妙。Trinity起身离开时就像游戏打出了一个BE,角色只能眼睁睁看着,这段配乐和节奏感很感人。怎么说,其实还是致敬和怀旧居多,在破旧影院对比最强(像终)。镜子使用会和《世界旦夕之间》有关吗,橙色天空会和《香草的天空》类似吗。对续集的自嘲和游戏制作套娃还挺有趣的。| 但是那一切都不重要了,看到若干年后的凯瑞安再次跑向山谷风,新旧镜头交织,就很touching。基努李维斯的头发看上去好顺滑啊~
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