3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
“我们用魔法将不好的幻象投射到不怎么样的食物上,让食物更好吃一点,但是幻觉的余味?真苦”整个电影,让我觉得很棒的一点在于,它有着诗一样的对白!
大哥,你是晓得的我的,要是我,趴在桌子上的应该是她老公。
老爹的伊格尼能烧化一整片湖,杰洛特你行不行?ps 那个女巫真的是个疯婆娘
这动画水平这帧数…..快去跟日本人好好学学吧….感觉是二十年前的动画效果….
又好笑又血腥,劳米的片子高产又很嗨,从未失望过
这不比国内动画强百倍,我没看原著,不是什么粉丝,单从电影角度看,是个佳作,贵在真实,贵在情节合理符合逻辑,贵在镜头运用巧妙
没看过原作,单就本片来说观感不错,打戏流畅,作画也漂亮,角色的命运也不拖泥带水,和日式风格截然不同。
太tm精彩了,中年夫妻的危机啊。债务,出轨,彼此恶心,都想干死对方骗保。男的还忽悠园丁过来当帮手,三个蠢贼误跑入度假小屋,壮男在屋顶还拉了一泡,还落到老大嘴里了,反转反转再反转,男主差点被爆菊。后20分钟刀刀见血,太残暴了。这就是奥斯卡的节奏啊,爆头必须爆头。男女主靠着编故事居然反转赚了好多。编剧高实在是高。
不同的炼金药灌入体内之后就会获得自由与财富,当达到猎魔人水平天花板的时候到头来架不住时代变迁变成了被讨伐的对象。为消灭怪物而生,却又制造出新的怪物。假装忘记彼此,谈话间的温情就像回演了小时候离别的心结。
我没有情怀,所以看的不是很明白,就是一个复仇的故事
尺度比剧和游戏都要大,更加地黑暗,也因此更加深入地抓住了原著的神髓,没有是非对错,在如此残酷的世界里,大家都只能尽力地surviving。
没注意一部动画竟是个超级IP的动画版。巫师3大名鼎鼎没有玩过,同名电视剧出了几季也没涉及。但依然可以让人一眼看出极深厚的魔幻底蕴,这是一个IP被长久打磨之后的成熟感觉。剧情没有一丝一毫的俗套,充满了背叛和抉择的命运,是猎魔人的孤独世界。
故事不错,最好打斗精彩,如果拍成真人版会更好
动画效果还是很不错的,就是打斗场面让人感觉像是一部动作片,很奇怪。
又好笑又血腥,劳米的片子高产又很嗨,从未失望过
尺度比剧和游戏都要大,更加地黑暗,也因此更加深入地抓住了原著的神髓,没有是非对错,在如此残酷的世界里,大家都只能尽力地surviving。
前半段节奏慢到不像R级片,后半段爽爆!尤其是老爹临死前那段,以为他要去拼命复仇,结果一转却是悠然赴死,棒
“人类需要怪物” ”世界永远会有新的怪物“
1:赶工痕迹很明显 横向对比《恶魔城》战斗帧数明显低了不少且无意义
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