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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1998

导演:

剧情介绍

Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?

评论:

  • 卫高泓 0小时前 :

    四年 四小时 终见天日 它不是在拯救一部电影 而是在表达一个声音

  • 彩栀 1小时前 :

    看到过去中对未来的期待并意识到它们不会再实现,有些悲凉。

  • 出永昌 7小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

  • 延元瑶 1小时前 :

    当然是比院线版要好,众所周知所谓冗长几乎已经是渣导的特色了,虽然拍得小气但是从这部导剪版看确实体量很大,尾灯在渣已有的素材和剧本基础下将其压缩到两个小时几乎注定是失败的。但这个渣剪版也远远算不上好,前半段讲个人的时候拍得像mv,节奏崩坏结构混乱,后半段看着好一些但也只是和院线对比起来显得不那么残缺。导剪版对于看过院线版的DC粉来说,其实基本相当于在原先对JL的记忆上做一些填空题,由于院线版太难看反而使这样的体验意外得舒适。不过这个版本的存在和发行本身就是令人振奋的,导剪版对我来说从开始就是一个传说,某种意义上和佐杜的沙丘很相似,而导剪运动看起来也像一种集体祈祷,这个版本的存在是不确定的,发行更是不可能的所以可以随意被神话,观看导剪版最大的乐趣其实正是在于对一个本不可显现的圣秘的亵渎。

  • 彩初 8小时前 :

    扎导一如既往气贯长虹,把超钢的势头带到2021年,感谢这4个小时的粉丝礼物

  • 寇谷芹 8小时前 :

    这个时长看下来还是有点累了,不过说实话确实比17年的院线版好看很多,DC就是应该有自己的风格,没必要跟漫威撞车,不知道DCEU会不会悬崖勒马,重新扶正扎导。另,黑超是真帅啊。

  • 斋笑雯 7小时前 :

    作为一个非漫画原著粉,观影过程还算愉悦,不觉得拖沓,何况慢镜、推镜头、娓娓道来是扎导一贯风格。

  • 房姝好 8小时前 :

    这是一部四星质量的电影,但我愿意给五星。缺点大家都看得出来,些许的拼凑感,略长的铺垫,配乐过满,我相信如果扎导能够浓缩到三小时,观感会更好。但最棒的是两个方面,同一的史诗油画风格,以及每个角色饱满的人物弧光。海王不是莽夫,钢骨不是工具人,小闪情商智商双高,最后也贡献了全片最让人热血沸腾的一幕。院线版的问题不是超人暴打荒原狼,而是其他人物沦为陪衬。这点在导剪版中完全不存在。至于远古大战,达克赛德,噩梦线,火星猎人,不义联盟,这可以理解为扎导送给支持他的粉丝们的礼物,在大呼过瘾之余,也多了一丝遗憾,这些伏笔也许永远只是伏笔了。总而言之,惊喜也许没有很多,但我很满意。

  • 加宇 8小时前 :

    仿佛曾经在影院观看的《正义联盟》是个加了蛮多非正片影像素材的超长预告片,时隔几年后,千呼万唤始出来的《扎克·施奈德版正义联盟》才终于让我见到了电影的庐山真面目。感觉自己挺久没在电脑前看到如此让我又嗨又爽的美国超级英雄电影了(音响音量全程开到最大),上一次可能得追溯到《复仇者联盟4:终局之战》上映前重温的《复仇者联盟3:无限战争》?尽管整体观感给力,但部分故事情节编排还是不甚满意。超人的战斗力犹如开挂般的存在(隔壁漫威的惊奇队长亦是如此),蝙蝠侠却没能足够发挥头脑/装备的优势而显得较弱(相较之下还是更喜欢诺兰版蝙蝠侠、以及动画《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》里的蝙蝠侠,乃至「乐高蝙蝠侠」啦)。……如若是能像《神奇女侠》《海王》一样在IMAX影厅观影应该会看得更爽吧?!

  • 凡呈 9小时前 :

    3.达克赛德,一位本体能毁灭多元宇宙,连分身也算得上是一方强者的超级反派,可笑又可悲地沦为了工具人。我是百思不得其解:漫画里几岁就可以和宙斯打的有来有回的达克赛德,在电影里竟被甚至都不能说是宙斯子女中最强的阿瑞斯无伤重创,你哪怕改成是宙斯重创或和尾灯那版换成荒原狼,我也能勉强接受啊!那么问题来了,干翻阿瑞斯的女侠,岂不是能吊锤达克赛德?为什么反被荒原狼吊锤?

  • 巩晓灵 4小时前 :

    不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢

  • 婧弦 9小时前 :

    不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢

  • 卫夫 1小时前 :

    5.完成度非常高,四个小时的时间比以前看A Brighter Summer Day更有满足感,毕竟视效大片。

  • 才鸿才 3小时前 :

    ps 扎导镜头里的亨超总是具有神性的,谁看了不想当超人呢🦸🏻‍♀️

  • 华梓 8小时前 :

    5.火星猎人和艾伦女友纯工具人,有或没有一个样子。

  • 文嘉 6小时前 :

    长、冗长、无比漫长...扎导真是一个非常老派的导演,时不时就能冒出一个令人烦躁的慢镜头,放在当下真的是过时的观感。相比17年的院线版,并没有好到哪里去,平分秋色的糟糕。

  • 婧昕 0小时前 :

    我很荣幸我生在这个时代,可以看见这部现象级作品,扎导是纯粹的,零片酬依然义无反顾雕琢这部作品,这是粉丝们的胜利,是电影史上的奇迹。我如获至宝般没有错过这四个小时的每一分钟,每一帧画面。我想说,这是一场盛宴,一场五星盛宴。

  • 光佳思 8小时前 :

    但当尘埃落定,这一切似乎都不重要了,这部《正义联盟》是一群人的信念,一种导演的执念,更是一位父亲对女儿,深沉浓重的思念——

  • 仉诗蕾 7小时前 :

    始于[钢铁之躯]终于[正义联盟],扎克·施耐德一手打造的DC宇宙真心波澜壮阔,也只有真爱粉才会觉得完美。扎克·施耐德想要塑造不仅是一部电影而已,而是一个DC宇宙,一个更接近原漫的超级英雄故事。四小时时长的一部电影,细腻了细节扩充了故事,未来的DC会是什么样,未来的华纳又会怎么胡搅蛮缠,脱离了扎克·施耐德的布局,只会再次混乱,谢谢你,扎克·施耐德,能让这部被雪藏的正版正联重见天日,我此生无憾!

  • 凭晓山 0小时前 :

    以后谁跟我讲尾灯不懂DC我就请他看扎克施耐德导演剪辑版JL,哈!亲眼目睹史上最铁废物恋爱脑,遇事只会大喊clark no的蝙蝠侠诞生!我话就撂这里,别的不说,但凡看完说一句好的那必然锤死不是老爷粉😄😄😄

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