分镜不错,武侠的意境出来了,但是剧情过于老套,人物设置缺乏新意。
新年第一炸,打戏太帅了!最能打的动作戏在动漫里,这是时代的幸还是不幸呢?
2月1号我是在放假吧,真不错。
无论动作配音还是剧情都深得传统武侠之精髓。
另,原本想看台湾导演如何舔美,却一口一个大陆。 英文和日文字幕应该准确表达,却恶心全部翻译成china和中国
动作戏没问题,流畅出彩,这也是唯一优点。故事和人物的问题太大了。以及现在这个人物表情的程度上院线只会更加祛魅
讲好故事的同时还留下了什么是太平盛世的思考,国漫现在真的是越来越好了!
不如第一部好看,但是打戏真的贼帅。武指可以救救武侠真人电影吗
一些关于03年非典的戏份当下看起来十分应景。
文戏不太稳定时好时尬,武戏是动漫里我见过的天花板了……期待做成游戏
100分钟的动画,打戏十足,强劲有力,怎一个“爽”字了得!
原本我只是觉得香港的动作片里的动作传承在新时代的国漫,现在这部片彻底让我觉得香港的武侠片传承在现在的国漫了。这一类型国漫还需要更多的数量累计,终有一天大家在学习世界动画史的时候国漫的武侠动画会成为我们的一大特色题材。
@@@@(2022-02-01)枕刀歌之尘世行
枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)
剧情一如既往的无脑,特别是反派的逻辑完全站不住脚。但是打斗场面太刺激了,特别是最后KO的那段,绝对是武侠片的巅峰。
看了简评,才看的此片,值得一看鼓励,要放开了做,会更好。
每个人都令人窒息,但你又明白每个人在这片土地上又必然存在。或许寄希望于任何外物帮你逃离都是徒劳,找到白马就不要给它缰绳,让它随意奔出这围栏。
不过武戏的高质量还是肉眼可见,作为一个零零后,却只勉强赶上了金庸时代的末班车,随着时代的发展,武侠却肉眼可见的渐行渐远了,成了国人心中少被提及的幻想。
真是难得啊
动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
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