维伦纽瓦真的是太厉害了!这个版本的沙丘绝对是当今si-fi电影视觉盛宴的顶端,考虑到原著根本不适合改编成三幕式电影,作为小说和导演双重粉丝,认为目前这个作品的信息取舍、导演把控、重点落实令人瞠目结舌。视觉、表演、音乐等视听层面绝对是满分级别,唯一的问题是奔着两部去的,使得第一部丧失了合理的三幕节奏。如果五年内有第二部,合起来绝对是影史巨作,扣一星是留个念想。
居然会有人觉得闷吗,我觉得实在太好看了,视效无敌。然后故事其实是一个王子复仇记式的史诗,包括政治斗争和宗教预言等要素。选角也很好,奥斯卡甜茶海王拼盘我直接开始乱磕。甜茶头发纠在一起的样子真的很可爱,奥斯卡裸体也是绝了
Hans Zimmer 在这部片里的烦人程度相当于在电影院里遭遇熊孩子包场。
在IMAX观影,像是一种包裹之下的屈服,尤其是面对史诗级的影像,我没有反抗的权力。
英文版长津湖,眼睛耳朵都在被持续强奸实在坐不下去还是退场了。最后风暴里开飞机的戏以为是在张涵予演中国机长呢,看得好累。12.12@深圳华强北卢米埃IMAX
我在豆瓣上的第1000部电影,也算有纪念价值了。
室外比室内要好,散步比打斗要好。尽管已经将原作繁复的情节大刀阔斧的砍掉,变成了直接的幕间切换,依旧拖累了具体的、可信的星球风貌。
两个半小时才搞个前篇,节奏太太太慢了…慢镜头闪回太多次没必要,预见未来的次数太多就像神棍了。BDO爱好者比较满足,但剧情并不是特别精彩,后续男主会跟他妈和未出世的娃反目成仇吗?视听效果还不错,好想要一个百科全书立体投影仪啊。
《银翼杀手2049》之后再次肯定维伦纽瓦不是我的菜,他的审美有点像某种“极简北欧风”家居效果图,做作到疯。配乐再次让我银翼杀手2049ptsd。
八千年后的防空作战竟然还用探照灯,战争场面都是拿刀互砍……我让这电影笑死,小说作者根本谈不上什么科技素养,这里的“香料”对应石油,但你能从这个故事里找到什么欧美跟中东关系的隐喻吗?也没有。本质上,这故事是套用了点可怜的科幻元素,架空了一个老套的中世纪故事,什么封建制度、天选之子、心灵操控,如果作者扎实的从欧洲古籍里发掘点有趣素材进行改编我都高看他一眼,现在这样胡编乱造一个类似“点检做天子”的故事意义何在?要论幻想,全片仅有一个仿生蜻蜓的飞行器,但这个设备怎么可能取代直升机?这版比林奇版还要差,故事基本一致,林奇版囿于技术局限大多做微观效果,这里做了点城市大场面,但完成的只属中规中矩,人物之间的情感勾连做的还不如林奇版,动作场面也毫无设计可言,节奏缓慢。视效跟配乐阴沉翻滚,跟诺兰片子高度同质化
Denis Villeneuve的世界构造能力是在登月吗,scale又是一个新高,且和那种在蓝绿幕棚里拍出来的质感肉眼可见不同,又raw又真实,舒适度满分,IMAX2D 二刷🈶️。各个角色casting确实适合,男主和父母亲+Momoa的dynamic非常有意思,which is something I didn't expect from such a huge film. Lady Jessica角色最有意思,我也又爱上弗妹了><
20211105,IMAX。好久好久没去电影院看IMAX了,看完之后只有一个感受:活着真好。
首映32次掌声,46次爆笑,结尾全场起立鼓掌。丹尼尔兄弟延续了《瑞士军刀男》中自己疯狂开启的脑洞,把曾经自己广告拍摄中无法使用的脑洞全部都放在了这部电影里。影片结尾的最后的超快剪辑简直叹为观止,喜欢超时空多人格电影的朋友们,务必不能错过!
人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步。原来是《降临》和《银翼杀手2049》的同款导演,怪不得科幻感和荒漠感表达得如此精准。故事背景放在遥远的10191年,比起20年前纷纷用人工智能的高科技来畅想未来,近年关于资源匮乏的荒漠化剧情设定 似乎更适合「未来」的定位。各个族类在沙丘中生存,因为一种叫做香料的昂贵物品发生了斗争。香料能延长寿命,增强人的感知能力,拓展人的意识,还能赋予使用者预知未来的能力。沙丘本地人弗雷曼人沦为开采工、被奴役、被定义为基层人,开采香料的哈克南人和执掌沙丘的厄崔迪人却洋洋得意。电影中甜茶饰演的保罗,就是厄崔迪家族的继承者。保罗有预知未来的能力,而且未来他的能力会变得更强,从而成为先知。天赋异禀的人最初总是伴随内心的恐惧,最终,唯有那些能够战胜内心恐惧的人才能生存下去。
之前看过佐杜洛夫斯基的沙丘,看过大卫林奇的沙丘,也读了小说的第一部,都有些云山雾罩,这个版本是优势在于把故事讲得非常清楚,典型的好莱坞的故事,在父亲去世后,年少、不谙世事的继承者(儿子)如何从男孩成长为男人,同时,他的力比多曲线通过一个梦境而被昭示。伴随着家族的劫难,他的母亲杰西卡,在和他一起穿过沙丘时,也仅仅是一个无助的陪护者……看到有翅膀的飞机,倒是想起了佐杜洛夫斯基曾经的设想,按照他的描述,沙丘本来有可能通过他之手而打开另外一个版本的天空格局,不同于卢卡斯的,其中一些细节就包括对香虫、沙丘和城堡的描绘,有一种仿生学的设计,丹尼斯·维伦纽瓦的模型相比而言硬了一些,但是看到那在加速时近乎透明的黑色翅膀,以及漫延在前景中的像时间的粉末的尘沙,确是颇为触动。
做的特效音效挺好看的,但是不理解10191年了,都可以去外星了,为什么打架还用冷兵器??我不李姐。。。没看过原著就不配看懂吗。。。进程太慢了。。不理解,甜茶真帅
维伦纽瓦的节奏与场面把控加上季默的配乐,二者的契合度实在是令人震撼,对于这种规模和这种基调的电影来说简直是完美,请华纳一定要继续给丹尼斯砸钱拍完《沙丘》系列!
好莱坞电影的本质就是要制造奇观,这一点完完全全的做到了,很多画面真的让人感到惊艳,且延续了作者性,并不突兀。剧本改编的切入点做的也非常棒,聚焦于新皇的个人成长,在预知能力和个人反抗上下足了文章,且节奏不乱,降低观影门槛,做到了雅俗共赏,真的让人惊叹。再过几年沉淀真的可以拿奥斯卡了。
作为BDO美学爱好者和冷兵器爱好者和生态怪物爱好者会喜欢的。这种世界真简单,因为太过简单导致我看电影时候脑海中都是现实里的复杂,就像在沙漠里快被沙子淹没,就像保罗惊恐得喊救救我,我的对现实和未来的想象之于我就像姐妹会用来测试的痛苦盒子。或许记忆里还能留下曾经清澈水流的触感,但我没有预知能力。该收起翅膀随波逐流,然后找好时机冲出飓沙暴,亦或释放毒气?所以我又要继续去研究命运,时间,信息和预言了
视听效果相当不错,内容乏味。确实是应该在电影院看的电影,或者不看……
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