安静的离去 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动画片 2015

导演: Joseph Barbera William Hanna

剧情介绍

一如既往,家庭大战再次爆发,老猫汤姆和老鼠杰瑞的追逐战将家里闹得天翻地覆。唯一不同的是,今天老狗在家睡觉,猫鼠大战搅扰了它的美梦。不堪其扰的老狗警告汤姆不准制造噪音,否则要它好看。胆小的汤姆点头应允,随后继续追逐。而此时战争发生了变化,汤姆追逐杰瑞的同时想尽办法不弄出声响,而杰瑞则故意制造噪音,打算吵醒老狗,让汤姆好看。老狗的介入让它们的追逐战变得紧张刺激而又妙趣横生…… 本片荣获1946年奥斯卡最佳动画短片奖。

评论:

  • 真嘉懿 4小时前 :

    诸神,恐惧,与欲望都住在发丝里

  • 有玉兰 0小时前 :

    想说的话有很多,但能说出口的只有一句。想跟丽种田

  • 骞铭 5小时前 :

    原来我等了那么多年,等到的是一个没长大的自闭中年的故事。完结撒花,我们终将长大,并与过去和解。

  • 缑笑卉 4小时前 :

    感觉真像和自己的手办一一告别最后去上班的社畜……长大了,终于把父权暴政推翻并将其审判。最能打的还是漂亮姐姐(们)。靠后那段战斗塑料得令人吃惊,朋友指点是夹带私货的特摄拍法,有点意思。PS,最后的原画师列表非常豪华,昔日G社大联欢之外也是新一代原画师的成长啊~

  • 端木晓蕾 6小时前 :

    碇司令是为了解放唯,唯始终保护着真嗣,真嗣自始至终想要理解碇司令,而恋母也是eva的核心命题

  • 苦贞韵 2小时前 :

    3.31 新宿IMAX

  • 睿晨 9小时前 :

    《EOE》虽然是TV版结局的重制,但那时庵野导演的心境发生了很大的变化。《EOE》是想否定世界,但没能完全否定。

  • 骏年 5小时前 :

    还是挺好的,可以看到创作者心态的变化,角色性格曲线也合理,画工更是没话说,再见了,所有的福音战士!

  • 蒲成益 2小时前 :

    感谢明日香,我也很想打真嗣。二刷看懂了结尾的“弑神”,唉,没想到是那样的结局

  • 皇甫诗柳 9小时前 :

    太完满了太完满了太完满了。

  • 骏祥 9小时前 :

    既然终究要接受现实,为何不勇敢地去面对?这份达观或许就是抵达“成长”这个终点(起点)所需的条件吧。

  • 辞运 4小时前 :

    在One last kiss响起时的落泪就是EVA最好的结束

  • 欣星 7小时前 :

    去走进终须要走进的现实

  • 苗雪珍 5小时前 :

    台词的信息量太大了,完全不像Q一样,人均谜语人。战斗场面也是精彩,目不暇接。

  • 葛鹏飞 0小时前 :

    感慨在TV版推出26年后、自己看完前一部的《Q》外加吐槽真嗣的角色线的8年后,终于迎来了《终》。技术上来说可谓同类作品里的顶尖水准,无论从分镜到作(原)画、还是配乐;至于这个故事嘛,只能说从旧TV版一路看过来,《终》的故事相对而言已是属于很“通俗易懂”了。结尾半小时的戏既是主角团们以不同方式正式告别过去与自身周遭的一切和解,也是庵野等主创借此机会向观众传达着“人在成长中总要去学会接受路途中的遗憾、不完美/缺陷美与离别+学会在此基础上拥抱明天”(看上去感觉很“正能量”且一点也不符合EVA风格哈,不过个人感觉可能也跟这些年庵野秀明自身的心路历程有关)。某些角色的处理还是不免让人伤感(尤其美里跟丽这两段我很意难平),但是这个“反EVA”式的充满希望的结局我还是接受的。See you, Evangelion~

  • 是念天真 7小时前 :

    音乐上有了离调亦有了负空间 种田那里(单挑出来是最喜欢的最长久的存在)是错位镜头语法使用出了高级效果 机位和视角 浅景深和短切空镜 在信息量和日常化两个维度交互建树 且惯用的两极调度直接升格为层级跃迁调度 进入反宇宙空间后是全新意义上的次元壁量子态化 反倒是真正的战斗动作场面是最稳妥保险的有升级路径依赖的 却也是在战斗画面里真正体现了「Instrumentalität」的三重意义!!!本质核心依然紧扣“真实”之上 It's only love!!!!!

  • 香曼 5小时前 :

    2021年4月6日,从下午2点开始看,看到傍晚7点,睡着4次,中间用水喷了自己五六次,真的催困,明明睡眠已经足够充足了,但还是抑制不住的困意,太意识流了,前作全部都看过,不管是新老版动漫还是剧场版,EVA总能让我快速入眠,真棒。一星给结尾曲,一星给助眠效果。

  • 美颖 4小时前 :

    等我啊,我也会等你……

  • 邓兴贤 8小时前 :

    15岁时序上映,这时候EVA已经脱离单纯的童年回忆里一部动画片的存在。

  • 琛萱 5小时前 :

    音乐上有了离调亦有了负空间 种田那里(单挑出来是最喜欢的最长久的存在)是错位镜头语法使用出了高级效果 机位和视角 浅景深和短切空镜 在信息量和日常化两个维度交互建树 且惯用的两极调度直接升格为层级跃迁调度 进入反宇宙空间后是全新意义上的次元壁量子态化 反倒是真正的战斗动作场面是最稳妥保险的有升级路径依赖的 却也是在战斗画面里真正体现了「Instrumentalität」的三重意义!!!本质核心依然紧扣“真实”之上 It's only love!!!!!

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