古装DB高清电影 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 欧美动漫 2015

导演: 凯文·利玛

剧情介绍

  《高飞家族》里的 Goofy 与 Max 父子在本片搭档演出,Max 已是一个十足的青少年,他想与学校的女同学去参加舞会,不料老爸却强拉他一同去钓鱼,代沟的冲突使得这父子关系面临考验。本片当初以“电影版卡通”小品作品之姿,居然开创出三千五百多万美金的票房,而成本不过是相等长度的电视卡通而已,获利力之高真是让人颇为意外。本片的主题其实还蛮发人深省的,是在探讨亲子两代间的一些代沟问题,不单纯只是一部搞笑片,虽然以夸张的卡通式表现手法,呈现的却是亲子情感细腻的一面。尽管“电影版卡通”由于成本的限制,制作手法没办法像“经典动画”那样的精致,但是本片故事情节的安排非常不错,歌曲更是耐听!难怪该组制作人马在本片小兵立大功后,就被迪士尼由电视动画部门升格成为电影制作部门了!他们第一部动画电影作品就是1999年的《泰山》!

评论:

  • 芝倩 6小时前 :

    有种玩第三人称动作游戏游戏的感觉,很精彩的电影啊,剧情弱一点瑕不掩瑜嘛!分给低了!

  • 碧琪 2小时前 :

    真·一镜到底!而且还是动作片。尽管只有1个半小时的片长。但确实已经非常之厉害了!没有特效、没有替身,斯科特·阿金斯可能一招一式都是自己亲自上阵的。虽然只是演戏,但这种90分钟级别的动作戏一气呵成的拍完,必须得佩服一下编导演全体人员的专业能力、专业精神,以及堪比职业运动员的体能、体力!

  • 钊玉华 1小时前 :

    本想夸摄像NB,但是看了一会儿实在晃得我眼睛痛

  • 荀从安 8小时前 :

    作为一个小成本的电影,全程一镜到底真的蛮出彩的,单人行动那段很带感。整体也非常真实,女主说死就死,完全不拖沓

  • 洁雅 5小时前 :

    很喜欢这种一镜到底的电影,最精彩部分就是主角拿刀潜入恢复通讯那段!

  • 菲倩 5小时前 :

    本想夸摄像NB,但是看了一会儿实在晃得我眼睛痛

  • 柔玥 7小时前 :

    不应该叫one shot 应该叫one shit

  • 萱丽 4小时前 :

    枪战部分很棒,潜入节奏惊心动魄。除此之外没亮点了,剧情薄弱,一镜到底看晕

  • 枫雨 3小时前 :

    娱乐性很强,有过肩视角游戏的感觉,一镜到底的调度比《狂武藏》好太多,看完想给后者打两星。

  • 红丹红 1小时前 :

    拉一下分数 战术细节到位 人肉炸弹客的表演也很赞 一镜到底的叙事方式也不是仅仅形式化那么简单,有精巧的设计过。

  • 理初柔 2小时前 :

    片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。

  • 铭宇 9小时前 :

    看的太爽太刺激了。全程一镜到底仿佛跟着海豹突击队身临其境经历了这场绝望的Rescue Mission。到最后Last Man Standing的那十几分钟,真的是心都要悬到嗓子眼了。

  • 鸿瑞 0小时前 :

    本来是很不错的创意,杰克曼和弗格森的组合也很完美,硬生生给套了个俗套又狗血的剧本。还有,不得不吐槽吴彦祖的角色不知道是怎么搞的,实在太糟糕了……Writing is goushi。

  • 梁裕 9小时前 :

    一镜到底晃晃晃,真人CS枪枪枪战,一人干掉一个恐怖分子团伙,牛逼克拉斯

  • 春心慈 3小时前 :

    小成本,无脑剧情,一帮人再玩CQB。就看兔兔兔…

  • 舒怡 5小时前 :

    有几个地方比较穿帮,潜行的主角应该是暴露在敌人视野里的,但敌人无动于衷。不过不影响整体效果。

  • 隽笑卉 7小时前 :

    淹没在海浪中的迈阿密相当的美,无论是故事的设定,还是演员都蛮不错的,浓浓的诺兰家族气息,细节到位。可是奇怪的是,这些都凑到一起,就没有那么精彩了。

  • 瑞翰 0小时前 :

    来劫狱的人是源源不断,起码有几百人,但是仅仅一辆卡车送来,这不科学。

  • 靳德润 9小时前 :

    现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。

  • 都淑贤 0小时前 :

    不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved