剧情介绍

  波兰百佳之一,根据波兰三十年代画家Jan Malisz及其妻子Maria Malisz真实谋杀案改编,讲述一对受压迫的贫穷夫妻不得不走上犯罪之路的故事。

评论:

  • 蓝新荣 3小时前 :

    好拉啊...怎么能做到20年前拍的好像今天拍的,而今天拍的好像20年前拍的...

  • 随璞玉 5小时前 :

    5、耐奥比回归,结果变成了族长(威尔史密斯老婆)

  • 春彦 8小时前 :

    前半小时3星,后面2小时-1星,简直重新定义电影了😂

  • 檀恨竹 7小时前 :

    就这水准有啥非得拍续集的必要么,核心主旨不就是把首部的概念与世界观翻来覆去的重新捯饬一遍,这冷饭炒得也忒辛酸。看着演员不再年轻的身躯吃力地表演动作戏不禁令人感叹岁月无情,该片唯一的贡献就是让观众在多年后还能看到尼奥与崔妮蒂再续前缘。

  • 隆初柔 9小时前 :

    导演表达得挺明白了:不是我想拍,有人要我拍……笑归笑,合成人的概念感觉没准会在某种程度上实现永生。如果真的实现,家祭无忘告乃翁啊。

  • 詹初珍 6小时前 :

    面对系统性的trolling,唯一的抵抗只有坚守阵地。

  • 骆夜梅 6小时前 :

    (1.0/10)一星的续集电影,五星的后现代行为艺术,观看过程欢快得飞起。华纳居然会把这片放出来没有大规模重拍也是迷惑。拉娜带着一队主创时时刻刻把“我们不想拍,但是我们做不了主啊”挂在脸上。当初是谁推动着立项来着。这片的鉴赏电影工作者是做不了了,交给文化研究人士吧。

  • 霍驰婷 3小时前 :

    123早都忘了

  • 焉寄蕾 4小时前 :

    一颗小药丸就能让你膨胀成巨人,一颗小药丸也能让你缩小如蚂蚁,预想的超·科幻片成了拉娜同志亲手给肢解的逗乐浪漫主义,才回望到原来科幻片本来就带有超越属性,技术的批判已经不自然、无意义、不需要真实,man 不再 seek to understand,养个猫也能叫作爱甚至更过分的良好生活,四面字母大旗需要女超人,不如毫无震撼的视觉育碧空气墙,我的心在滴血,时下也许更适合听一曲White Rabbit......

  • 谌问香 3小时前 :

    不要在老年的基努里维斯旁边放前三部曲的画面。年轻时候惊为天人的神颜有一天也会衰老,会不再好看。

  • 盘飞槐 7小时前 :

    创意发顶刊能打就行,后面就可以自己抄自己了。这4抄了123上百次,现在的她抄当时的他们抄得理直气壮,老粉接了无数老梗,而一个时代终究是过去了。

  • 阎秋白 4小时前 :

    IMAX删减版+4K完整版二刷。此片要是粉丝创作的同人作品就好了,我会盛赞影片大大超出同人水平的精良制作,并愉悦地欣赏各种同人级别的幽默段子,对影片向三部曲和华纳的吐槽致敬会心一笑,也会包容地看待其囫囵吞枣含糊叙事的剧情,送上一句:“不错,值得鼓励!”。可惜这是令人尴尬的官方正统续作。老三部曲那哲学色彩浓厚,需要好几本书来剖析解读的深邃剧情设定、超越时代的动作镜头语言统统不见。取而代之的是毫无特色的动作戏、充满自嘲意味的吐槽冷笑话、白兔黑猫旧元素、互相拯救老套路反复搬用,以及“电影变成游戏”这种难以自圆其说、一笔带过的扯淡剧情,都显出创作者毫无掩饰的敷衍,就像在说:“华纳给钱逼我拍,那我姑且这么编,他们也姑且这么演,你们就姑且这么看得了,别较真。”两个半小时的大彩蛋,只剩情怀。两星半

  • 牢秀洁 9小时前 :

    2、史密斯和墨菲斯回归 in 闪回,很激动,当然还有黑客众演员

  • 花霞月 7小时前 :

    哦,他们可以。

  • 矫雁荷 5小时前 :

    自我致敬,自我陶醉,自我意淫,究竟是多自恋才能拍出这片儿?!主要配角都换了大半,还要打肿脸充胖子说我就是原版。

  • 鹤雅 5小时前 :

    的确是另辟蹊径(套娃式)的续集重启,不过就这么玩经典场面cos串烧吃老本吃到嗨,也无怪落得个粉丝不买账、路人一脸懵的局面,两位主演也被岁月镌刻得疲态尽显。。

  • 枝春柏 5小时前 :

    我真的蛮喜欢这个故事的,有种破罐破摔的痛快劲儿,最大的问题是影像质感和动作场面过于差劲。

  • 百里明煦 7小时前 :

    怎么说呢?有种看大话西游3的感觉,那部唐嫣演的,一直在说前作多牛逼的电影

  • 次秀艳 7小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 露娜 8小时前 :

    You can do anything. You can go anywhere. Yeah, YOU CAN FLY!

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