非原作粉会不会觉得结尾(彩蛋)与前作过于紧密,不知所谓?原作粉会不会觉得前半过于缓慢,迟迟不进入正题?比起充满想象力的巨型棉花糖(作为明星萌物,小号回归了一下),“现代”鬼的CG精妙了很多,但起源无趣,最终仅服务于(非原作粉不能理解的)煽情。小演员很好,表现得都很可爱,相对的过于弱化了大人的作用。
很奇怪Jason Reitman怎么会接这种电影,原来前作是他父亲导演的啊,小宝看完之后才发觉是天才少年演的,怪不得这么好看
有点后悔上一版乐高捉鬼车绝版前没买,新版好大………小时候在明珠台看过好多次,这次的大boss出来就真的是you again?的即视感,2.5🌟
捉鬼版怪奇物语 一群小鬼头的小镇轶事 故事就很低幼了 虽然不是设定在八十年代 但影片刻意做旧 相当粗粝 只是那些鬼怪用精细的数字特效而非模型道具做出来 损失了质感 也失去了B级趣味 这部影片搬出了系列第一部的各种妖魔鬼怪和boss 巨大的米其林宝宝变成了迷你宝宝 当当年的男男女女出场才发现 影片的目的就是为了缅怀 缅怀逝去的成员和过去的岁月 一群老家伙并肩战斗 找回曾经的基地 西格妮韦弗跟比尔莫瑞冷面拌嘴 真让人怀念好莱坞的黄金年代啊
合格的商业片 特效还行 麦肯娜很灵 然后没了
幼儿片确实看不进去。sony的片子总有一种浪费时间的感觉。
一个英国商人运送了一颗炸弹到华盛顿特区,这个商人被关押在秘密黑牢,为了得到炸弹的具体位置,海豹突击队和情报官员到黑牢押送犯人,于此同时,恐怖分子为了炸弹确保成功,来到黑牢劫狱,美国和恐怖分子在黑牢基地进行了一场大型CS游戏,尽管恐怖分子人多,也架不住编剧偏心,美国必胜。
还可以,剧情推进及笑点都有点硬,不过看到最后的旧队员全员集合以及第二个彩蛋,还是挺多值得怀念的位浮现起来,要是大战弄得比较大型会较好。
明明是独立低成本动作片,居然玩出一镜到底,挺过瘾的。
笑死,卡车好像是哆啦A梦的随意门,导演是使命召唤玩多了吧,一镜到底没毛病,倒是加个稳定器啊,抖得都快吐了
四个小鬼头之间的团队默契没能产生多少化学反应。情节几近没有笑点,冒险历程乏味枯燥。唯一惊艳的是小妹妹Mckenna Grace,换个卷毛短发学霸发型也遮掩不了自身散发的星光,未来可千万别长残啊!
小女主的颜值回一星,无比冗长无趣毫无想象力的电影,小女主还让人有点怪奇物语的念想
小女主的黑发眼镜造型神似魔法石时代的哈利波特。
哪有那么多的“盗亦有道”,工作人员一一被杀,到主角一刀封喉,不由说了句该S。
时代在变,但西方人的思维好像没有变。2020年以后的欧美电影越来越凸显政治正确、越来越不耐看了。
麦麦太可爱了!!!!还有棉花糖小鬼超大亮点!!
为啥评分这么低!为啥在国外这么多小朋友喜欢看!
小棉花糖入侵沃尔玛,《狂犬惊魂》附身 Go mum! I am scientist 的小菲比有点可爱,捉鬼飞车一段有点过瘾,但连喂食鬼都老了有点伤心 : ( 为了纪念父亲,导演 Jason Reitman 还是没太放开,总体过于严肃认真了;而且闹鬼戏份和几个老人家戏份都太少,不开心 : (
白左,毁灭人类文明!对待kb分子太仁慈,以文明对付野蛮,只会让世界越来越野蛮,越来越多的无辜者受害。只有以霹雳手段,行菩萨心肠,世界才能太平。
导演肯定是看着当年那部长大的,续作堪比重制版,换汤不换药,还各种致敬各种找补。留给当年的人自娱自乐,当当精神慰藉也挺好的。
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