暴力老爷爷上线!杀人毫不手软,最后那个女孩砍掉那个女人的手太精彩了hhh
刺激在蹂躏传统三观的故事。阿凡达里的郎上校真是越老越糟越俊美,全程古希腊雕塑呈现。
BGM什么的真的太惊喜了!
一般续集是换汤不换药,此片是换药不换汤。前半段恶棍成了弱势力,和魔高一丈的反派玩起了老鬼当家。后半段老头绝地反击,上部的羊入虎穴也成了虎入狼群。长镜头和很多安室击杀拍得也很有设计感。一个黑吃黑的故事让观众的立场三度扭转也是蛮有意思,老流氓的人设也因此变得更为复杂和扭曲。可以拍下去,挺期待第三部。
老头从第一部进攻方变成第二部先防守后进攻,最后给坏人一个个干掉,真的是超级解气啊!ps本片还可以叫《六边形休勾的赎罪》
洗白大会?可能挺精彩的吧,但是画面太黑,看不清演了什么。
相当硬核,部分场面过于血腥。杀人,狗,躲藏,紧张刺激。一个盲人干黑团伙,相当武侠。
续集居然不是填坑?意难平,100万估计追不回来了。
其实整体看下来要比前作爽的,毕竟第一部的起因和结局真的很气人
啊绝对不可以背叛狗狗!!!比前作比起来敌人升级了,血腥程度也升级了,但惊悚片变动作片了,喜欢动作片的话也没有什么期待损失。
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
我认为第一部的亮点就在于老兵的那句:“There is no God.” 第二部的设定和故事整个就和这个设定脱离的太多,剧情从老兵说出:“God is fair”开始,就朝着狗尾续貂开始一路狂奔……
洗白了,也更强了,唯一失落是没看到女孩也变成杀戮机器,已经不想看被拯救了,只想看父女联手疯狂输出,里面的一些小设计不错,比如铃铛,比如留了狗命有了用途,有些巧思。有趣的是有时候坏人反转的设计只需要一点细节,比如老头杀人强奸监禁,但他是个好老头儿,他不肯伤害狗丝毫,还折返去救狗。btw,我实在受不了了,外国人为什么动不动就肯烧房子,还不容易攒的一个房子就那么一文不值吗,
还真的比第一部好看诶,神秘… 不小心迟到30min不过还好不影响理解……不过系列就这样结束收尾了感觉还是有点令人遗憾……卧槽结局居然有彩蛋!!!
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
猎人往往是以猎物的形式出现,烂片大多也恰恰是从续作开始。
我就知道社长是个好人人设。当爽片看着挺不错。
原本想周六下午喊他一起看的
剧情毫无亮点
感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
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