泡沫版人鱼公主的故事,画风精良,色彩鲜艳。
海的女儿加上科幻的外衣,再加点跑酷。美术动作设计都非常的赞,但故事,故弄玄虚,实则老生常谈,到最后也没解释清楚泡泡是怎么回事。
技术力是有了,作画很漂亮,但就是一点也喜欢不起来。很多看了像吃苍蝇一样的桥段,看内核的话根本就是落后于时代的作品。
记得《告白》里的那段台词,泡泡破灭的声音,啪。
72柏林 巨人导演+fate编剧+泽野弘之+kaji 宫野真守/失望,全员大佬直接扑街。oped掐头去尾90分钟几幕戏都崩盘,在宏观背景设定下没有一个人物立得住,几处画风都崩成国漫了。元素大杂烩,竞技科幻爱情各各都沾点边,台词矫情剧情套路,tv化可能会比电影版好一万倍,归根结底可能还是策划拉了。类似于荒木哲郎拿了个新海诚的项目,还是赶紧回mappa好好搞明年的巨人大结局吧 。配乐跪了,几处跑酷运镜较为流畅唯一能看。
叙述上,虽然画面很唯美,但是剧情部分太少,反而像是加长版音乐mv,配角除了喜欢大姐的队长和惹事小孩外其他队员没任何印象,有这个一个半小时多的时长都不够刻画好BB的人物吗?
荒木哲郎,作为曾经你的粉丝,我还能信任你吗?
“泡泡”犹格索托斯觉得很赞,然后把你的评分化成了泡泡
辛辛苦苦耗费了几个回合把自己队伍的BUFF全部加满,结果因为BOSS的一个技能在一回合内被全部取消,最后还是靠自己队伍里某个角色因为等级稍高一点攻/防/回避/命中中的某一项较其他人更为突出(比如WIT STUDIO的制作)硬扛完了整场BOSS战。我说的是真女神转生以及P系列里一些因为不了解BOSS情况而经常犯此类错误的BUFF信者玩家吗?我想我说的是________
此外多说一句,一旦剧情模板和人物塑造很常见,那剧情的节奏把握就会更重要这次电影STAFF表里面有三个编剧,老虚具体做了啥,抱着咋样的心态写的,估计只有他自己知道了。
跑酷的设定让我想起某个末日打棒球的动画?但咱就是说,你都危险跑酷了,能不能人物健硕点啊?
东京死亡跑酷,制作精美,但剧情单薄又套路,浪费了这个豪华阵容
#72柏林电影节
中二少年跑酷,画面挺好的,颜色很鲜艳,还看到上海外滩的场景了呢,作为一个上海人半年来第一次看到外滩居然是从日本动画片里,多有意思
优缺点都很明显。本来正片出来之前就吸引人的点就是故事背景的高概念,但正片效果却差强人意,说是一堆槽点也不为过。人物塑造、故事逻辑和背景、感情线没有一个讲好的,倒是画面和配乐超出了及格线。其实也不能怪虚渊玄的剧本不行,因为这么多东西,往一个90多分钟的电影里面塞,能拍好的难度特别大。如果拍成十几集的动漫,这肯定是一个好故事或者说是一个合格的故事。
虽然故事彻底没有说服力,但运镜和末日东京的设定好美
虚渊玄有空写这个能不能把魔法少女小圆搞完啊 求求了
女主的现身给我一种海绵宝宝的泡泡朋友即视感
泽野弘之:满分,兼具动感恢宏。
果然卡司太大定律一直以来都是应验的,只有在大佬还没成为大佬之前的合作才是有效的。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved