本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
寻宝类的冒险动作影片早已不占少数,能把动作部分演绎到这种程度,还不错。
没玩过游戏,觉得电影挺好看的,比不上印第安纳琼斯,至少比《迷失之城》好看。
当德雷克从海里漂上岸时,有个人对德雷克说:“你们俩怎么搞成了这样。”他是游戏中德雷克配音和动作捕捉演员诺兰·诺斯。所以他后来说,我也发生过。
小学生寻宝冒险吗?无脑大乱斗无脑得有点彻底……纯粹看一热闹罢。
观感像美国版《古董局中局》,而且观众年龄层还要低,真的是和游戏一样架空,完全是漂着的,想到哪儿就是哪儿。三个顶级男演员只有荷兰弟算全心投入吧?这片子最大的好处就是不搞角色身份的政治正确,算是颇有古风吧(连逻辑不通也像老电影)。
只有最后半小时配得上神秘海域这四个字,这种电影应该是全程不断换场景走头打到尾,紧张感和节奏感都没拍出来阿
疫情期间看的,当整体期望不高的时候,意外地看的很开心,合格的爆米花电影。加1星是疫情期间带给我的快乐。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
过程还不如我们的鬼灯和盗笔,以及整部电影我竟然最在意的是哥哥哪里去了。
这里不是狐妖,这里不是狐妖,这里不是狐妖
这什么剧啊?我真不理解,剧情完全看不懂,演的也不好看
中规中矩,没有惊喜也没有败笔。两女主都不好看,倒是片尾及切换画面做得挺好
就是摆明了大家搞钱。掉书袋还不如古董局中局,结尾大战还有些亮眼
平心而论,真的不算难看的游戏改编。荷兰弟的Drake也比较忠实角色,还有Nolan North和顽皮狗的致敬,不知道游戏粉还有啥不满意的。
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
当然,我不怀疑它依然能让国内观众买账。毕竟成龙现在也不惜得拍这样的片子了。
3.0。1.以为是未知海域,原来是寻宝片。2.贼偷之间互相倾轧算是仅有的几个亮点。3.偷盗戏有罗汉片珠玉在前,盗十字架这场次戏拍得太简单。4.汤姆霍兰德和马克沃尔伯格完全不来电。
就平平淡淡吵吵闹闹的商业流水线作品,很适合跑步机看。
小学生寻宝冒险吗?无脑大乱斗无脑得有点彻底……纯粹看一热闹罢。
电影本身虽然很一般,但是全球已经卖了将近3亿美金的票房,最终票房会直奔4亿美金,那从票房上来说还是相当成功的,所以值得去花钱去电影院看一下。
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