emmm 就也是没想到最后能把房子卖了去群租…… 说实话女王的演技来演这个多少有点大材小用了。
2022.5.3很现实的问题,但是结局还是有点不现实
廉价的感动。桃源、怪物、人物情感、情节的设定都很俗套,图画只是量产水准。
看到河童的时候,就一直想不起来这是什么物种~印象中有个动漫里也有河童~我的脑子
是2021.6.6凌晨1.52标记想看的。创伤过后,迷途之家,善意永存。有快进,画面简单,我喜欢这个故事
20220630
前面氛围气氛还行,后面打怪是怎么回事,难道不是所有人一起奏乐跳舞拼尽全村人力财力来打败怪物吗,前面所有的铺垫到最高潮急转直下,我都看呆了。好吧其实我是看到这片子有佐藤拓也打酱油,饰演了一个“荞麦屋小哥”,全片出场两次,甚至不配拥有姓名WWWWW
画风真不错 但是剧情太平了(如果这种儿童文学作品能改编成动画的话 安房的几部长篇是不是也能改编呢😢
民俗传说结合现实题材其实挺合适的,隔壁对氛围节奏的把控也确实好,还有超强的作画演出加持。不过由个体向群体的转变就像boss一样走过场
太多现实问题发生后的Happy ending 是欢乐的有感动的童话呀!但如果真的有那样的share house,我也想去养老…
好吧,好吧,暂且先为了天海干一杯吧!
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
开场《龙猫》似的场景已经够治愈人了,奶奶细心制作每一餐食物给两个无家可归的人时,治愈了此时隔离中一日三餐厨房疲软症的我。每个人面对自己的恐惧与悲伤,与大地所有的“奇妙物”一起战胜恐惧恶魔。我也希望这世间有一个吹笛子的小女孩,可以带领给我们化解恶魔,但此刻,至少有内心的坚强。
没想到中间有搞笑戏份…也没想到全程被没钱的阴影笼罩……更没想到结局………
画面依然很具日本特色,很美丽
会有神灵庇佑吧,但悲伤的,苦痛的,失落的,终须自己勇敢面对。
讲诉一个充满光亮的幻想故事,想借此驱赶悲伤者那渐无人声的境地,可红祟有时不是人的失声,而是你无理解力的安慰。受害者从不是生活的无辜者,以此为名施加你的好心,以为他们意识不到这是欺骗吗?我们都是暴力的造物,这注定我们要承受不可理解的暴力,正如我们要承受这不可理解的暴力对我们的创造和供养。
我就说为什么觉得大叔很眼熟,原来是你!孤独的美食家!
三星半,剧情稍微弱了一点点,但其实挺治愈的,我也想要那种大房子………呜呜
改编自同名儿童文学,由大卫社制作。前半段是祖孙三人的和谐日常,而中间河童的现身突然将题材从温情治愈系变成夏目式的奇幻妖怪向。很可惜本片在两方面都没有比较突出的地方,整体非常平淡,内心毫无波澜,各种桥段都司空见惯审美疲劳。原作者的另一部作品《生日乐园》同样平平无奇,缺乏亮点的普通流水账。不过作为子供向也不能奢求太多吧。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved