《@互联网人》,是一部以互联网职场生活为背景,描绘互联网人的真实肖像的电影。产品经理KB,原本带的产品“企鹅在线”正顺风顺水、稳步发展,突然有一天,他接到部门老大的电话,让他去一个新项目团队进行封闭开发。于是他忍痛告别旧产品,去新项目会议室报道。新成员们也都是从各部门抽派过来的“极品”,于是在那小会议室里,一场充满欢笑又让人感动的故事即将上演…
这是一个关于“可能性”的故事,它鼓励人们打破惯性,在生活与个人价值的实现上,创造更多可能。如果你是互联网行业的从业者,这部电影的许多细节,一定会让你产生共鸣。如果你对互联网行业并不了解,你也会在这里看见一个全新的世界。
啊漫改啊… 流星全程都在耍酷耍帅,大小脸也不影响颜值,但演技确实还要修炼呐… 赌徒真是一帮疯狂的人。好想吃那个カリカリ梅…
影片的基调是冷郁的,泥泞土地、雾气秋天、漆黑雨夜和人们缓慢冷峻的表情。整体是惊悚的氛围,带着一些悬疑感,前面一直塑造小男孩冷静变态的行径,房门后的秘密令人惊恐和期待,但是高开低走,后半段出现很多不合逻辑的行为,苦心塑造的恶魔也是不堪一击,亲情环保原住民这些可能的主题,也只是模糊的一笔带过,让人略感失望 。
还好,前期看下来节奏比较慢大部分场景比较黑,结尾还有伏笔
十个纯吓人怪谈,其实质量还行。怪谈就是要追求一种无来由的恐惧感,有时候太有逻辑反而不好玩了。所以敲墙敲到异次元去那个着实有意思,这种脑洞大开的展开实在没想到,当然之前另一部短篇怪谈连作里出现过电梯去异次元的,但这篇一点伏笔没有,突然神展开也挺有趣的。密室逃脱那集的背景也蛮有趣的,很少看到发生在密室的纯吓人故事,画和死法对应也还不错。衣柜那集变态智商有问题啊,女主送上门不动手,非要去别人家里客场作战,这种逻辑硬伤不太行。红衣女那个高楼密室的制作方法放在推理小说里还蛮反套路的。韩国拍这种不亚不欧的短篇怪谈好像拍成流水线了每年都有几部,这次这个甚至还有点教育意义,让大家不要贪便宜,不要嗑药,不要嫉妒,不要霸凌,不然都等着被鬼报复。
2.5。极其单薄,即便是对于“氛围”而言。影片中,氛围是依靠“环境”的特质营造的,文本与视听并无贡献,换言之,我们只需要在深秋的雨季去无人的小巷走上两步便能感受到那种阴郁。
【密室逃脱】~高成本密室逃脱之有来无回
我是真没想到女同的结局这么黑暗,我还以为俩人一起赴死呢,结果死的那个把活的吃了然后自己活了美其名曰要永远和活的在一起,我一寻思,去你爹的,你这不还是自己活着吗?给自己的自私找借口呢😅
挺好的啊,恐怖片最大的意义是什么?就是吓到你啊,这部片做到啦,好多小故事捂着眼睛从手指缝看的,够吓人。
求求你别把首领翻译成大当家,别的我都能接受
【变脸游戏】 七宗罪之美图秀秀
没头没尾的。每一个故事太短了!!转折有些生硬
班恩今天出圣诞装了,大家把支持打在供品上了喂
这里面的每一个短片真的就是拼凑怪啊,每一个经典的恐怖片镜头都要致敬一下吗。最起码我知道的日本是最开始这样拍的,但是人家的故事和情节那可是相当精彩的,怎么你到这儿2022年连抄其他的电影的剧情都可以弄得这么烂。去年的那个韩国的恐怖屋还是恐怖楼都比这个电影好看许多,更别说日本的冲绳怪谈和经典的怪谈新耳袋哪些作品了。里面有几个完全莫名其妙,为了节省时间只拍恐怖的桥段也不该这样处理,完全无头无尾的我们看个啥,视觉冲击也达不到效果的话完全就是废的。这个在第一个和第二个片段尤为如此,魂游也是烂得要死。寄生虫倒是可以延长一些然后做个丧尸片,会比哭吧好很多。变脸游戏很无聊,屋内噪音很无聊。其他的就看看演员的脸就好,毕竟偶像团体出来的人还是很多的,看看脸也就觉得恐怖感和剧情都已经无所谓了
除了偶尔几个镜头终于让我get到横滨流星的帅了其他一言难尽
家庭创伤下的邪魔杀戮,有北欧得肃杀感,导演的画面审美也极好,即使节奏缓慢也让人看得下去,小演员的表演也是功不可没。
剧本改得很离谱,人物世界观和作品各种背景设定的魅力也弱化了许多,比如本乡的目蒲,赌郎的B格,鞍马存在的工具化...
期待这么久,结果...好无语的梗。牙科寄生虫那个可以拍个电影了,让人想起铁线虫。
就一般吧,有几个小故事不错,寄生虫那个有点恶心
恐怖故事合集。只能唬鬼,吓不了人。唯一亮点是演员颜值都颇高,本片适合舔屏不适合尖叫,老司机倾情提示。
怪力乱神的出镜效果还是很聪明的:尤其是从头到尾的阴郁色调,前后呼应着万劫不复的未来。小朋友让人心疼,但放在克总设定里,寻常的冷酷
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