略老套,但是非常感动。它给了我很多这种同类型片都没有带给我的冲动,就是我不想当NPC了。
约翰·卡朋特B级名作《极度空间》的A级演绎,从“现实世界”的“伪”变换为“虚拟世界”的“真”,可谓符合主流价值观与时代主题的改编巧思。关于电影中直白的平权表达不再多谈,更多源自美式流行文化的御宅趣味却取得了比《头号玩家》覆盖面更广的群体共鸣,或许新一代创作者与观众审美接受度都在缩窄,亦是全球商业大制作皆面临的窘境。然我们试着从这样一个角度切入:“复联”和“星战”等元素在觉醒的游戏世界中的“降神”,以及移动终端前“克里斯·埃文斯”们的惊叹,是否又从侧面暗示与歌颂了虚拟和虚构演进为现实力量的无限可能?从这个意义上讲,本作的童真,还是非常的诚恳与热忱。
电影一星,牛姐两星。话说,它何德何能可以跟《头号玩家》比?
而和西部世界相比,本片用了一整部电影尝试把Guy变成活生生的人,最终又用一番话将他变成一个程序,一个物品,一封情书。
不是吧这也太好看了,少点说教就更好了,上一次给院线片打五星还是在去年,推荐给游戏爱好者,码农,情侣,特别推荐给码农情侣。
以为结局男女主过马路会冲出一辆车把他们撞飞。。。
不知道是不是我受到了大环境主旋律送审思维的洗脑,现在看电影会不自觉的去从是否寓教于乐和正能量的角度去思考,又或者这部电影就是想表达这样一个主题——抵制青少年暴力游戏。想看谈恋爱的话,其实从发现他是人工智能NPC开始我就知道BE了,用一个不会让人伤心的喜剧角色、庞大的世界观、绝妙的故事,告诉你一个道理——沉迷游戏,跟程序员创造出来的完美理想型虚拟人物谈恋爱,不如回到现实生活中,看看身边真正用心爱你的人。还有,本片起名真是敷衍的一语双关又搞笑,guy、buddy、keys、dude,他们是这个名字本身的不重要人物,又不是。很难不想起《楚门的世界》,虽然是本片走的是喜剧路线,但如果换一种色彩来表达,就是一个悲剧,楚门最后走出去变成了人,而盖却永远都只能是程式。最后,真的希望干大事之前不要再演讲了。
簡單 緊湊 搞笑 entertaining 當然要過度解讀一下這場npc革命也無傷大雅 原本我以為Tatum奉獻自黑(爆)式出櫃演出已經是最好笑 我太天真 最後「決戰」充滿迪士尼自肥彩蛋 全場觀眾笑到打鳴 好解壓 考慮到看完之後的開心及回味程度 我也去把自殺小隊改成四星了
很有趣啊!轻松版本的《黑镜》其中一集。虚拟人的生命是生命吗?是的。其实创造了一个新世界,这个世界是一个可交流的“平行世界”。我们既是“上帝”也是“朋友”。(出现漫威梗我真的笑到停不下来!)
适合剪辑成若干段15s-30s的短视频并放在抖音上播放。
游戏版《楚门的世界》。观影过程很愉快。查宁塔图姆和克里斯埃文斯打酱油。电影的中心思想:脱离被洗脑的生活,培养独立思考的能力。
倪匡的卫斯理系列有一部小说提到人类可能是上帝休闲棋盘上的棋子,你以为你自由意志走出得每一步其实都是上帝的安排,因为人的思想和选择是可以被操控的。而这种NPC拥有自由意志自我进化的桥段如出一辙,大家都是困在某个空间的囚徒,命运已经被写好了,想改变命运?那种能力也是提前设定的代码和触发机制造成的(对于人来说就是基因和原生环境),而且还有可能随时让你重启。所以,再得意也别忘形,谁知道啥时候就推倒重来,或直接服务器被毁呢?
整体剧情偏感情化,游戏性和玩梗程度不算高,世界观属于小打小闹,所以结尾又回归到现实的小情愫,更多是逗比耍贱。既然被迪士尼收购了,ip宇宙太多了,拿来用的太少,可惜了。
救命 谁能告诉我Milly怎么在游戏里学会操纵角色亲嘴的
honestly觉得ryan reynolds有点too much,女主没有小变态滤镜的话就有点看不下去。看完了心里毫无波澜…
5.5/10 乏味的马东锡历险记2.0
巨型缝合怪,头号玩家+楚门的世界,但不如前者是彩蛋文化集大成,也不如后者真正触及了生活和生命的空洞真相还有所填补。
附长评:
救命 谁能告诉我Milly怎么在游戏里学会操纵角色亲嘴的
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