现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
换导演了,风格跟不上了,不过小女孩还是很可爱的。2.5星。
屏住智商,开挂盲侠。重复的步伐,没能够1+1>2。★★★/6.4
砍你娘手,捅你爹肚,完事了找其他小盆友玩,小姑娘将来必成大器,未来可期:)
钛流水账了,就单纯的打打打打打打打打,关键打的也不算好看(她傻逼爸妈的地下室打斗一幕还可以),没有一点儿第一部的紧张刺激感了。
唯有视死如归,让争议得以平息,以及你永远可以相信狗狗通人性。节奏稀巴烂,不妨碍老爷子帅帅帅!!!
几段飙车戏真是好看,背景音乐太好听了,加一星。
看完这个电影,我真心觉得吴京说的太对了。一个美国瞎老头都能打一群人,吴京又不瞎为什么不能打
这与第一部差太多,完全不是一种东西。细节没有丝毫的缜密可言。但是影片做了一次人性的颠覆,小女主的价值取向瞬间改变。她杀了父母!
老头从第一部进攻方变成第二部先防守后进攻,最后给坏人一个个干掉,真的是超级解气啊!ps本片还可以叫《六边形休勾的赎罪》
女主的侧方停车我也就看了亿变,神烦里面的小男孩(虽然剧情推动都靠他),,,
剧本还是套路满满,基本能猜个大概,看结尾应该还要再往下拍,这几年不知道怎么回事,各种续拍,实在是没什么新意,就像这部续集,人物动机完全是为了配合剧情强行找合理性,跟第一部的扣人心弦比起来,我感觉呼吸很顺畅,不需要屏住!这两个剧本放在一起就像是双胞胎,一个是互撕完了发现被绑架的肇事者,另一个是互撕完了发现父母亲要移植心脏,最后都是大难不死并留下一个幸存者,你说这有什么区别?不过也不是一无是处吧,本来这类电影也不能指望会有什么新花样,纯属图一乐,好在打斗部分还是可圈可点,而且这次反派的阵容增强了,所以观感上更加为老人捏一把汗,另外全片唯一的笑点就是反派的狗撕咬主人的时候,难道不是因为他开枪打掉了它的狗盆吗?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
铃铛和烟雾弹很妙。本来可惜老爷子死了,彩蛋来看,还能活着有续集。
和第一部没什么关系,普通的惊悚动作片,没有以往大气不敢呼的紧张刺激感。
虽然已经没了第一部新鲜感的优势,但第二部做成这样实在失望,除了水波纹很dark echo外基本落入俗套,主角设定自带的紧张感全无,小女孩演技太差频频出戏,整体都过于糊弄了。
编剧真是莫名其妙,从前一部封闭环境下的猫鼠游戏到这里的粗暴追杀剧情,不仅没了惊悚的气氛,更将其完全转变成了一部无聊的血腥犯罪片。将第一部的侵略主次调换,却又是一个人单纯的屠杀,降智操作就不再多说了,我很讨厌这种用一堆恶人去洗白另一个恶人的剧情,真的别再来下一部
韩国女版速度与激情,剧情紧凑不紧张的动作片。
男主神勇威武。毒贩丧尽天良。脏辫良心未泯。小女孩如愿以偿。狗嘉宾神来之笔。
屏住呼吸,危机四伏的黑暗中尚有一线生机。仔细聆听,四下无人的寂静里似有一息尚存。背负血债的戴罪之身,将上帝仅存的怜悯占为己有。暗藏杀机的法外之徒,把少女最后的寄托化为灰烬。充满束缚的牢笼足够安全,但并不自由。写满回忆的幻梦足够温暖,却象征危险。只有失去过,才懂何为真相,何为谎言。前作编剧首执导筒来了一个完美开局,太牛了!声音和声音的较量,亲情和亲情的拉扯,终于把前作当中“女儿”这个废笔给落到实处,再也不是单兵作战的捉迷藏游戏,一老一少,一强一弱,一虚一实,这节奏上的正反打算是让导演玩明白了。尤其是对抗过程中,女儿内心的几次明暗变化,让整部电影的感情脉络变得丰沛,这不仅仅是单纯的动作片,其中还夹杂着对血缘关系的探讨:对你好的人,才算你的亲人。貌似还有下集?真希望导演拍出个盲人版《万圣节》系列。
白毛相认桥段简直笑出声,因为一开始期望就蛮低的,所以看完后还是有那么一点惊喜的地方比如水波杀人一幕,角色塑造上很多人不喜欢前作“反派”的洗白,我倒觉得无妨,可惜没有贯彻绝对的正义=邪恶这论点,而是用了很传统的善恶转化,此外类似美末的亲子生存片还是有市场的。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved