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评分:
9.0 推荐

分类: 科幻片 2013

导演: 侯嵩松

剧情介绍

  2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
  来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
  最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
  现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
  崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
  于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……

评论:

  • 帆采 5小时前 :

    它没有变得更好或者更坏,只是变得更长了。片子的硬伤还是在于难以用一部电影将六巨头各自所代表的理念全然捏合在一起,即便是一部四个小时的电影也不行,所以在看似宏大的叙事下,很多部分都因为言之无物而显得十分尴尬,大超代表的希望,女侠具有的女性独立意识,钢骨因家庭而重生,闪电侠的爱与救赎,最没存在感的海王的迷失与找寻,都用了一些十分刻意的片段和手法去描述,唯一做的好的就是认识到了少爷才是正义联盟的唯一核心人物,这是检验真DC饭的唯一标准,所以在有些冗长拖沓的情节背后,核心没丢,意识还在,而且说真的像扎导这样爱电影真正做电影的人不多了,他值得更好的评价,全片4:3画幅看的人很舒服,片尾哈利路亚一响起,更是让人虎躯一震,一部漫改电影做到这里很不简单,当然有人硬是要杠诺兰的三部曲,那就当我什么都没说。

  • 彩雪 9小时前 :

    过高的期待和4个小时的片长注定让这部电影的口碑产生两极分化。不过如果你认为之前的院线版只值得3星(及格),那么你没有理由不给这部导剪版更高的分数。

  • 位兰娜 2小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

  • 塔星津 3小时前 :

    超人复活原理算是一艘忒修斯之船吧,

  • 万俟玲珑 6小时前 :

    我曾给一些电影评价道:“现实意义已远大于艺术价值。”但《扎克·施耐德版正义联盟》两者兼而有之。

  • 博暄 9小时前 :

    2.5.还是挺可惜的……《正联》的问题或者说DCEU的问题从立项开始就出现了,而不是因为谁拍了什么谁又加进去了多少内容。扎导剪辑版给我的感觉更像是把已拍好的素材全都加了回去,什么都有、什么都想要。扎导一直以来的问题就是不善于做减法。对比两版来看,华纳相当于是让尾灯来做了这个减法工作。不论哪版,最大的障碍还是没有单人电影铺垫,而让一部电影承担太多了(日常辱骂华纳)

  • 寒婧 5小时前 :

    尾灯对不起,原来扎斯林说拍的好的地方全是你拍的。

  • 俊欣 8小时前 :

    整部电影最大贡献就是当蝙蝠侠被反问特异功能是什么时所说的:“I am rich.”但这也是施耐德与诺兰英雄观的差异。

  • 扶紫雪 6小时前 :

    u1s1,虽然很长,但确实是比院线版要好一些,主要还是在于几个人物背景更丰满了,整个故事相对也就比较逻辑通,人物能立住,尤其给了闪电侠和钢骨在决战关头的充分发挥,作为一部“英雄集结”的片子来看,的确是能够吸引到粉丝的。但如果说9.0,那就简直特么离谱,就算不插科打诨,这片子节奏依旧不太行啊,做加法也是要适可而止的,很多段落确实是显得臃肿赘余。不过话说回来,谁不想摸超人的奶子呢?

  • 厉千易 7小时前 :

    又臭又长,把素材一刀不剪无脑堆在一起再把色调调黑就成了所谓导剪版,虽然原版也没有很优秀,但是相比之下简直改得不要太成功,这版要是上了大荧幕华纳估计不是重启DC,是直接倒闭了。

  • 兰彭彭 8小时前 :

    这是一份珍贵到无以复加的礼物,在尾灯那版廉价到可耻的版本衬托之下 扎导这部艺术品显得充满这无上的荣光

  • 卫家诚 5小时前 :

    2.没有人比扎导更会黑蝙蝠侠,漫威粉,看着点,好好学。

  • 呈美 1小时前 :

    它没有变得更好或者更坏,只是变得更长了。片子的硬伤还是在于难以用一部电影将六巨头各自所代表的理念全然捏合在一起,即便是一部四个小时的电影也不行,所以在看似宏大的叙事下,很多部分都因为言之无物而显得十分尴尬,大超代表的希望,女侠具有的女性独立意识,钢骨因家庭而重生,闪电侠的爱与救赎,最没存在感的海王的迷失与找寻,都用了一些十分刻意的片段和手法去描述,唯一做的好的就是认识到了少爷才是正义联盟的唯一核心人物,这是检验真DC饭的唯一标准,所以在有些冗长拖沓的情节背后,核心没丢,意识还在,而且说真的像扎导这样爱电影真正做电影的人不多了,他值得更好的评价,全片4:3画幅看的人很舒服,片尾哈利路亚一响起,更是让人虎躯一震,一部漫改电影做到这里很不简单,当然有人硬是要杠诺兰的三部曲,那就当我什么都没说。

  • 彩彦 7小时前 :

    感谢扎导 感谢心心姐 感谢一同为之奋斗的扎粉们

  • 嬴吉玉 1小时前 :

    哀伤的挽歌。

  • 振晨 2小时前 :

    2021.03.18

  • 博腾 3小时前 :

    210317 /

  • 似嘉树 0小时前 :

    【C-】四小时的电影时长本质就是作弊,因为任何导演在这个时长下都能把故事讲得清清楚楚,甚至在如此时长下反而会让影片塞入更多无意义的臃肿桥段,而这部《正联扎剪》便是最具代表的反面案例。无论文戏还是武戏,永远都是慢镜头在肆虐横行。扎克放弃华纳所给的导演费用,换来了对导剪版的完整掌控权,以全力展现他对《正义联盟》的艺术构想,说的难听点,他可以全方面喷泄自己的电影品味,让慢镜头彻底化作强奸影像。可能扎克自己也知道,这是最后一次指导超英大片的机会,于是便将一切构想全盘塞入影片,无用的故事细节和灾难的慢镜头实在太多太多,实质仍是空洞无比。唯一有价值的片段仍是最终大战,尤其是闪电侠逆转战局,特效的完成度与想象力值得肯定,但也仅限于此。到这个份上也别互相甩锅了,扎克、华纳与尾灯,全是啥暖。

  • 掌寄蓝 5小时前 :

    本来就当电视剧看,给个9分完全对得起豆瓣通胀的电视剧评分:D。看来尾灯是真不喜欢闪电侠,院线版撞女侠胸,甚至直接舍弃了最后的闪电侠高光时刻。相比之下扎导的动作场面更完整且燃,决战也有了该有的紧凑感而不是像院线版一样赶着收工。老毛病慢镜头太多了,考虑到是粉丝特供,可以理解。配乐时好时坏,比如女侠主题滥用,好在整体算是优秀。

  • 冒鸿振 1小时前 :

    3.5。是扎克·施耐德最長的一部電影,同時也是施耐德DC三部曲中內核最弱的一部,以及最卡通的一部。儘管尾燈把《正義聯盟》搞成了一坨漿糊,但仍不能忘記他在《復仇者聯盟》第一部建立起來的以羅漢片為架構的超英群戲標準。首刷我不認為導演剪輯版解決了冗長的招兵買馬過程,雖然這個過程得到了豐富,但並沒有更有趣。增加了信息量,提升了打擊感,去掉了爛俗笑話,讓電影看起來不像是部糖水電影,也讓荒原狼不只是個無腦反派。但這一切只是讓《正義聯盟》更適合漫迷狂歡,而沒有使《正義聯盟》像前兩部一樣完整且自成一體。四個小時不長,可是除了滿足粉絲看到足本內容以外,更重要的,構建起正義聯盟的氣息和凝聚感,這部電影似乎沒有做到。徬佛正如扎導所說,這並不是DC正統宇宙中的一部分,而是屬於一個平行時空里,由無數粉絲凝結成的心願。

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