美国敢死队4在线播放 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 1994

导演: 王咏

剧情介绍

  影片讲述了一群鸵鸟厂的员工年底要账的故事,各式各样的小人物如何智斗无信无德无赖的债主,诱、磨、缠、吵、扰、诉、转、闹等极尽所能,意外不断,笑料百出!
  美丽鸵鸟厂因为客户欠账太多,公司经营濒临绝境,养殖厂员工不见老板现
  身,将厂里能拿的能搬的一扫而光,最后一只孤独的鸵鸟忧伤地望着远处,一棵没有一片叶子的歪脖树下,挂着厂长僵硬而摇晃的身体,绝望的员工们彻底爆发了,决定成立要账敢死队。敢死队将第一个讨账的目标瞄准了最为吝啬的老板万柏发,技术员小百和他讲道理,前台接待小千跟他甜言蜜语都没有任何效果,正当大家陷入绝境时,保洁员钱婆却凶猛地拿回了厂里的欠款。会计小十利用她是无良老板吴启明的初恋去讨账、秘书小万陪着无德老板孙海涛去KTV拼酒以及大家一起对付无赖老板陈不二,拨开一番迷雾,穿过一片荆棘后,终于要回了四十万!不料想大家决定分钱时却被饲料厂的王厂长理直气壮地将钱抱走了。
  谁谋杀了企业?谁正在谋杀企业?是谁丢失了诚信?!
  六名员工誓死捍卫企业荣誉,险恶江湖顿时乱了阵脚……听起来貌似传奇,走近看全是感叹!要账敢死队员们从一盘散沙到患难与共,他们怀揣梦想,坚定诚信,擦干脸上无助的泪痕,带着大浪淘沙的气势席卷而来,美女敢死队重新出动!历经一番惊涛拍岸、风生水起后,信誉必将令美丽鸵鸟厂迎来了长久的盛世乾坤!

评论:

  • 韦信然 6小时前 :

    动作片有被爽到,尤其最后一段公交车决斗。包袱抖得也很好笑,马东锡可爱。

  • 潜向露 0小时前 :

    现实创造虚拟,虚拟影响现实,看完片忘了摘3D眼镜就直直往影院外头走,真是最贴切的延续和复现。楚门秀、攻壳、2001,致敬一串主题相关经典。全世界的NPC联合起来抵抗昏庸贪婪独裁者,只是真正的玩家们——由着真实的人性在游戏里做尽坏事的players和现实里即便意识到了恶仍听话执行命令的手下们——除了旁观、感叹、做一些让自己感觉良好的表情外,什么影响也没有。细节粗糙,文戏全落俗套。唯一被颤动的时刻:咖啡店员说出“卡布奇诺”那如梦方醒的一瞬。5/10

  • 栋诗兰 7小时前 :

    个人更敬佩“Truman楚门”这个名字的创造,把举世皆真我独假的真人秀世界反讽得很到位。而Guy和Body,这两个名字仿佛是为了突出在他们的世界里他们是同质化严重的人群的一员,而实际上是完全没有结合故事语境和人物处境的偷懒起名法!你还能随便叫游戏世界的任何一个人珀森Person/万One…与其起名为Guy,还不如特勒Teller(柜员)更像一个原力觉醒的游戏npc,符合人物设定、前后反差也更能体现出来(🤷🏻‍♀️不知道片名和人物名哪个先定下来的

  • 类古兰 7小时前 :

    约翰·卡朋特B级名作《极度空间》的A级演绎,从“现实世界”的“伪”变换为“虚拟世界”的“真”,可谓符合主流价值观与时代主题的改编巧思。关于电影中直白的平权表达不再多谈,更多源自美式流行文化的御宅趣味却取得了比《头号玩家》覆盖面更广的群体共鸣,或许新一代创作者与观众审美接受度都在缩窄,亦是全球商业大制作皆面临的窘境。然我们试着从这样一个角度切入:“复联”和“星战”等元素在觉醒的游戏世界中的“降神”,以及移动终端前“克里斯·埃文斯”们的惊叹,是否又从侧面暗示与歌颂了虚拟和虚构演进为现实力量的无限可能?从这个意义上讲,本作的童真,还是非常的诚恳与热忱。

  • 訾尔阳 0小时前 :

    说到底这还是一个爱情故事啊,虽然结局落了俗套,整体还是不错的。前半部尤其好看,兔子和警官启用上帝之手折叠世界追NPC与NPC戴上玩家眼镜时的视角转换两段是我的心头好。Guy振臂一呼,所有NPC就都拥有“自由意志”去罢工这段有点扯,好在无伤大雅。我喜欢最后的告白:“我只是一行爱你的代码,写下我的人在你身边。”(美队的盾真的好用!

  • 辰翱 3小时前 :

    1/10。难看到裂开。这种电影最适合那些天天刷抖音快手玩着王者荣耀看着直播的当代青少年了。基本上就是一部流行文化梗+各种爆米花电影俗套剧情+游戏质感cg+好莱坞简单粗暴式自由无脑一锅炖的电影,逻辑碎得一塌糊涂。里面随便剪一段配了嘻哈/摇滚/rap音乐的段落都可以直接发在抖音上而毫无违和感。感情戏更是尴尬得难以直视,原来以为是把类似于《她》里面的故事,结果是个nerd和金发大胸妹毫不来电莫名其妙被凑到一起的爱情故事,最后我都不忍直视直接在电影院捂脸了。这尼玛哪里是电影啊?这特么就是钱砸出来的破铜烂铁。

  • 阿听春 7小时前 :

    It's weird that I found a popcorn movie so deep on so many levels, like 1) the notion that you follow a daily routine but are free to break through it, 2) we may be programmed in this way or that way but that doesn't mean our life is in any way less real, 3) how love completes you as a human being, and 4) how satisfying it is to create something...

  • 鱼修竹 7小时前 :

    救命 谁能告诉我Milly怎么在游戏里学会操纵角色亲嘴的

  • 鸿栀 9小时前 :

    这就是在电影院看电影的意义,做两个小时的梦。虽然现实中我就是npc,每天做着同样的事,心疼自己。

  • 薛丽玉 5小时前 :

    马东锡不仅能打,还能当编剧,还娶了个漂亮老婆,人生赢家!

  • 锦弘 4小时前 :

    真的程式化到无聊,最后落脚点也莫名其妙,就是几个大IP的道具联用也太爽了,模拟人生的设计者会不会很希望他们的代码成真…

  • 露梦 2小时前 :

    以电子游戏为参照,设定是有趣的,结合了《头号玩家》《无敌破坏王》和《楚门的世界》的世界观、前提与情节,从玩家和角色的角度看,有着非凡的游戏世界的体验。如果这部电影再早十年上映或许会更有实效性,现在里面有个别点是过时的,另外从剧作角度,它的情节是有预见性的,只是“高概念”掩饰了剧本后半程的乏力。

  • 星灵秋 0小时前 :

    这就是电影和游戏的意义。它可以是发泄的工具、逃避的港湾、现实的镜子……无论它是什么,它帮你了解世界,他映出你的真实。

  • 杭阳荣 5小时前 :

    即使是在格局无比缩略的叙事空间下,仍勉强维持糟糕的叙事。先不说国内翻译版本的诡异,除了NPC为主体意识的尝试比较新鲜,但觉醒却沦为好莱坞烂俗剧本爱情戏的辅助,低开高走的分段,商业化的后者却明显强于空洞的前者,想到本该苦心营造的娱乐性竟这么随便被解构成空洞的IP展示,不禁为此可悲。

  • 淑雨 9小时前 :

    塔导也太骚了草 肯德基那段居然是即兴!

  • 辛蓉城 8小时前 :

    导演和编剧根本不懂游戏的意义,多看一分钟都是浪费生命。

  • 洲彩 2小时前 :

    在《楚門的世界》《她》《頭號玩家》等類似主題前作的基礎上進一步創作而成的商業電影。眾多NPC在某種(可能幼稚的)革命理念下達成聯合、開展罷工,本是影片具有政治經濟學意味的情節段落。但顯然影片最終放弃了這條集體主義的進路,又回到了高度個人化的情感,並以同資本家的讓步性、私利性的商業談判,作為虛擬世界的烏托邦理想的實踐和完成方式。IMAX 3D版,2021年9月6日17:10於金逸花地1號廳。

  • 茂云霞 8小时前 :

  • 采薇 4小时前 :

    如果AI说出 我只是写给你的一封情书 那不就抹灭了他自身的存在了吗?不就代表承认自己是工具了么?我不太理解 就算创造我的人 和我 拥有同样的想法 不代表我们是一个人 有点复杂 有点解释不清楚 总之我觉得烂尾了 但也不可能有更好的结尾了

  • 翦秀美 0小时前 :

    感觉大家情绪最高点和笑点编排最意外有效处都在复联那段

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