沙丘的音效好像把我装进一个沙盒里,然后使劲晃使劲晃,中间还配着圣经班的吟唱,洗脑了三小时。
太多的慢镜头都给了男女主,其实没必要的,少了这些慢镜头也不影响全片氛围。但因此导致的节奏严重脱节就很不讨好,能不能拍出史诗效果不一定要看片长有没有达到两个半小时。
做的特效音效挺好看的,但是不理解10191年了,都可以去外星了,为什么打架还用冷兵器??我不李姐。。。没看过原著就不配看懂吗。。。进程太慢了。。不理解,甜茶真帅
一分给演员的颜值和演技,一分给特效,不能再多了…2068年了,高科技的外壳下依然套着封建社会的思维逻辑,都各自占领星球了依然逃不过部落之争,天命之选。
引人入胜,让人想起《降临》。这个导演不是在拍电影,是在把哲学影像化。
太猛了。觉得沙丘没办法改编好没去影院看真是大失误。 蒸汽朋克的扑翼机,旷寂的建筑,中世纪的政治经济,克制的节奏。在浓郁的镜头风格和音乐里到底是一万年前还是一万年后就没人在乎了。 空阔的开幕,太期待后续。 (要说缺点,一是这类巨著商业化改编问题,世界观和设定过于复杂,商业电影塞不进去设定细节,会让人对技术细节迷惑,总不能电影自带脚注吧。二是科幻终究是流行文学,难成经典,科学淘汰时间太快了,不到二十年,落后的疏离感就太强,除非太空歌剧。算了,对我来说不是缺点就行,在这日渐趋于无趣的世界里多点打发无聊人生的消遣不是挺好么。
鲜血与利刃划破梦境的壮美,忠诚与背叛刺穿虚伪的和平,荣耀与野心葬身无尽的沙海,仇恨与勇气开启宿命的征途。火光中的阴谋不能改变注定降临的逆转,迷惘中的先知难以预测即将成真的寓言,虚空中的恐惧无法战胜孤注一掷的勇士,冥冥中的指引不断推翻尚未定格的未来。投之亡地而后存,陷之死地而后生。维伦纽瓦兼顾了艺术与商业的平衡,但在表现力上终究还是差了点,中后段甚至有失控的迹象,节奏过渡不够平滑且过分依赖配乐,多数信息量还是用对白的方式给出,由此看来,他还没有做好充分的准备,只能选择一个最保险的方式:拍一部精致细腻的超级预告片,并且在预告中加入大量梦境,寓言,征兆,以此来稀释剧作本身的生硬与陈旧。没有人天生就是领袖,但临危受命,必将奋不顾身。厄崔迪家族的陨灭与救世主的寻梦之路,传奇才刚刚开始,期待后续的展开。
当然,优点也有,比如服化道、场面调度都蛮合乎艺术规律。可这种“优点”实在不接地气啊!在电影院里看这些,就像在《春晚》上面看歌舞,除了觉得导演逼格高,还剩下什么?何况场景来来回回就是小黑屋→大沙漠→小黑屋→大沙漠。
看之前:什么商业片竟然要156分钟是要杀了我吗??看完后:沙漠好美甜茶好美两个半小时根本不够我看呜呜呜😭算是近几年茶被拍的最好看的一部片子了,沙漠王子归来,那句中文说的真不错。IMAX正中间观影体验绝赞,甚至有沉浸式游戏的感觉。只是个开始,期待成史诗系列。
寰映IMAX 2D 巨大事物,缓慢体验,维伦纽瓦对电影语言操控娴熟,敲山震虎的视听奇观召唤某种致幻效果,那些披沙沥金、战舰丰碑、沙海游龙,对甜茶也对我们,奥妙就在景别之间的cut,包括打开画幅,和低频、升格是一种语法——给予比例渺小的人以生存的尊严,从这里,维伦纽瓦的影像隧道直通前作,共享我们面对something bigger的感官战栗,然后理解为美与恐怖。
说不好它的魅力具体是什么,反正看完第一遍想看第二遍,看完第二遍还想看第三遍。可能这就叫电影吧。
懂了,我活在杨紫琼多元宇宙里她在当女明星的那个宇宙
不是原著党。作为普通观众表示失望,编剧一定是Chris Chibnall,人物扁平还有废话台词,比如“他把门锁了”,这种CC式废话台词简直侮辱观众的智商。2001太空漫游还是神,沙丘第一部基本没有一个主旨,所有涉及的东西都没有深入,我觉得挺肤浅的(我觉得原著应该不会这样),2001太空漫游的哲学性依然吊打沙丘第一部。走马观花地看了一堆人打打杀杀,连奇观都算不上。我是感受不到宏大史诗感,反而觉得有低成本的小格局。佐氏构想的开头虽浮夸的但至少我觉得有新鲜感,这部真的就是从头到尾没有惊喜。虽然我知道想要佐氏蒐集的飞船设计是不可能的,但我是没想到这部里的设计能这么无聊。各个家族的辨识度太低了,整部色调还偏冷(当然可能是我选了一家不咋的影院),看到一半我都觉得他们是在极地而不是在沙漠,我有点受够好莱坞这种审美了。
就是为了画面去的,和降临相比,只高不低,导演真的爱死了巨物恐惧感,克苏鲁风格
已经有多久没有在电影院看过如此富有质感的新作了,维伦纽瓦依然又为观众带来了磅礴大气的科幻巨制,可以看出作为沙丘系列的先导部分,似乎是已经规划好了后续部分的基本思路,就看华纳会不会让这个史诗级系列继续创作下去。作为系列的先导部门,在叙事上难免会呈现出较为空洞的无力感,但是当你一旦彻底进入维伦纽瓦的节奏中去的时候,就会发现自己正随着电影中的一切自由徜徉:生命在一望无垠且极具末世感的黄沙海洋里显得如此渺小不堪,无数漂浮在空中的金色香料呈现出的是一种极具包容与人文情怀的哲学诠释。这是维伦纽瓦作品中弥足珍贵的影像底蕴,也如此令人着迷。
从电影对于小说的还原来说,已经做得相当不错,尽管保罗显得有些神经质,搞得有点汉姆雷特了,但是总体上不失分,而且作为电影还原了小说中杀虫的场景,尽管导演有所发挥,但是非常的节制,所以整部电影还是保持了想当的流畅。当然,故事情节只讲述了一半的故事,不过六本小说,应该能够讲不短的故事,我们不妨慢慢看电影能不能拍成连续剧,让原著党能够大饱眼福。
电影拍得挺好的,算是基本可以回答我【为什么如今还要费时费力拍这种“史诗科幻大制作”】的疑问,但完全无法解除这些有想法的导演却被反复困在各种“大IP”里的恐惧。对老牌科幻作品的迷恋无法创造出适合新时代的诠释也无法弥补旧时代作品的太多不足。对于根本无法被这个故事元素打动的我来说,费力获得的感觉就是在离开影院时迅速消退。
张艺谋来看一看吧,国际电影装修界最新流行的侘寂风了解一下~
史诗大片一般能做到史很难做到诗,这部都做到了。出色的配乐和音效,把氛围渲染到了极致。一个古典部族故事套上宏大的科幻世界,在熟悉和陌生的感官中交互。导演有一把清晰的比例尺,衡量巨大物体如虫洞到微小颗粒如汗液,特效终于不仅仅是构造视觉冲击,更是置人于其中。
没看过原著,但出于对导演前几作的喜爱也算抱着极高期待值走进的电影院,结果还是收获了也许是生来最棒的一次沉浸式观影体验。导演所说的“Dune for me, is a love letter to the theatrical experience”,我感受到了。156分钟,I enjoyed every minute of it。一个被讲述了无数次的故事原型,在维伦纽瓦的美学和整个剧组的天才和努力下焕发出了新的光彩。如果好莱坞要砸钱做大片,我希望它能多多采用像本作这样真正懂得“less is more”的导演。很少有作品能让我觉得它是其所处media里各方面最高水准的集合,但《沙丘》做到了。希望续作能维持水准,并且画上一个完满的句号。维伦纽瓦用银翼续集抢走了我17年的年度电影,now he did it again。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved