还好小孩最后一段也不想看了不需要继续陪他熬了,看得头痛,完全不懂儿童动画搞成这样的意义在哪。
12岁以下专属
为小朋友科普重要的科幻电影场面···技术已经足够可以了,就是没有好的原创故事
带孩子看的第一部电影。趁春假还有时间,挑战独自带着4岁5个月的小朋友第一次走进了电影院~小家伙很期待,我很忐忑,全程大部分时间都在关注他的状态,一会儿问灯怎么都关了?一会儿问怎么还没完?一会儿还要站起来看,一会儿又把我拉出去尿尿~但值得惊讶的是,他坚持看完了全部,没有要求半途退场,甚至在结束之后还意犹未尽的说,还要看电影,不想离开…
熊二大战奥特曼吗?不考虑受众群吗?影院有孩子被吓哭!
(改嫁的妈妈长得好像赵/婷导演)
一樁意外車禍事件,讓牽涉其中的所有人都成為受害者。結局有點走回那種日式電影傳統的,所有人得到昇華救贖的老路。要是鏡頭最好能停在古田新太坐在車上,望向窗外的天空,發出慨嘆,不一定得到答案可能才是最貼近人生的樣貌。為表現精湛的演員們多加一顆星,松坂桃李太棒了。
题材不小,但是从小处入手,所以考验的点就变成了剧作逻辑是不是通顺和人物塑造上了,古田新太饰演的父亲从漠视女儿情感需求(这个味道相信我国观众也非常熟悉)到女儿身故后的固执,再到试图抓住一点念想(一直到这里还是恨超市店长恨女司机,不过货车司机怎么隐身了,我以为算剧作瑕疵),女司机自杀身亡、妻子的指责之后他开始反思自己对女儿、对“凶手”的态度,最终开始学会谅解。影片花了大量笔墨在媒体如何报道这一案件,不得不让人觉得这是影片的第二支线(很成功)。结尾父亲的海豚云和女儿的海豚云很感人,收束有力。超市店长和阿姨员工的刻画也很成功。所以觉得有点弱的就是父亲如何学会和解(和凶手,和自己)这个地方了,力度弱了点,但也不能说很差吧。
比想象中好太多!3d效果越来越好了!最主要的是孩子们看的很开心
就是仅存的那么一点点的善良,在拯救着这个世界
环太平洋、铁甲钢拳、哥斯拉大战金刚,甚至黑洞星际穿越桥段都整上了,猫和老鼠里汤姆的动作,动画人物夸张化已经无所谓了,还有赛博朋克、荒废文明,再来点每一部都会出现的煽情,角色都来点童年创伤,反派模仿牛魔王和铁扇公主,飞船有点像照明娱乐动画出品的反派,武器夸张。
感觉商业性越来越浓厚,温情越来越少,越来越想离开狗熊岭,结果丢失了孩子气的纯真。
对我的触动挺大的,很多家长口口声声我供你吃供你穿,我多爱你如何如何,可是他们却从来不知道孩子喜欢什么,真正在意什么。
傻X爹 生前不关心小孩 死了不愿意面对自己不关心不了解女儿的事实 不断找超市店长麻烦不就是为了摆脱自己也是害死女儿的凶手这一事实吗
善良太过则变成伪善。除了那个暴力的父亲,牵涉其中的每个人都太过善良以致近乎失真。一起女孩意外被车撞死所牵扯出来的问题、人性、人物关系都很新很有分量。做社会事件的片子这部很有参考价值。
一位悲痛至极的父亲与事实和解的故事。为啥日奥最佳作品赏里面没有这部作品,我不理解。
从“肇事”自杀女司机母亲的道歉开始,这片急转直下,太割裂了吧,前半部讲社会问题,后面讲和解与亲情。导演把前面的东西都丢掉了,可观众还在里边呢!
金鸡国际影片单元,观影体验太差了,忍不住大骂,5排中间那个男生你好意思嘛
还是日本影片最擅长的情感羁绊与人间冷暖主题,最熟悉的东瀛味道。与同类型日影相较的话,本片的节奏和内容更为紧实些,视野也清晰地放大到了事件周边人物的身上,因此情节线也放射性的铺散开来,这样更能一窥当事人周遭的人情样貌。 * 内心的空白总会得到对应的找补,个人自省也好,他人唤醒也罢,这种晚到的机缘,以一种徐缓的语调来表达,这就是风格化的日式和解。
没有纠缠于故事情节,而是沉浸在情感的细腻之中。每个人展示给别人的都是一面,而其他面,是空白的吗?女儿、店主、女店员,肇事自杀者、她的母亲,老师和老师们,父亲......在那些空白之处,又该重新涂抹上些什么色彩?那个讨要炸鸡柳的小伙子,你真棒。
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