小说求魔 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 其他电影 2000

导演:

剧情介绍

四个屌丝大学生的追梦宣言。故事搞笑,带着大学生特有的青涩,虽然拍摄风格稍微模仿了一下,但是还是能让人笑出来。四个屌丝大学生的追梦宣言。故事搞笑,带着大学生特有的青涩,虽然拍摄风格稍微模仿了一下,但是还是能让人笑出来。

评论:

  • 锦枫 0小时前 :

    自然光很棒,剧情直给概念不难懂,很多Sense8的熟脸

  • 梁逸 7小时前 :

    前三部没磕的cp这次磕到了。黑客帝国粉丝太挑了,要是终结者创世纪、黑暗命运能有这水平,早就上8分了。Bugs的演员颇有颜丙燕的神韵。

  • 闫傲雪 2小时前 :

    就跟尼奥的那个合伙人说的,时代变了市场不景气了,母公司华纳要决心制作续集了。

  • 苌驰海 5小时前 :

    平庸得叫人乏味。整部电影能看得出来,拍得很努力,在努力憋一个续作出来。越来越怀疑基努里维斯最近这些全都是续作的电影,是不是都是狗尾续貂式赚钱而已。||该说不说,我是不会有什么“déjà vu”的情怀感,毕竟我本就对《黑客帝国》三部曲和基努里维斯毫无感觉。‖我居然给了这电影三星。越想越觉得烂……绝了……

  • 钱星华 5小时前 :

    太難看了,堅持了一個小時實在扛不住出來了,整部影片無時無刻都在提醒觀衆:朋友,我們之前的三部曲很優秀。

  • 林国 1小时前 :

    一切都是这般的直白,相比前三部分的警示,这部则是干脆成为白左在Meta Universe背景下的Manifesto,誓要“用爱发电”,抵抗一切形式的control。男性the one神迹被瓦解,Women power上天入地无所不能。//人肉炸弹的部分莫名还挺…impressive。

  • 远星 6小时前 :

    可能是我这几年最喜欢的电影。倒不是拍的有多好,只是特别适合。

  • 道芷雪 9小时前 :

    4.0。cinity巨幕厅。1.企图用男女主角之爱来穿透象征界的巨大幻象,这不是独属于《黑客帝国》序列的原创,单凭这一点完全可以证实此系列还未找到绝佳的创意点来重启。2.对于实在界而言,机器与人类情感的互通有无,如果能有人机做爱场面,更能在世界观上有所突破。3.配乐很燃。

  • 柏博 6小时前 :

    7.neo、trinity发糖了!!

  • 虢伟毅 9小时前 :

    老版《黑客帝国》充满高级感的哲学思辨完全没有了,令人反胃的配角设定和观感却全都保留了下来。整个影片处处透露着疲态,有点《独立日2》那味儿了

  • 殳以柳 6小时前 :

    这确定不是为了让《超感八人》的演员在大荧幕上露脸而拍的同人?

  • 鲁安娴 7小时前 :

    这是什么中年危机电影……就想告诉小哥,大胳膊上纹满了berghain的纹身也不一定能进去哦。

  • 郑烨煜 6小时前 :

    小乔这么甜,怎么比得了一脸凶相的Hugo🙊

  • 橘梦 1小时前 :

    救活尼奥和崔妮蒂的动机最后也没搞清楚。你用爱发电,我种我的蔬菜,大家相安无事不是挺好吗?难道仅仅是因为年轻人爱磕cp,就折腾这对老人家?

  • 漆彦珺 3小时前 :

    尼尔的史诗级长台词,台词功底太强了吧!

  • 花天翰 9小时前 :

    剧情还是可以的,值得一看,但是这个屎一样的打戏是怎么回事,基哥小拳拳锤敌人身上我隔着屏幕都感觉到了还没撒娇的女人来的有力度,所有的打戏都是有气无力甚至不如70年代邵氏的武打片。

  • 高浩瀚 1小时前 :

    还好留存了一份自嘲与解构,这一部分值两颗星,其余皆为灾难。拉娜到底为什么拍这部片子,背后又发生了什么呢?解释不清,唯有彩蛋里的那句话可以做脚注了——电影已死,电影已死,重复两遍。

  • 月蕾 9小时前 :

    哈哈哈哈哈哈哈哈老年版第一部翻拍的即视感 整体都透露着一种老派的奇奇怪怪 看到最后我甚至不知道是好还是不好了 有点好笑

  • 衷晓君 9小时前 :

    这是什么中年危机电影……就想告诉小哥,大胳膊上纹满了berghain的纹身也不一定能进去哦。

  • 诚震 0小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

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