垃圾分类、叠劵购买显示器,能和时代接轨的熊出没,同时还有大场面的制作。这样的动画电影没有理由打底分。
超级英雄类型片的《熊出没》。在借鉴了DC与漫威成熟超英体系内容的基础上,还勤奋的缝合了太空、灾难、机甲和怪兽等众多类型元素。
仿佛痛苦的来源和处理痛苦的方式就只有那几条思路……
难道不是所有的错都源于这个沟通无能还专治强硬的父亲么?
设定杂糅风(至少借鉴了五部电影,漫威、圣子降临、2001、GVK...)
还是日本影片最擅长的情感羁绊与人间冷暖主题,最熟悉的东瀛味道。与同类型日影相较的话,本片的节奏和内容更为紧实些,视野也清晰地放大到了事件周边人物的身上,因此情节线也放射性的铺散开来,这样更能一窥当事人周遭的人情样貌。 * 内心的空白总会得到对应的找补,个人自省也好,他人唤醒也罢,这种晚到的机缘,以一种徐缓的语调来表达,这就是风格化的日式和解。
各种超英、科幻片的大融合
这一部好看啊!所有人可能都没错,但因为一个意外,每个人都觉得自己错了!一切都是要看你怎么想!虽然一时之间不能原谅,时间久了一切又就看开了!
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
空白是指父女之间感情的空缺,父亲脾气暴躁,对女儿关心太少,直到女儿过世太逐渐悔悟。海报太丑,乱入的热心大婶有点不知所谓。
傻X爹 生前不关心小孩 死了不愿意面对自己不关心不了解女儿的事实 不断找超市店长麻烦不就是为了摆脱自己也是害死女儿的凶手这一事实吗
环太平洋、铁甲钢拳、哥斯拉大战金刚,甚至黑洞星际穿越桥段都整上了,猫和老鼠里汤姆的动作,动画人物夸张化已经无所谓了,还有赛博朋克、荒废文明,再来点每一部都会出现的煽情,角色都来点童年创伤,反派模仿牛魔王和铁扇公主,飞船有点像照明娱乐动画出品的反派,武器夸张。
憎者唯见其恶,爱者止见其善。爱憎之间,所宜详慎
7.0分。没有赢家。没有必要陷入执念,没有必要纠缠。平和、安宁,关爱身边人吧。男一中年离婚渔夫,对初中生女儿(女一)比较简单粗暴。女一在超市疑似偷窃而被店长(男二,松坂桃李饰)抓住而逃离,路遇车祸身亡。男一纠缠男二不放,媒体介入后更是推波助澜,学校方则借机甩锅,吹火烧山,把问题引向他处。男二纠结,自杀未遂,超市最后关店。男一渐渐释然。
人世间,每个人都很孤苦很无助,或暴怒、或忍耐、或自责、或厌世、或放下...
父亲不是不爱,只是不知如何表达!所有的一切都是源于小小的问题
比想象中好看。本来以为是对人性的剖析、过度报道的批判之类,没想到是一个父亲的告解过程。在司机自杀之后,从她母亲的角度终于意识到问题所在,纠结,不解,再到最后的疲惫、接受现实。
不得不说老演员们演技真的是恰到好处啊,桃李又接这种阴沉的剧了。一开始看所有人都是坏人,到爸爸的道歉,店主打电话道歉,妈妈哭着求原谅,最后的海豚云和闪闪发光的海边女儿的身影,大人们最终要学会和自己和解然后继续向前。嗯还有从头到尾都好好的藤原季节。
全程气氛压抑,故事朝着意料之中的方向不断发展,人物和冲突都显得刻意了些,太中规中矩了。
感觉商业性越来越浓厚,温情越来越少,越来越想离开狗熊岭,结果丢失了孩子气的纯真。
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