剧情介绍

  战斗中负伤而下身瘫痪的前海军战士杰克·萨利(萨姆·沃辛顿 Sam Worthington 饰)决定替死去的同胞哥哥来到潘多拉星操纵格蕾丝博士(西格妮·韦弗 Sigourney Weaver 饰)用人类基因与当地纳美部族基因结合创造出的 “阿凡达” 混血生物。杰克的目的是打入纳美部落,外交说服他们自愿离开世代居住的家园,从而SecFor公司可砍伐殆尽该地区的原始森林,开采地下昂贵的“不可得”矿。在探索潘多拉星的过程中,杰克遇到了纳美部落的公主娜蒂瑞(佐伊·索尔达娜 Zoe Saldana 饰),向她学习了纳美人的生存技能与对待自然的态度。与此同时,SecFor公司的经理和军方代表上校迈尔斯(史蒂芬·朗 Stephen Lang 饰)逐渐丧失耐心,决定诉诸武力驱赶纳美人……
  本片采用3D技术拍摄,共耗资5亿美元制作发行,是电影史上最为昂贵的作品。本片荣获第82届奥斯卡最佳摄影、最佳视觉效果、最佳艺术指导等3项大奖。

评论:

  • 闪妍妍 7小时前 :

    先看一部中式愚蠢x

  • 陈苑杰 8小时前 :

    什么玩应… 这种电影为啥会上映啊 …宽哥全程像个武士一样 一直嘶吼 生气。然后感觉 就有点又臭又长… 可能真的没有经历过所以体会不到吧。

  • 薇冰 6小时前 :

    先看一部中式愚蠢x

  • 邢庆雪 4小时前 :

    王传君人物塑造的不错,王朔台词有意思,王啸坤演的也不错,哪个什么王导演长得跟韩寒好像。

  • 起骏 3小时前 :

    2022.5.1于上海。此时此刻看未免多生感触。

  • 褚雅柔 1小时前 :

    面对生死的真实。3.5星,果耶的表演真棒。

  • 轩颜 2小时前 :

    开头的那个年代把我一下拉回童年瞬间泪目,如今中年的苟且在看到两小无猜的美好时一下就崩塌了,上一次那么纯真是什么时候呢?可能它早就死了.

  • 萨良畴 6小时前 :

    之前看了无缘社会对这个电影感受更深了 对日本社会有所了解的话看起来应该不会那么无聊 反映日本深刻的社会现实问题 就是有点冗长了 清原果耶演的真好~

  • 闾真洁 0小时前 :

    很不错看的电影,讲的很深入,探究社会和政府福利的问题:低保的申请以及发放,老奶奶生活困难却因为福利部的推脱以及对抛弃的女人的面子问题无法申请到低保导致死亡引发了一些列的杀人案件,最后不在于杀人凶手有多凶残,而在地震后政府的不作为未对困难的人给予应有的保障。kaya酱演的真棒!!!尤其绑架那时候眼神很到位,不愧是最佳女配角,实至名归!!!

  • 材腾 1小时前 :

    果然王传君还是很会挑剧本的。鲁这个角色也是非常之不好发挥,演成这样已经很不错了。芳的角色就很适合王珞丹,拿捏的不费吹灰之力。而萌萌的角色,也从一开始的有点招人厌到最后击中人心。

  • 梦琛 9小时前 :

    異様な事件の裏に隠された、切なすぎる真実とは―

  • 邶骏祥 6小时前 :

    佐藤健果然不适合短发!建议组织我社保局、医保局的领导和工作人员集体观看并讨论!

  • 香阳波 8小时前 :

    (另,阿部宽出来一时还怀疑这是不是 新参者 的电影版。。

  • 菲芝 0小时前 :

    这部我也很中意

  • 璐雅 8小时前 :

    前半段的年代爱情跟后半段的带点奇幻色彩的对生死的思考有些太割裂了,感觉有些没有抓住重点。

  • 鸿钊 1小时前 :

    盛夏未来让我坐立不安,这个打分也是奇奇怪怪的,文艺片果然是不受钟爱,我和我朋友包场电影院了,两个人聊讨论,人,还是要真的脚踏实地之时,才能真的发自内心地探索生命的意义。

  • 骏康 9小时前 :

    連続“餓死”殺人事件。

  • 朋初阳 5小时前 :

    苦大仇深的无聊和困惑,濑濑敬久正常发挥罢了。

  • 栀婷 8小时前 :

    平庸乏味的前半场+彻底崩坏没眼看的后半程。所谓三王的“王炸组合”结果就这?!长镜头连定格落点都不稳,还能说什么……纵使科幻魔幻都力争创造令人信服的体系,编排逻辑自洽的行动,何况走的是现实主义年代怀旧路数,那么请问,奔赴捷克后的种种是怎么成立的?实验室能这么用?那个年代的异国生活是这么过的?出走非洲又是什么鬼?爆炸意外让男主拥有特异的慢放视觉,也烙印了一跑就摔的创伤,但导演似乎常常忘记后者,只在特定时刻拿来烘托下情绪。干细胞等超现实要素尚能容忍,可只顾完成情感线而缝合的离奇情节完全脱离现实经验,硬跨哲学高度也不怕扯着蛋。尾声的吴彦姝也因为逻辑梗阻的设计白白浪费了演员的口碑加成:容颜未变的一生挚爱出现在面前,怎么又不认识了?不是说好“爱足以抵抗时间”吗?真不懂直呼感动的观众如何代入的

  • 欧和悌 3小时前 :

    卡司有好多眼熟 故事立意很好 但是镜头过去和现在交互展现事件的始末观感不太流畅 换个方式会不会更好呢

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