无限打怪,其实你已经死了,但你死在哪个关,你猜?
时间线需要自己理一理,稍微动一动脑子。 非常值得二刷!!!
杀人版昆池岩 有点乱 就是不停的打怪 最后也不知道自己是终结于哪一个关卡
被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
这是讲的啥乱七八糟的,故弄玄虚,而且看着也有点无聊的说
近几年的韩国恐怖片大多都落入了这样一个俗套:太纠结于所谓的“烧脑悬疑”而放弃了恐怖片的正统,通篇都是谁对于“谁是鬼”这个问题的探讨,从而变味成鬼屋里的狼人杀。电影《鬼门》就犯了这样一个错误。男主驱魔一族的血脉和能力并没有往深处挖掘,鬼屋的历史也是一带而过,空留一群自以为是人的死鬼们,在黑漆麻乌的背景里玩着“狼人杀”。
不过棋子一枚罢了
电影2星,剩下1星给智叔。编剧太垃圾,浪费好演员。
漫画都不敢这么画吧?看得我一愣一愣的,继续没节操。
伪记录加时空交错,外加黑了吧唧的画面,看得云里雾里的,近期能看的鬼片太少了,也得激励一下吧。
2星半的电影,勉勉强强给到3,主要还是方中信有这个能力撑起来。
在大人物的环绕下
朱妈前后两次对雷有辉态度转变、以及雷有辉对打辩护前后态度的转变都很生硬,然后情感、道德观上硬起高楼就非常勉强……
某些画面还可以,但是真的很不喜欢这种黑不溜秋的片子。
没有吓人的能力,就不要拍恐怖片,而且是这种多时空架构的,只会显得导演越发无能!
请不要再继续消耗香港这群老戏骨的精力了。谢谢。
片中做的最好的应该是台词,类似的有关公道、正义的讨论已经足够多,不是说所有人站在鸡蛋一边,高墙就会自然倒塌,至少,就算没有勇气做鸡蛋,也不应该成为筑成高墙的一块砖吧,没有胆量路见不平,至少不要做助纣为虐的一个,少点自私,少点冷漠,做个人吧。
今次这部完结篇怎么说呢?说起来要写影评的话也真是没什么好说的,就是那种看完之后没有有感而发的感觉,没什么特别的感触要说的话……而且这部完结篇我给的分很低
笑点还是挺密集的,bug也是蛮多的,toma还是可以的。
4.6/10 当把一个复杂至一定程度的作品, 交给一个不会叙述故事的人, 其结果就如本作。 多线并行加上时空间穿梭的故事, 在毫无章法且缺乏条理的叙事下, 混乱不堪同时也难以理解。 缺乏一致性的行动让所有角色如出一辙, 好似全部具有多重人格。 叙事的不力更严重加深本片的不快感, 不适感以及混沌感。 老式的惊吓手法对于类型发烧友而言毫不奏效, 反而让影片更显拖沓笨拙。 然而不幸中的万幸, 在于对为数不多的几样道具尚且有效的利用, 以及场景搭建和氛围营造的些许亮点。 此外在特殊影厅, 依靠三面环绕荧幕以及动感座椅的加持, 为影片添加了更多趣味。
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