#柏林电影节 虽然套路满满,还是在大屏幕被美到了,parkours也整得很燃
道具、情节都在为画面而服务,根本不考虑底层逻辑,男女主爱情主线直接照搬小美人鱼,但是细节描写上的欠缺让他两的爱情根本站不住脚。
剧情像海王写给安徒生/GC/EVA/新海诚/萤火之森/进巨的情书,完全不像老虚手笔。老虚亲自操刀泡泡应该都是血肉质感,最后克苏鲁苏醒灭世。唯一的看点是立体机动装置,继板野马戏后最伟大的作画发明。男主在女博士夺还站后向队友道谢表示没有你们我自己赢不了。但是说实话能赢靠的是女主,队友这一战主要功能还是拖后腿。
炫技品,炫画面炫镜头炫配乐,而其他的都十分陈旧,男女主的人设和形象也完全不戳我。介绍了一堆设定但却没把泡泡的“是什么从哪儿来要去哪儿”讲清楚,女主为什么能变成人,为什么碰男主就会变泡也不知道……这么强大的制作阵容出了这样的片子,都不知道是唏嘘还是遗憾了。
末世与跑酷强行关联,男女主的感情发展略显突兀,不明所以的设定,乏善可陈的剧情。
◎画风着实少女,对我来说,渲染过分。
运镜是真的优秀,期待bd,以及这老虚多少离大谱。。。
辛辛苦苦耗费了几个回合把自己队伍的BUFF全部加满,结果因为BOSS的一个技能在一回合内被全部取消,最后还是靠自己队伍里某个角色因为等级稍高一点攻/防/回避/命中中的某一项较其他人更为突出(比如WIT STUDIO的制作)硬扛完了整场BOSS战。我说的是真女神转生以及P系列里一些因为不了解BOSS情况而经常犯此类错误的BUFF信者玩家吗?我想我说的是________
东京死亡跑酷,制作精美,但剧情单薄又套路,浪费了这个豪华阵容
最后一段感慨出来,才发现完全没让人看进心里去,不看也不会有任何损失,怀疑有人要捧女主角cv才制作了这部(
正如标题,泡泡很美,但泡泡再美始终还是泡泡,一戳就破。
我本是天地造化,
用于动画技术炫技的跑酷运动穿插宇宙自然等思考的海的女儿小美人鱼凄美速食不深入的感情故事。一切都是那么浅显、不过度介绍。主线像虾线一样。切男女主近景的时候画风都会突变。美还是很美的啊。
虚渊玄怎么会写出这么土的剧本,这都不是有失水准的问题了,压根就没认真写吧……不是没有考虑过写得差的可能性,毕竟有篇幅和商业等方面的限制,但我以为多多少少会有点活,结果剧情竟然毫无惊喜可言。
(但是美少女贴贴就没问题(
实打实的电影级别的作画,脸部特写美得令人赞叹,加之酷炫而流畅的跑酷;配乐属实好听,永远可以相信泽野弘之。
真的没有大家说的那么差。不愧是霸权社。至少近景人物作画,动作设计,镜头调度,3d和2d的融合,音乐音效,背景作画都是顶级的。电影级别画质足够了。毕竟老故事,过气的设定一看便知。无失无过而已。经典谈不上。但也不失为一个佳作。
看了一眼导演,荒木哲郎,突然懂了这丝滑的跑酷为何看来如此眼熟。这是一个字面意义上非常美丽的片子,颜色特别好看。一个跑酷少年版的小美人鱼的故事,男女主角跑酷的同步率让我联想到了环太平洋。没了。
动作踩点设计得这么带感,什么时候做款游戏呗😆
唯美的画,空洞的剧情。就能深刻理解什么叫华而不实。
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