已经不再是为了打斗而打斗了,故事也有起承转合,开始是罗通为了复仇上路,然后是一帮人讨伐坏人,人物塑造也很出彩,每个人性格鲜明
太爽了,打戏到位,拳拳到肉,每场戏都酣畅淋漓让人看不够呀,太过瘾了
反派的动作也是十分优雅,观赏性极强。
这制作,说个三渲二顶流不为过
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
好久没看过如此简单,如此扎实,又如此无趣的武侠片了!
宣称杀人不能让自己衣服沾血的西门仁到死也不承认自己有错。
这里 没有人的立场是错误的 70%超长的打斗 真爽
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
动作设计拉满,动作细节拉垮,剧情就是没有剧情
故事一般,下饭可以看看,感觉像是打斗动画的练手产物,打击感是有的,但还是失真,最后有一点强行复杂化价值观了
视听感受都相当好的作品,虽然这个建模和画风刚开始有点不太习惯,但架不住人物性格和打戏镜头做的出彩啊!一口气从头看到尾意犹未尽!
《枕刀歌》和《雾山五行》真是国漫的巅峰,我真为我能看到这样的作品而感到自豪和幸运
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
用动漫来表现武侠真的是再好不过了,很多匪夷所思的动作打出来就特别好看舒服
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
确认过眼神,是纯武侠电影,非我所欲也。但武侠的镜头美学挺值得真人版的各类电视剧学习的。
韩酣畅淋漓的打斗画面,好多年没有见过这么棒的武侠动画了
丝滑,最后一击血爆玫瑰🌹
动作分镜可以说做到顶了,武戏非常帅。可是剧本简直是用脚写的,反派那啥行为动机?看得哭笑不得。看到那么些影评圈大V闭眼5星安利,我大概也知道哪些人是收钱办事的了。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved