B级片质感受限于成本,故事老套就算了,人物塑造太不用心了,索尼的蜘蛛侠宇宙没戏
平平无奇,蜘蛛侠番外反派宇宙根本没点整体的考虑,这样亦正亦邪的角色同质化严重,定位混乱,突变版吸血鬼,我倒是希望真的吸血鬼始祖来搅个局,感觉没法自圆其说了。
很一般,感觉就像是快餐式的超级英雄,恨不得马上就建立起来一个宇宙
这下好了,全跟小蜘蛛联动了,本片全无新意,特效不错。
『窜稀版毒液』名副其实哈哈哈,不过那瞬移特效还是蛮好看的,颜色鲜明,感觉又是一部更适合做成炫酷动作游戏的电影呢... 顺便其中主角有句台词还真“致敬/嫁祸”了毒液。不过这当代『超能吸血鬼/真蝙蝠侠』的帕瓦变相隐喻两个男性如何鲜明控制自己的“原始力量”... 很显然两个极端,结合时事“邪”的那个男人能窥探社会上正在作恶的群体....片尾联动的彩蛋,我愿为其组队取名【鸟类联盟】
个人觉得比猛毒好看,尤其打斗放慢的时候,可以更清楚地看到特效和化妆的效果。三分半。
请听题,影片中有一下元素或者台词,请判断这部电影的类别是?
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
有的只是中规中矩地讲一个故事,很平庸罢了
降低预期就还能看 剧本就是那种老套的best friend turned enemy(彩蛋: 凯文飞机无语.jpg
浪费卡司,人物毫无心理活动与转变过程,中途想起Angel和Spike…… 最后大战竟然无“战”…… 没有什么期望所以也算符合期望吧
打斗搞了个龙珠动画式,以为很有创意吗
真的是难看,和毒液2半斤八两。彩蛋也吊不起胃口来。
粒子特效做得非常好看
一切元素都太陈旧了,不像是2022年拍出来的超英片。真的跟《毒液2》一样烂,最后也没解释为啥博士死不了。不是很理解索尼明明已经有了一个暗黑的湿乎乎的反英雄主角毒液,为什么还要推出一个风格如此类似的蝙蝠博士,而且蜘蛛侠的大腿还没有粗到让索尼手里随便一个角色只要抱到都能大火的地步吧(更何况你只是抱了个秃鹫)。
1. 出现台词比如:“there is no shame in what we are"; “Micheal doesn't accept what he is"; "you have to stop denying who you are";"just you and me"
请听题,影片中有一下元素或者台词,请判断这部电影的类别是?
建议vampire血瘾发作的时候,来中国吧。我们这边有猪红、鸭血。都很好吃的。
漫威英雄终于沦为了彩蛋宇宙,94年的《夜访吸血鬼》当可花式吊打《暗夜博士:莫比亚斯》,即便是同门师兄《刀锋战士》也比这厮精彩许多。
居然比毒液2还难看,身为索尼超级英雄宇宙中的一部。离开了漫威还真是不行啊。剧情老套,用了N遍的模板。还是能拍成这样。一个关系密切的人物,获得和自己类似的能力,最终成为自己的对手,并最后忍痛干掉他。黑豹里看过,奇异博士里看过,绿巨人里看过,毒液里看过。拍了那么多遍,还是毫无创新。无关紧要的情节太多,整体拖沓。为什么这么久才看完,因为每次看不了几分钟都忍不住去玩手机。这在之前看其他的漫威电影是不可想象的。
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