有一天,千堂和树和中学时代就一直同班的高濑瑞希一起向另外一个同学九品佛大志所约定的地方前去。在车站那里等他们的大志带他去的地方,竟然是有几千人在排队的地方。那里是“动画 漫画 游戏”的大会!漫画新刊展!在大志的"阴谋"下,开始走向征服世界的一步的 ---那一步也同时下了决心去参加漫画展。但是连漫画是什么都不懂的和树受到了一个接着一个的挫折,和树说不想再参与同人志的活动了。看到那样的他,由宇邀请他一起卖同人志。和树在旁边帮忙由宇卖同人志。当他问彩为什么要进行同人活动时,开始慢慢的发现自己的答案……
有血有肉,情真意切。很有北野武的导演风格。深见才是真正的"浅草小子"。8.8
古典悬疑话剧,工整严谨,利用套层信息差,让观众结尾小高潮,核心叙事技巧也隐隐有些剧透就四个字:扮猪吃虎
“完美是无法实现的,所以才要追求完美。
剧情其实有刻意设计的地方,但结局还是不错的。
成熟的电影技术和电影技法也没能载动属于北野武本人的故事,很大程度上也许是共情引导的失败。网飞需要意识到一点,观众的眼泪并不廉价,刻意倒错的时间线明显是为了营造感人肺腑的情感共鸣和爆发时刻,但有的时候,目的性极强地卖弄叙事结构反而成了弄巧成拙,不选用平铺直叙大概也是因为主创知道一切烘托情绪的情节设置都太过老套而直白吧。网飞的市场性也许注定其大部分产出将止步于量产老练而模版化的工业品。整部影片无论形式还是内容都像最后一个漂亮的长镜头,乍看精巧,细品则是满溢着的空虚。
怎么说呢,剧团一人作为艺人的确能感受到影片中的角色情绪,再加上演员的自然发挥以及源于过往经历的故事都给片子上了一层保险,剧团一人的私心应该倾斜在师傅身上了,深见和武的感情的确容易让人动容,但这也只是这两个角色而已。其实本片时间跨度很长,但影片并没有很好的融入好三个时期,开头甚至从现在切入到回忆然后再从回忆切入到更早的回忆,本片故事主要舞台的剧院也没有充分表现,有些角色的登场退场都太过突兀,武除了和千春以及师傅外都没有和其他人产生太多的联系,以至于最后一段北野武重回剧院的长镜头,剧团点滴来来回回也无法让我动容。但片子的确还行,是我喜欢的搞笑艺人们生活的故事。
在密闭空间故事层层反转,演员演技精湛,看着很过瘾,但是细想不合逻辑之处有点多。
单一场景几个人物靠戏核与台词推动剧情,考悬念与零星的暴力吸引观众,接踵而来的小反转虽不新颖但也足够完整
虽然不足两小时,但前面依然是略拖拉。“拿走了子弹”那句台词真是妙啊,甚至算是本片真正出人意料的设计。75
他是一个cutter,不是tailor.
非常优雅流畅,设计精妙,反转连连,演员张力很棒
感觉又被豆瓣分数骗了。看这片子,让我不由得想起克里斯托弗诺兰,盗梦空间,致命魔术。都是我十分不喜欢的类型,故弄玄虚。用姜文的话说,就是卖大力丸的,抻练半天,啥东西没有,而且主角的三观都有严重的问题。原以为只有英国人才这么无聊,看了下导演居然是美国人。但喜欢诺兰的倒可以看看。真真不是我的菜。
老戏骨小成本密室杀人,适合引进改编,容易让电影院有回光返照的错觉。
成熟的电影技术和电影技法也没能载动属于北野武本人的故事,很大程度上也许是共情引导的失败。网飞需要意识到一点,观众的眼泪并不廉价,刻意倒错的时间线明显是为了营造感人肺腑的情感共鸣和爆发时刻,但有的时候,目的性极强地卖弄叙事结构反而成了弄巧成拙,不选用平铺直叙大概也是因为主创知道一切烘托情绪的情节设置都太过老套而直白吧。网飞的市场性也许注定其大部分产出将止步于量产老练而模版化的工业品。整部影片无论形式还是内容都像最后一个漂亮的长镜头,乍看精巧,细品则是满溢着的空虚。
影帝的老年妆乍一看还以为是北野武真人来客串了,最后的师徒情还是让人有点动容的,可是千春小姐啊,唉……
佐伊达奇这么美为什么华纳Batgirl不选她!!
单一场景的精彩故事。撸起袖子露出左青龙右白虎的时候太震撼了。
三星半。近期难得一见的好片,属于那种节奏紧凑剧本扎实演员也不拉垮的好。Mark Rylance就是那种招人爱的小老头类型,演技绝了。
在北野武的个人简介中,浅草岁月被“当过……脱衣舞秀场的喜剧演员”一句简单带过,原本以为那是一段不堪回首的落魄往事,却没想到是感人至深的恩师义徒故事。 很喜欢影片中那些被毫不遮掩又不动声色揭开的伏笔:踢踏舞、高跟鞋。 从技艺上讲,深见教给北野武的不多,但是他敏锐地发现“这小子说不定会成功”,教给他“要逗人笑”和“我是谐星,八格牙路“的傲骨。 最大的遗憾是出现北野武本人,“我是谐星,八格牙路”如果从北野武本人口中说出来,我肯定已经大笑着哭出来了。 北野武本人没有出现,他的歌声却在首尾呼应着。《浅草KID》,沧桑,嘶哑,悠扬。
在黑帮、年代罪案与屋内悬念等选材都已经高度饱和的今天,依然能靠着出色的气质营造和过人的表演谱出新佳章;比想象中(误以为《王牌特工》山寨篇或去年不成功的《切勿擅动》的延续)出彩很多,票房遇冷实在可惜。摆脱了对华而不实的打斗和“大场面”的依赖,抑或强行给人物着上光环、上刀山下火海的嘈杂跳跃,用铺设谜团、诡计与各种反转流动的空间来仔细栽培它的表达与实现;很像是偶尔逛到一家古着店,淘到好物的过程。跟随着故事下去,那般惊喜就不言自喻。
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