扩张宫颈尿道小说 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 日韩动漫 1991

导演: 川崎逸朗

剧情介绍

  2016年日本的首都圈突然出现巨大的茧。从初次确认以来已经过了数月,其正体仍未判明,人们将这正体不明的茧称作Phenomenon。唯一能够明白的是被吸收到Phenomenon内侧的人们会开始发狂并互相残杀。对此感到焦躁的日本政府为了解决突然出现的Phenomenon而组织了特殊部队。总务省情报管理厅管辖扩张现实特殊战略队群特别攻击队——又名扩张少女系三重奏。

评论:

  • 蓓婷 5小时前 :

    选材非常取巧,体育电影的套路+动作电影的场面,效果很好很好

  • 种白夏 0小时前 :

    从反恐精英游戏和CS之赏金猎手小说算起,已经快20年了,终于有相关题材的电影问世。技术特效都是一流,几个悬念设置的也不错,只是整个故事过于老套。但作为网大,综合来看绝对是超水平的。

  • 林晨涛 7小时前 :

    我对贴膜游戏嗤之以鼻,但热爱电竞的灵魂都是万中无一。我对网大电影没啥想法,视效道具让我敬佩无疑。

  • 犹红叶 9小时前 :

    这剧后面没有前面精彩,但作为网剧来说,还是过关的。

  • 曦岚 8小时前 :

    3.5。演得很好,真人演游戏也像那么回事,几场游戏有赛点有悬念,我这种路人也能看懂,剧情是俗套了点,主角也依然是挂b,看着很爽一口气看完

  • 闪妍妍 3小时前 :

    早就看出胡国瀚导演有点水平 这一次总算是碰上个好剧本 题材上至少不是打着电竞的名号拍爱情片

  • 桓良俊 4小时前 :

    剧本和质感已经超了不少电影,真人游戏视角也很有意思,完全不输院线电影。多一颗星鼓励,希望网大都照着这个质量做。

  • 隗学名 6小时前 :

    总的来说其实是个标准的体育片败犬逆袭的故事,连父子危机都是最标准的类型叙事。当然,能执行到这个程度本来就不容易,A故事B故事人物弧光完成得都不错(当然,配角弱了点)。游戏部分,我感觉其实比好莱坞那一票真人游戏电影都拍得好……虽然特效肉眼可见的贫穷,但是很多镜头执行还是很不错的,比如追车戏几个无人机镜头。另外,音乐方面,明显抄了社交网络。《在妖王宫中》那段剪辑,导演认真的学习了大卫芬奇,点赞。

  • 苗海之 7小时前 :

    三星半。当今电子游戏和电影的边界在哪一直是个争论的话题,但是这种直接把电子竞技和电影顺水推舟的糅在一起的作品,反倒是消解掉两种艺术形式“相爱相杀”带来的别扭感,枪战的运镜和在载具里自由切换位置完成反杀,这种纯粹的游戏逻辑放进电竞题材的电影里再合适不过,再加上最后比赛的“挑战不可能”娱乐性方面拉满。

  • 由雪晴 8小时前 :

    不敢信这是网络电影,这制作水平可以上院线了,制作团队很懂,情节流畅,故事节奏很标准,非常像标准的力流水线体育类电影。因为是网大多加点分。

  • 祖安澜 0小时前 :

    剧情虽然老套,但还原度很高,很有诚意的作品

  • 闳悦畅 9小时前 :

    这影片不错,有游戏有美女,“爸爸”的颜值在一众网大里其实还挺清新脱俗的,让人看着很舒服。

  • 赛余馥 9小时前 :

    电影很燃 妥妥的吃鸡的宣传电影 片尾后面说的不影射市面上任何一款游戏,此地无银三百量。

  • 韶傲柏 0小时前 :

    1、虽然有些粗糙,但游戏还原度和对电竞的真爱明显大于几部电竞外衣电视剧的总和。2、导演很喜欢AC/DC

  • 格梅 3小时前 :

    72/100 【屌丝逆袭】嵌入<家庭喜剧>的标签,特效拉满,沉浸感自然引发共鸣。

  • 考梦影 5小时前 :

    父子情作为这部真人吃鸡电影的主线丝毫没有强行煽情的感觉,游戏里的队友是“战友”,生活中的父子亦是“战友”,因为生活比起游戏更加艰辛不易,肖汉最终胜利后抱着儿子沐浴在如阳光般暖暖的灯光中,他们就是彼此的太阳。

  • 桃美 5小时前 :

    不完善的地方虽然很多,但是这种进步应该真的多一些,多一些新人,新内容。

  • 霞梦 2小时前 :

    ???这竟然是个网大???除了感情线比较拉垮之外该有的都有了啊……作为 COD MW 玩家表示很真实……

  • 西门浦和 1小时前 :

    吃鸡片!年轻导演应该多拍点这种打破次元壁的作品 太意外!

  • 礼涵韵 7小时前 :

    最牛网大没问题!昆汀被称为“影迷型导演”,那么本片的创作者就是“玩家型导演”,否则拍不出味道这么正的开拓之作。不同于《头号玩家》融合了一大批流行文化,本片切入点很小,针对性更强。电竞的历史很短,以PUBG为代表的大逃杀游戏从兴起到现在更是不过四五年。从RTS、FPS,到三条路、卡牌,大逃杀的确是最适合影视化的电竞项目。本片基本补足了《幽灵邀请赛》的种种短板,完成度直逼顶点。最有趣的一点,游戏本身就是对现实的加工,游戏除了现实逻辑外还有一套程序逻辑,而本片又要将这种程序逻辑视觉化,属于二次加工。所以枪战是去血腥化的,所以会出现反复上下车这样前所未见的巧思镜头。诸如此类的点子非常多,希望诸君自己去看。

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