不太喜欢这个故事,猎魔人制造怪物给自己杀这个思路还是太诡异了,如果怪物没了要赚钱大陆上想买他们服务的人可不少,别说他们打破各种禁忌都不能打破不介入政治的禁忌
进度条上显示的是一半,准确来说看到了39分钟。看不下去了。当伊利亚娜和维瑟米尔再见时,时间在他们身上留下了不同的印记,虽然每个人都会有自己的人生。我也知道维瑟米尔在许多年后,死在狂猎的手中,最后在凯尔莫罕外的熊熊火光中成为一缕轻烟。但我还是止不住的想,如果当初他选择留下来,是死于战乱,还是和伊利亚娜平静的过完一生?
与原著设定有很多不符合的地方 不过依然是一部非常优秀的动画电影
猎魔人、女术士、精灵之间创造与被创造、敌对和厮杀、利用和互助的复杂关系是大背景,详细讲述了凯尔莫罕之战的由来——贪念,从跟踪线索到真相大白,故事很完整。有涉及原著小说中提到的猎魔人试炼过程,不过这里是Vesemir视角,最大的惊喜是末尾出现的小秃头Geralt。青梅竹马支线很动人,湖边小屋什么的,好浪漫
前几幕冲突安排很让人惊喜,后期更多的就是血肉横飞的cute,爆米花爽片,结局不是特别出彩,但大过年的看起来还是挺欢乐的,就不扣星了
穷才是万恶之源 父子情 夫妻情 皆被活着诅咒
网飞出品,必属精品。像这种大尺度动画电影请给我来一打!
还是挺有趣的,北欧黑色幽默。后面血腥程度确实没想到,这种没想到造成的冲击更大。两口子本来恨不得杀了对方骗保险金,共同经历磨难之后居然也能夫妻同心其利断金。可见共患难的情谊真是很强大。
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
还行吧,游戏粉可以看看,把凯尔莫罕大屠杀的坑填上了,但是动画本身的质量有些粗糙。剧本的气质倒是和游戏挺一脉相承的,没有绝对的善恶。不过那位女巫一定料想不到,现在她们挑拨民意来对抗猎魔人,几百年后同样的事情会发生在自己身上。
传奇的史诗开篇,现有的影视作品应该只是原著世界观的冰山一角,游戏已经是非常不错的全面展示。扛着双银剑的猎魔人是术士炼金实验的产物,物种间充满争夺与仇恨。杰洛特小时候竟然是个超级小光头
十分优秀的动作设计和剧本
每过一小段时长就突然来一次反转,再来段简单插叙交代,然后再过顺时间线发展故事,这套路好管用啊~~~这片虽然是惊悚喜剧,但中间3逃犯出现那里真的一点也不喜剧啊,明知道对方会伤害自己可是却毫无办法抵御,这种每时每刻都在极度恐惧的心理实在不适合代入,光是稍微设想下就难受得不行,太吓人了我的人……全片最佳是老爷子突然冒出来救场,一个看啥都不顺眼的暴躁老头子,一路上开着车骂骂咧咧走走停停,走路都得杵着拐杖,但还是用枪如神英勇不减当年,就算被割草机碎了胸口,还是要撑着最后一口气爬上吊床看夕阳,太硬气太朋克了,这短短几分钟胜过全片其余所有内容!
没有期待,所以感觉还不赖。
剧本和真人TV版同是Beau DeMayo……所以这个维瑟米尔的主要重心是跟杰洛特一样遇到怪物解决事件,并且找到怪物的真正来源,光有怪物事件只是普通的支线(这个真的十分普通,虽然杀杀杀,却缺乏原著和游戏描绘杀戮中各方冲突的复杂原色),然后填上很长的闪回来挖掘维瑟米尔的童年,用一定篇幅展现了培养猎魔人的青草试炼,这些可能会让原著和游戏Fans感到兴奋。说明了维瑟米尔如何长成势利轻浮的猎魔人之后,故事进行中很多地方看得出节奏不好,还有跟原著设定有相矛盾的时候,比如说,维瑟米尔其实比凯尔莫罕还老,后面才有法师带领一群憎恨猎魔人的人血洗凯尔莫罕,维瑟米尔因为不在城里才成为狼学派最后的大师……不过无所谓。从另一种角度的故事看待The Witcher世界非人怪物和扭曲人类以及不是东西的猎魔人还是可以的。
传奇的史诗开篇,现有的影视作品应该只是原著世界观的冰山一角,游戏已经是非常不错的全面展示。扛着双银剑的猎魔人是术士炼金实验的产物,物种间充满争夺与仇恨。杰洛特小时候竟然是个超级小光头
改编得太离谱了,猎魔人风评被害。原著里凯尔莫罕被摧毁是术士们搞的事,维瑟米尔当时恰好不在,这里给改成猎魔人搞事情了…… 看个乐子还行,不过轻狂放荡的维瑟米尔只突出了轻狂不太够。
老爹的伊格尼能烧化一整片湖,杰洛特你行不行?ps 那个女巫真的是个疯婆娘
没有期待,所以感觉还不赖。
西式奇幻风,真人版看不下去看看动画版,人设以及打斗场景都还行。
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