加菲说自己没能救成Gwen时我就知道会让他去救MJ了,当然我本也以为会让托比去救Ned来着。To the spidermans in my 2002, 2012, and 2022。
经过三部电影的铺垫,蜘蛛侠终于走出了舒适圈,开始独立自主、独当一面。
20211121le。重口味版的史云梅耶。
很惊悚,确实是隐喻太多,以至于形式超越内容,很经典。
I need therapy after this
甚至一时之间无法用语言形容看完的感觉,手工制作的精细程度令人瞠目结舌,三十余年的制作周期,难以想象制作的背后付出了多少。一场光怪陆离的地狱旅途,视觉奇观层出不穷,隐喻丰富也具备解读乐趣,虚无,可怖,震撼。
因为MIT而引发的一场球全球灾难?难道他不想让MJ记起他吗?
视听在线,第一人称视角城市跑酷、折叠宇宙、镜像空间、物质万花筒、时空碎片都好看。就是剧情太胡闹了。三蛛同框都掩饰不住稀碎剧情的春晚即视感。世界观和人物逻辑被震碎,只剩下一地鸡毛的情怀。
一下子balance这么多个角色和玩这么多梗挺不容易的 情怀分max 最好的一部🕷️
3.0。1.剧情不通,平行宇宙凑,蜘蛛侠讲的大爱与“能力越大,责任越大”完全是两码事,靠这个共情是扯淡。2.打戏、动作戏全敷衍了事。3.三侠同框就是坑钱。
8.4分左右。
不说官方真以为是同人片 托比马奎尔童年回来了。青少年小蜘蛛日常mess up,剧情都是为了情怀牌服务的。@PathéOrléans
非常《复联4》的系列集合“完结篇”,你可以说它只是在消费,但这种情怀对于粉丝群体来说真的是礼物啊。虽然是一种虚假的生命历程,但却又是真实在叠加的,而且最后结局算是漫威第一次反漫威了,也是值得加分的。
我看不懂 … 且也没受到多大震撼·系列;老规矩,看不明白电影具体表达的基本上都往隐喻上靠 … 并不连贯的随机性的分崩离析的“后末日世界”定格动画碎片组合;一个“反乌托邦”噩梦,各种事物的想象堆积,没有任何叙事性内容,集合科幻、恐怖元素,场景呈现大多是工业废墟,细致视效满是华丽奇观,制作始于1987年,心血狂热三十载,注入每一帧的美丽、怪诞和灵魂,这份坚持和忍耐,我不敢想象!
前面的设计还不错,但是小人被抓了以后太过血腥我就失去了看的勇气。。。
(6.0/10)看完有点难过,倒不是因为影片烂,烂片看得多了,无所谓。我们送走了托比蛛,又送走了加菲蛛,这几年好不容易把弟弟养大,又结束了。亲朋好友死的死,忘的忘,就这还怎么做邻家好蜘蛛呢,早晚得关进阿卡姆。下面说点没感情的技术分析,这样强凑多蛛同框不可避免带来处于故事不同阶段和角色弧光位置的主角与反派的冲突,但其实多数时候大家并没有真的发展到那必要的高潮。就像复仇者与看完星云录像来寻仇的14灭霸的仇恨远不及18灭霸那样。情怀当然可以支持票房出色,但这样编剧是不地道的。另外那个一键还原的法器也给荷兰蛛留了后路,我们就一直没机会看到那个绝境时刻。
蜘蛛侠主题乐园。加菲虫和托比虫那个体位,请再来一打!2022.02.14 Galaxy Cinemas
还没看二代,反正不如一代
首先惊讶于高音质高画质的cam。本可以更好的,和复联4一样粉丝狂欢该有的全都有但没法深究和仔细推敲,和动画平行宇宙完全无法比。本可以更好的。3.12蓝光再看,还是没太多新东西,没了枪版观众欢呼声居然感觉缺点什么哈哈哈
没有什么道理,疯了还讲什么道理。世界源于混沌,可能中间会短暂呈现秩序,但终将归于混沌。技术流加持下的意识流,每个试图解释它的观众都能解释个一二三,我则单纯欣赏制作中呈现的画面细节。
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