旅顺了很多,尤其钢骨这个角色饱满了;最后一段暗黑的感觉
4个小时的内容是足够丰满了,除了动作戏不是很满意之外,每个英雄该表现的都表现了,这点比起走过场的剧场版实在好的太多。
分了几次看完。1.施耐德是个好的广告片导演,毕竟是个广告导演出生,很多地方拿出来就能当广告整。2.也没太高期待,《守望者》的成功个人感觉更多归功于阿兰摩尔,看个四小时也就图一些新内容(比如火星猎人,达叔啥的),老问题还是有,荒原狼还是一个超人就能解决的问题,不知道为啥当初不按new52整,虽然现在这个往不义联盟上靠的方向还是挺激动的,但是这个项目估计就止步于此了,dc还是好好把单人拍好吧。
@Anthology Film Archives 一代人有一代人的伤痕,the play goes on
Austin Asian American Festival
(3.5/5)视听盛宴,镜头平行摇出画卷,惊艳的实验之作。耳目一新但内核和手法回归传统,大量指涉旧媒体(史诗,章回体和戏剧),节奏是反叙事,反诗的。召唤出一个默片时代的幽灵(梅里埃,德国表现主义的人工布景,身体喜剧)。一个愚人所讲的故事,充满着喧哗与躁动,没有意义,最终诉诸说书似的历史虚无主义的滚滚大江中。
总结:中评
#39. Filmfest München#口述史般娓娓道来。传说和川剧模糊了荧幕的界限,死魂被影像所召回,我想起方言,想起幼年走过丰都鬼城诡谲幽长的隧道,想起奶奶教我唱的民歌和剧词,邱炯炯总是引起人与故乡对话的冲动,和对过往曾漠然的惭愧。如果有一天牛头马面的鬼差找上门来,那我希望上路前还能和曾经的朋友搓麻将,希望孟婆汤里有菌子,希望那些失散的家人隐秘隐秘地思念过我。
审美的独特性毋庸置疑,但还是形式远远大于内容了。
我三生有幸可以在大银幕看到这个本来已被埋在深渊中的电影,这个DC的电影,这部传奇的电影。我知道他有很多缺点,但是我更知道这次来之不易的胜利的份量。他承载着粉丝的期望,爆棚的期望,我有幸参与其中,和大家一起圆梦。
这部电影是奇迹,是失而复得,是希望不灭,是导演和演员和粉丝共同凭信念筑起的巴比伦塔,就算已然坍塌,但它曾如此接近天国。此生再也不会期待和热爱任何一部电影如此这般,由衷地向参与了导剪运动的粉丝和扎克施奈德致敬!
里面的很多话是想说给女儿的吧。这个世界有扎克施耐德真是太好了。
故事丰满了,人物更立体,是有点燃。电影都上导剪版该多好
看原版就已经能感受到钢骨等人大概的背景,这个版本无非就是把几个配角的背景说细了而已。问题是你这个说细了对没有使人物更出彩。 另外就算是四小时的版本我也只能感觉到蝙蝠侠英雄迟暮。 彩蛋是半个小时的下集预告吧,感觉主线终于有丶丶起伏,还是蛮期待下一季的
平行世界的复仇者联盟??巴特,魔幻的级别和叙事的手法弱了点啊,最烦滥用慢镜头。。2个小时差不多了吧,碎觉比较重要。。弃了。。
叉会儿腰,4星送给我们自己,留一星以后还会更好!!
和施耐德之前的DC电影一样,纯粉丝向,暗黑向,但整体是真的一般。
三个小时,我没有睡着,不管是画面还是细节,都心思满满,庆幸是在影院看的 不然我会错过一部好电影。
如今所谓电影众筹就像搞诈骗,电影拍完搞各种内部放映,众筹过的人巴望着能看眼片都得求爷爷 告奶奶 反正钱到手了 片子拍完走了一圈影展 至于当时这些影迷 最多也就是当作贩卖一笔情怀呗。
像看了一部制作华丽的短篇连续剧。各方势力角逐加上粉丝不停向资本呐喊,终使导剪版得以成功问世应对各种质疑。大体框架别无二致,不过细节上做了些许修改。补足人物心理成长曲线,优化叙事、剪辑、转场的流畅度,营造调性统一的暗黑风与磅礴史诗感。没有任何人比创作者更懂得如何展示自己的作品,至于好坏与否都是后话。资本逐利损害作品肌理的经典案例。
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